第三十二章 强化下
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军需药品菜单中的药品,也是一点都不比装备菜单里的装备少。
什么恢复类的、加状态的、爆发小宇宙的、爆别人小宇宙的等等,只要你想的到的,这里统统都有。
但是,坑爹就坑爹在,这栋建筑叫军需药品殿,既然名为军需,那肯定就和军衔有关。
没错在军需药品殿买药,是按军衔的高低来决定购买力。
就拿夏至来说,夏至的军衔是下士,而下士在军需药品殿,每个月只能购买到3件白色中级以下的药剂。
按照夏至现在每月一次的任务频率来说,除非是上一次任务的药品有剩,又或是【猎食】天赋正好猎取到了医疗药品。
否则,夏至每次进入电影世界,都只能带着可怜的三瓶药剂,来完成任务。
什么?你问我这够吗?
这够个屁啊!
BOSS还要不要打了?剧情还要不要跟进了?还能不能做那个莽就完事了的装逼高手了?遇到妹子还要不要推······咳咳!最后这个有没有药都无所谓。
所以,特权什么的,最讨厌了。
不过还好,也不是完全没有办法,虽然军衔限制了购买力,但是硬通货——通关水晶。
嗯!······比喻,以上的都是比喻,请大家不要想象这个画面。
······
最终,夏至在花费了450点进化点,以及剩下的三枚C级蓝色水晶后,一共获得了:小瓶生命恢复剂X3、D级体力药水X2、D级力量药水X2、D级敏捷药水X2、D级精神药水X4,以及最后的超速再生丸X1。
小瓶生命恢复剂还是那个在战斗中,直接恢复200点生命值的特效药,D级四大属性药水,也是可以在战斗中,直接恢复15点对应主属性点的特效药剂。
超速再生丸就不得了了,它是夏至用一枚C级水晶兑换到的绿色中级特殊药品。
【中型超速再生丸】:一次性恢复药品,白骨再肉,肢体重生。
品质:绿色下级
药品效果:服用后,瞬间治疗除致命伤害之外的所有功能性损伤,并直接恢复冒险者500点的生命力。
出售价格:1000进化点
提示:仅对主属性50点以下的冒险者有效
提示:致命伤害是指胃、心脏、大脑等重要器官完全被破坏。
如此,夏至强化完了所有的基础能力后,终于来到了自己原本计划中的最后一殿——技能殿。
什么?你问最后一殿为什么不是功法、职业或是异能、血脉殿。
废话,你也不看看它们的价格,简直就是泰山顶上卖黄金——又高又贵。
哪怕是最简单的功法、职业,也都是在几万进化点以上的价格,所以,就算是现壕气冲天在的夏至,也根本负担不起。
买不起,买不起,买不起。
重要是事情说三遍。
所以,夏至打算先选择价格上稍微便宜一点的技能,充充门面,其他的待以后更壕气的时候在说。
当然说是便宜,那也是相对来说,真要是拿出来,普通新手冒险者也根本负担不起。
毕竟,这是一个价值一万两千点进化点,外加一枚S级橙色水晶的高等技能——冰火两······啊呸!不对,应该是——冰火之灵。
夏至发誓,自己绝对不是因为这个技能的名字才选择这个技能的,实在是因为这个技能太屌了,才选择它的。
嗯······各种意义上的屌。
【冰火之灵】:S级主动技能,冰如寒溟月,火如天上阳,日月同天存,冰火两重天。
等级:LV1
熟练度:0%
技能效果:冰灵冻结;火灵灼伤
冰灵冻结:冒险者有效的物理攻击可以触发冰灵冻结的效果,敌人被攻击到的地方会产生结冰现象,同时减速敌人15%的敏捷属性,并持续2秒,可叠加。
火灵灼伤:冒险者的每次普通攻击会增加10点火灵之怒,最高可叠加100点火灵之怒,冒险者可以随时将火灵之怒附加在自己的物理攻击上,叠加火灵之怒的物理攻击,会对攻击到的第一个目标造成10-100点的灼伤伤害,并且对敌人周围1米内的敌人造成5-50点的火焰溅射伤害。
技能消耗:远程普通攻击25次/1点精神;近战普通攻击25次/1点力量。
技能冷却:冒险者可随时主动开启或关闭冰灵冻结和火灵灼伤。
提示:冰灵冻结的效果需要物理攻击直接接触到敌人才会触发。
在这个技能中,控制、群伤、单体伤害全有了,虽然具体的伤害数值,要小于其他的专攻型S级技能。
但是,即便是这样,这个技能就当前而言,夏至在与同军衔等级的冒险者战斗之中,除非是专门堆叠了火属性抗性的肉坦,否则,只要被夏至叠加了火灵之怒后的物理攻击正面击中,那对面的冒险者绝对是非死即残。
