第417章 瞬狙技巧
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冷夜队伍的打法思路其实很简单,和高丽国职业队伍打法非常相似。
首先把落点定在一座较大的城区,然后队伍降落在靠中心的房区,大家集中两栋房楼之间降落,方便相互照应。
落地的时候,一定要提前确认好附近敌人位置。
队伍成员找到武器后,第一件要做的事情不是清人而是等枪声。
有枪声就意味着有队伍在交战,别人一旦打起来他们自己就有了劝架偷袭的机会。
该打法可以说是攻守兼备,落地后尽量不转移自己的占点,以此保证防守能力,其次就算要进攻也一定是等敌人与敌人之间打起来,自己发挥偷袭的优势来攻击。
如此一来,每次出手往往都是占据着优势,就算实力不如敌队,只要掌握的优势比对方好照样可以痛虐一顿。
遗憾的是这种打法只适用于前期,因为到了后期大家都很谨慎,不会轻易开枪暴露位置。
月华战队打过许多场高丽国职业比赛,发现大部分战队都是这种套路。
他们前期稳如老狗,突袭进攻打得同一个落点的队伍毫无还手之力,简直猛得一批。
可是到了后期转移占点的时候,经常碰到遭遇战然后就莫名其妙被打死了。
当然,这只是中低级别职业战队的情况。
真正有实力的职业战队,他们的战术是经过改良优化的。
对卫青来说,他是比较相信月华战队属于后者。
因为月华战队在高丽国打比赛拿过冠军的次数很频繁,而且还是那种含金量很高的比赛。
浮子破浪被救起来后,趴在原地使用急救包恢复状态。
说完战术思路,冷夜问道:“好了,还需要我再重复一遍吗?”
浮子破浪和青龙雨蛟急忙摇头晃脑。
好家伙,再敢说自己不知道,怕是这一个学期都别想好好度过了。
“那现在知道该怎么打么?”冷夜又淡淡问道。
“知道。”浮子破浪抢先点头说道:“我们现在冲过去,然后让清风教练架枪掩护,我们也同时给冷夜教练你创造狙击机会。”
“嗯。”
顿一下,冷夜嘱咐道:“记住,你们只是伴攻,没有我的命令不许突脸,因为主要火力还是在我和清风身上。”
“知道了教练。”
如果只是普通学员,冷夜不会教他们到这种地步。
这批青训队的学员们有组建自己的队伍,浮子破浪和青龙雨蛟都是学员小队的队长。
既然是队长,那么要学的东西当然要比队员多。
特别是打法思路这一块,队长自己一定要捋清楚,要不然前中后期该怎么打连队长都是懵的话,那更别提队员了,除非队伍有特定的指挥手。
冷夜虽然看起来不近人情,但是作为教练他还是很尽责的。
起码他把能教的东西全部都教了一遍,甚至确认学员们是否真的理解清楚。
能量值打满,把状态调到最佳,破浪深吸一口气同时握紧手中的枪,随后和雨蛟冲出去。
卫青几人正在对面房区小心窥视着,看到有人冲出来便果断开火射击。
“砰砰砰砰!”
子弹嗖嗖袭来,枪林弹雨之势,破浪和雨蛟顶着火力冲出十几米,最后停靠在前面掩体然后反击。
虽然苏清雪所在的高楼可以轻松攻击到他们,但是附近的清风也在虎视眈眈盯着她。
你敢动我人,我就动你!
苏清雪知道自己是被盯上了,只能卡视野默默观察敌人的举动。
“不对劲……”苏清雪轻皱了一下眉头。
“冲过来的那两个家伙停下来了,也没有选择侧翼包夹,他们一定只是伴攻!”
“我知道。”卫青点点头。
“砰!”
话音刚落下,98k枪声突然响起,却不是从建筑高楼传来,而是对面房区。
卫青瞥一眼左下角队伍信息,有一名队员的状态瞬间虚红。
“月华冷夜使用kar98k狙击枪爆头击倒絮雨若烟玩家!”系统弹出提示。
“他们后面还,还有一个狙击手!”若烟急道。
“大鹏救人。”卫青低声道。
“嗯!”大鹏赶紧转移位置,进入若烟所在的平房然后救人。
“趁现在侧翼包夹。”冷夜面色平静地说道。
“好的!”
破浪和雨蛟对视一眼,收到命令后迅速分开从左右两边同时进攻。
“四人队,一个在高楼被盯死,一个被击倒,一个在救人,只剩下最后一个人还有火力可以反抗……”
“但是左右两边同时包夹,你又能如何处理呢?”冷夜心里想着。
“他们过来了!”苏清雪心里一紧,说完索性冒险探身开枪。
苏清雪知道自己被人盯着,所以探身出去的时间根本不敢超过一秒钟。
这次开枪几乎是开镜屏息开火同一个时间点完成。
用FPS游戏术语来说,这就叫做瞬狙!