而且,这个技能的等级现在仅仅只有LV1,等到技能升到满级的后,还不知道伤害会爆炸到什么程度。
而且,不要忘了,它还有减速敌人15%敏捷属性的控制效果,这种万金油一般的技能,也正适合像夏至这样的新手冒险者。
夏至忙完了这些,一上午也过去了,快要瘪了的钱袋让他的强化也告一段落了。
剩下的进化点,还有五千多一点,按照夏至的计划,这些除了留下来满足自身奢侈的生活之外,还有就是,在训练殿内租聘训练室的花费。
说到训练室,就不得不说说它的设定。
D级训练室的价格是每小时100进化点,适用于像夏至这样的菜鸟。
冒险者在强化了自身的属性之后,的确是没有任何的不良反应,但这并不代表冒险者不需要熟悉自己的力量。
更不要说所有的技能,都需要时时锻炼,以提高熟练度和等级,才能变得更加强大,所以训练是冒险者必不可少的日常活动之一。
当然,一般的新手冒险者也不可能像夏至一样,留下5000多进化点用来训练,大多数冒险者都只能在自己的私人空间内,进行普通的训练。
而在训练殿租聘的训练室,其中有三个好处。
一是:训练室内可以自动生成一个对应等级的虚拟人,与冒险者进行对练,帮助冒险者在快速熟悉自身能力的同时,了解各种敌人的攻击方式。
二是:冒险者不用担心自身资源的浪费,比如弹药,药品等,在训练室所有消耗的物品,都会在训练结束后,第一时间恢复原样。
三是:在训练室练习的时候,冒险者不用担心自身的安全,冒险者在对练的同时,如果被虚拟人杀死,会在第一时间原地满血复活,这既让冒险者明白了自身的不足之处,同时也让冒险者对死亡怀有一定的警备之心。
至于有没有那种,死着死着,死习惯了,导致冒险者在任务期间,忘记自己已经没有了不死之身,从而被自己蠢死的行为。
主神表示,这个真的有,但······管我什么事!
接下来的20多天,夏至一边逛着窑······啊呸!是一边在广场上的自由贸易市场中闲逛,看看有没有捡漏的机会,一边在训练室内挥汗如雨。
夏至每天一个小时或两个小时的训练,不仅让他快速熟悉了自身的实力,更是让他在新世界开启的前夕,将新到手【冰火之灵】技能提升了整整一级,达到了LV2。
同时,夏至在自由贸易广场上也稍稍的捡了一些小漏。
于是,现在夏至的全体属性都有了非常大的提高。
【个人基础属性模板】
姓名:夏至
编号:E009012
军衔:下士
生命力:210(+310)
提示:括号内为装备增幅。
功能状态:完整
进化点:350
【主属性】:
力量:21/21;敏捷:20/20;体力:21/21;精神20/20
【副属性】:
感知:C+级;魅力:A级(+1);幸运:D+级
【基础专精】:
基础级拳术专精;专家级枪械专精。
基础级近战武器专精:提升近战武器熟练度以及近战武器攻击力。
【技能模板】:
【冰火之灵】:主动技能,LV2,2%。
冰灵冻结:减速敌人20%的敏捷属性,持续2.5秒,可叠加。
火灵灼伤:冒险者的每次普通攻击会增加20点火灵之怒,最高可叠加200点火灵之怒,冒险者可以随时将火灵之怒附加在普通攻击中,当冒险者在普通攻击中叠加火灵之怒时,火灵会对攻击的第一个目标造成200点的灼伤伤害,并且对敌人周围1米内的敌人造成100点的火焰溅射伤害。
技能消耗:远程普通攻击20次/1点精神;近战普通攻击20次/1点力量
【装备模板】:穿云靴、尼泊尔-牡丹、M762自动步枪、夜魔的生命之戒X2、心之宝链
【防弹玉佩】:消耗类道具,神秘玉佩装饰,内有神秘力量守护。
品质:黑铁中品
装备效果:佩戴在身上,可以防守D级以下的子弹攻击。
剩余次数:30/40
出售价格:300进化点
【天赋模板】:专注、猎食
【储藏模板】:美洲虎召唤之石、吉普牧马人、夜魔的血红宝石、D级榴弹X10、D级穿甲弹X80、D级吸血弹X80、D级耀光弹X40、D级跳弹X40、太阳光子弹X15、医疗绷带X2、小瓶生命恢复剂X4、D级精神药水X4、D级体力药水X2、D级力量药水X2、D级敏捷药水X2、超速再生丸X1,以及食物、水和其他辅助物品若干。
嗯,食物充足,装备精良。
教练,我要打十个······不对!我要打二十······也不对!
反正!我要打很多。
军需药品菜单中的药品,也是一点都不比装备菜单里的装备少。
什么恢复类的、加状态的、爆发小宇宙的、爆别人小宇宙的等等,只要你想的到的,这里统统都有。
但是,坑爹就坑爹在,这栋建筑叫军需药品殿,既然名为军需,那肯定就和军衔有关。
没错在军需药品殿买药,是按军衔的高低来决定购买力。
就拿夏至来说,夏至的军衔是下士,而下士在军需药品殿,每个月只能购买到3件白色中级以下的药剂。
按照夏至现在每月一次的任务频率来说,除非是上一次任务的药品有剩,又或是【猎食】天赋正好猎取到了医疗药品。
否则,夏至每次进入电影世界,都只能带着可怜的三瓶药剂,来完成任务。
什么?你问我这够吗?
这够个屁啊!
BOSS还要不要打了?剧情还要不要跟进了?还能不能做那个莽就完事了的装逼高手了?遇到妹子还要不要推······咳咳!最后这个有没有药都无所谓。
所以,特权什么的,最讨厌了。
不过还好,也不是完全没有办法,虽然军衔限制了购买力,但是硬通货——通关水晶。
嗯!······比喻,以上的都是比喻,请大家不要想象这个画面。
······
最终,夏至在花费了450点进化点,以及剩下的三枚C级蓝色水晶后,一共获得了:小瓶生命恢复剂X3、D级体力药水X2、D级力量药水X2、D级敏捷药水X2、D级精神药水X4,以及最后的超速再生丸X1。
小瓶生命恢复剂还是那个在战斗中,直接恢复200点生命值的特效药,D级四大属性药水,也是可以在战斗中,直接恢复15点对应主属性点的特效药剂。
超速再生丸就不得了了,它是夏至用一枚C级水晶兑换到的绿色中级特殊药品。
【中型超速再生丸】:一次性恢复药品,白骨再肉,肢体重生。
品质:绿色下级
药品效果:服用后,瞬间治疗除致命伤害之外的所有功能性损伤,并直接恢复冒险者500点的生命力。
出售价格:1000进化点
提示:仅对主属性50点以下的冒险者有效
提示:致命伤害是指胃、心脏、大脑等重要器官完全被破坏。
如此,夏至强化完了所有的基础能力后,终于来到了自己原本计划中的最后一殿——技能殿。
什么?你问最后一殿为什么不是功法、职业或是异能、血脉殿。
废话,你也不看看它们的价格,简直就是泰山顶上卖黄金——又高又贵。
哪怕是最简单的功法、职业,也都是在几万进化点以上的价格,所以,就算是现壕气冲天在的夏至,也根本负担不起。
买不起,买不起,买不起。
重要是事情说三遍。
所以,夏至打算先选择价格上稍微便宜一点的技能,充充门面,其他的待以后更壕气的时候在说。
当然说是便宜,那也是相对来说,真要是拿出来,普通新手冒险者也根本负担不起。
毕竟,这是一个价值一万两千点进化点,外加一枚S级橙色水晶的高等技能——冰火两······啊呸!不对,应该是——冰火之灵。
夏至发誓,自己绝对不是因为这个技能的名字才选择这个技能的,实在是因为这个技能太屌了,才选择它的。
嗯······各种意义上的屌。
【冰火之灵】:S级主动技能,冰如寒溟月,火如天上阳,日月同天存,冰火两重天。
等级:LV1
熟练度:0%
技能效果:冰灵冻结;火灵灼伤
冰灵冻结:冒险者有效的物理攻击可以触发冰灵冻结的效果,敌人被攻击到的地方会产生结冰现象,同时减速敌人15%的敏捷属性,并持续2秒,可叠加。
火灵灼伤:冒险者的每次普通攻击会增加10点火灵之怒,最高可叠加100点火灵之怒,冒险者可以随时将火灵之怒附加在自己的物理攻击上,叠加火灵之怒的物理攻击,会对攻击到的第一个目标造成10-100点的灼伤伤害,并且对敌人周围1米内的敌人造成5-50点的火焰溅射伤害。
技能消耗:远程普通攻击25次/1点精神;近战普通攻击25次/1点力量。
技能冷却:冒险者可随时主动开启或关闭冰灵冻结和火灵灼伤。
提示:冰灵冻结的效果需要物理攻击直接接触到敌人才会触发。
在这个技能中,控制、群伤、单体伤害全有了,虽然具体的伤害数值,要小于其他的专攻型S级技能。