瞬狙指的是瞬间狙击,也就是开镜寻找敌人,瞄准敌人,射击敌人三个操作在一瞬间内完成。
这个非常讲究技巧,和盲狙也有异曲同工之处。
盲狙是抛弃了开镜和瞄准两个步骤,直接靠眼力和对屏幕中心点的预判能力,开枪攻击敌人。
有人说瞬狙速度越快就越像盲狙,因为操作快到极致的时候,很少有人能看得出在那一瞬间有开镜这个操作。
大部分FPS游戏,两名实力相等的玩家,谁能赢一般都是看谁反应快。
套用出自《功夫》电影里的经典台词,就叫做天下武功唯快不破。
这番话放在游戏里也是一个道理,网速快,反应快,你就是最厉害的。
所以有人开发了瞬狙和盲狙的枪法,前者是将开镜,瞄准,射击一系列操作在瞬间内完成,达到瞬间开镜狙杀敌人。
后者索性直接抛弃开镜的操作,凭经验预瞄然后射击。
无论瞬狙还是盲狙,两种枪法的特点都是相同的,那就是快。
当然,盲狙和瞬狙始终是FPS游戏类型的技巧概念,因为每一款游戏的机制不同,所以同一个技巧在不同的游戏里会有一定差异。
起码在绝地求生这款吃鸡游戏中,玩瞬狙的玩家微乎其微,玩盲狙的话更是几乎没有玩家敢用这种操作。
为什么?
因为在其他FPS游戏里狙击枪的设定是高杀伤武器,无论打中头部还是身体都是一枪死,可是在吃鸡游戏中不行。
其他FPS游戏中,玩家只需要以最快速度击中敌人身体任何一个部位就好,反正一枪命中就能打死。
在吃鸡世界里不行,根据游戏机制,想要一枪毙命必须用98K,m24那样的单栓狙击枪打中头部才行。
另外,如果使用的狙击枪不是AWM,只要人家戴的是3级头盔,那你拿什么枪都别想一枪击毙敌人。
瞬狙和盲狙这两种枪法技巧本来就难,而且在吃鸡游戏里面的作用性又不大,所以没有玩家愿意使用也很正常。
冷夜队伍的打法思路其实很简单,和高丽国职业队伍打法非常相似。
首先把落点定在一座较大的城区,然后队伍降落在靠中心的房区,大家集中两栋房楼之间降落,方便相互照应。
落地的时候,一定要提前确认好附近敌人位置。
队伍成员找到武器后,第一件要做的事情不是清人而是等枪声。
有枪声就意味着有队伍在交战,别人一旦打起来他们自己就有了劝架偷袭的机会。
该打法可以说是攻守兼备,落地后尽量不转移自己的占点,以此保证防守能力,其次就算要进攻也一定是等敌人与敌人之间打起来,自己发挥偷袭的优势来攻击。
如此一来,每次出手往往都是占据着优势,就算实力不如敌队,只要掌握的优势比对方好照样可以痛虐一顿。
遗憾的是这种打法只适用于前期,因为到了后期大家都很谨慎,不会轻易开枪暴露位置。
月华战队打过许多场高丽国职业比赛,发现大部分战队都是这种套路。
他们前期稳如老狗,突袭进攻打得同一个落点的队伍毫无还手之力,简直猛得一批。
可是到了后期转移占点的时候,经常碰到遭遇战然后就莫名其妙被打死了。
当然,这只是中低级别职业战队的情况。
真正有实力的职业战队,他们的战术是经过改良优化的。
对卫青来说,他是比较相信月华战队属于后者。
因为月华战队在高丽国打比赛拿过冠军的次数很频繁,而且还是那种含金量很高的比赛。
浮子破浪被救起来后,趴在原地使用急救包恢复状态。
说完战术思路,冷夜问道:“好了,还需要我再重复一遍吗?”
浮子破浪和青龙雨蛟急忙摇头晃脑。
好家伙,再敢说自己不知道,怕是这一个学期都别想好好度过了。
“那现在知道该怎么打么?”冷夜又淡淡问道。
“知道。”浮子破浪抢先点头说道:“我们现在冲过去,然后让清风教练架枪掩护,我们也同时给冷夜教练你创造狙击机会。”
“嗯。”
顿一下,冷夜嘱咐道:“记住,你们只是伴攻,没有我的命令不许突脸,因为主要火力还是在我和清风身上。”
“知道了教练。”
如果只是普通学员,冷夜不会教他们到这种地步。
这批青训队的学员们有组建自己的队伍,浮子破浪和青龙雨蛟都是学员小队的队长。
既然是队长,那么要学的东西当然要比队员多。
特别是打法思路这一块,队长自己一定要捋清楚,要不然前中后期该怎么打连队长都是懵的话,那更别提队员了,除非队伍有特定的指挥手。
冷夜虽然看起来不近人情,但是作为教练他还是很尽责的。
起码他把能教的东西全部都教了一遍,甚至确认学员们是否真的理解清楚。
能量值打满,把状态调到最佳,破浪深吸一口气同时握紧手中的枪,随后和雨蛟冲出去。
卫青几人正在对面房区小心窥视着,看到有人冲出来便果断开火射击。
“砰砰砰砰!”
子弹嗖嗖袭来,枪林弹雨之势,破浪和雨蛟顶着火力冲出十几米,最后停靠在前面掩体然后反击。
虽然苏清雪所在的高楼可以轻松攻击到他们,但是附近的清风也在虎视眈眈盯着她。
你敢动我人,我就动你!
苏清雪知道自己是被盯上了,只能卡视野默默观察敌人的举动。
“不对劲……”苏清雪轻皱了一下眉头。
“冲过来的那两个家伙停下来了,也没有选择侧翼包夹,他们一定只是伴攻!”
“我知道。”卫青点点头。
“砰!”
话音刚落下,98k枪声突然响起,却不是从建筑高楼传来,而是对面房区。
卫青瞥一眼左下角队伍信息,有一名队员的状态瞬间虚红。
“月华冷夜使用kar98k狙击枪爆头击倒絮雨若烟玩家!”系统弹出提示。
“他们后面还,还有一个狙击手!”若烟急道。
“大鹏救人。”卫青低声道。
“嗯!”大鹏赶紧转移位置,进入若烟所在的平房然后救人。
“趁现在侧翼包夹。”冷夜面色平静地说道。
“好的!”
破浪和雨蛟对视一眼,收到命令后迅速分开从左右两边同时进攻。
“四人队,一个在高楼被盯死,一个被击倒,一个在救人,只剩下最后一个人还有火力可以反抗……”
“但是左右两边同时包夹,你又能如何处理呢?”冷夜心里想着。
“他们过来了!”苏清雪心里一紧,说完索性冒险探身开枪。
苏清雪知道自己被人盯着,所以探身出去的时间根本不敢超过一秒钟。
这次开枪几乎是开镜屏息开火同一个时间点完成。
用FPS游戏术语来说,这就叫做瞬狙!
瞬狙指的是瞬间狙击,也就是开镜寻找敌人,瞄准敌人,射击敌人三个操作在一瞬间内完成。
这个非常讲究技巧,和盲狙也有异曲同工之处。
盲狙是抛弃了开镜和瞄准两个步骤,直接靠眼力和对屏幕中心点的预判能力,开枪攻击敌人。
有人说瞬狙速度越快就越像盲狙,因为操作快到极致的时候,很少有人能看得出在那一瞬间有开镜这个操作。
大部分FPS游戏,两名实力相等的玩家,谁能赢一般都是看谁反应快。
套用出自《功夫》电影里的经典台词,就叫做天下武功唯快不破。
这番话放在游戏里也是一个道理,网速快,反应快,你就是最厉害的。
所以有人开发了瞬狙和盲狙的枪法,前者是将开镜,瞄准,射击一系列操作在瞬间内完成,达到瞬间开镜狙杀敌人。
后者索性直接抛弃开镜的操作,凭经验预瞄然后射击。
无论瞬狙还是盲狙,两种枪法的特点都是相同的,那就是快。
当然,盲狙和瞬狙始终是FPS游戏类型的技巧概念,因为每一款游戏的机制不同,所以同一个技巧在不同的游戏里会有一定差异。
起码在绝地求生这款吃鸡游戏中,玩瞬狙的玩家微乎其微,玩盲狙的话更是几乎没有玩家敢用这种操作。
为什么?
因为在其他FPS游戏里狙击枪的设定是高杀伤武器,无论打中头部还是身体都是一枪死,可是在吃鸡游戏中不行。
其他FPS游戏中,玩家只需要以最快速度击中敌人身体任何一个部位就好,反正一枪命中就能打死。
在吃鸡世界里不行,根据游戏机制,想要一枪毙命必须用98K,m24那样的单栓狙击枪打中头部才行。
另外,如果使用的狙击枪不是AWM,只要人家戴的是3级头盔,那你拿什么枪都别想一枪击毙敌人。
瞬狙和盲狙这两种枪法技巧本来就难,而且在吃鸡游戏里面的作用性又不大,所以没有玩家愿意使用也很正常。