但是,即便是这样,这个技能就当前而言,夏至在与同军衔等级的冒险者战斗之中,除非是专门堆叠了火属性抗性的肉坦,否则,只要被夏至叠加了火灵之怒后的物理攻击正面击中,那对面的冒险者绝对是非死即残。
而且,这个技能的等级现在仅仅只有LV1,等到技能升到满级的后,还不知道伤害会爆炸到什么程度。
而且,不要忘了,它还有减速敌人15%敏捷属性的控制效果,这种万金油一般的技能,也正适合像夏至这样的新手冒险者。
夏至忙完了这些,一上午也过去了,快要瘪了的钱袋让他的强化也告一段落了。
剩下的进化点,还有五千多一点,按照夏至的计划,这些除了留下来满足自身奢侈的生活之外,还有就是,在训练殿内租聘训练室的花费。
说到训练室,就不得不说说它的设定。
D级训练室的价格是每小时100进化点,适用于像夏至这样的菜鸟。
冒险者在强化了自身的属性之后,的确是没有任何的不良反应,但这并不代表冒险者不需要熟悉自己的力量。
更不要说所有的技能,都需要时时锻炼,以提高熟练度和等级,才能变得更加强大,所以训练是冒险者必不可少的日常活动之一。
当然,一般的新手冒险者也不可能像夏至一样,留下5000多进化点用来训练,大多数冒险者都只能在自己的私人空间内,进行普通的训练。
而在训练殿租聘的训练室,其中有三个好处。
一是:训练室内可以自动生成一个对应等级的虚拟人,与冒险者进行对练,帮助冒险者在快速熟悉自身能力的同时,了解各种敌人的攻击方式。
二是:冒险者不用担心自身资源的浪费,比如弹药,药品等,在训练室所有消耗的物品,都会在训练结束后,第一时间恢复原样。
三是:在训练室练习的时候,冒险者不用担心自身的安全,冒险者在对练的同时,如果被虚拟人杀死,会在第一时间原地满血复活,这既让冒险者明白了自身的不足之处,同时也让冒险者对死亡怀有一定的警备之心。
至于有没有那种,死着死着,死习惯了,导致冒险者在任务期间,忘记自己已经没有了不死之身,从而被自己蠢死的行为。
主神表示,这个真的有,但······管我什么事!
接下来的20多天,夏至一边逛着窑······啊呸!是一边在广场上的自由贸易市场中闲逛,看看有没有捡漏的机会,一边在训练室内挥汗如雨。
夏至每天一个小时或两个小时的训练,不仅让他快速熟悉了自身的实力,更是让他在新世界开启的前夕,将新到手【冰火之灵】技能提升了整整一级,达到了LV2。
同时,夏至在自由贸易广场上也稍稍的捡了一些小漏。
于是,现在夏至的全体属性都有了非常大的提高。
【个人基础属性模板】
姓名:夏至
编号:E009012
军衔:下士
生命力:210(+310)
提示:括号内为装备增幅。
功能状态:完整
进化点:350
【主属性】:
力量:21/21;敏捷:20/20;体力:21/21;精神20/20
【副属性】:
感知:C+级;魅力:A级(+1);幸运:D+级
【基础专精】:
基础级拳术专精;专家级枪械专精。
基础级近战武器专精:提升近战武器熟练度以及近战武器攻击力。
【技能模板】:
【冰火之灵】:主动技能,LV2,2%。
冰灵冻结:减速敌人20%的敏捷属性,持续2.5秒,可叠加。
火灵灼伤:冒险者的每次普通攻击会增加20点火灵之怒,最高可叠加200点火灵之怒,冒险者可以随时将火灵之怒附加在普通攻击中,当冒险者在普通攻击中叠加火灵之怒时,火灵会对攻击的第一个目标造成200点的灼伤伤害,并且对敌人周围1米内的敌人造成100点的火焰溅射伤害。
技能消耗:远程普通攻击20次/1点精神;近战普通攻击20次/1点力量
【装备模板】:穿云靴、尼泊尔-牡丹、M762自动步枪、夜魔的生命之戒X2、心之宝链
【防弹玉佩】:消耗类道具,神秘玉佩装饰,内有神秘力量守护。
品质:黑铁中品
装备效果:佩戴在身上,可以防守D级以下的子弹攻击。
剩余次数:30/40
出售价格:300进化点
【天赋模板】:专注、猎食
【储藏模板】:美洲虎召唤之石、吉普牧马人、夜魔的血红宝石、D级榴弹X10、D级穿甲弹X80、D级吸血弹X80、D级耀光弹X40、D级跳弹X40、太阳光子弹X15、医疗绷带X2、小瓶生命恢复剂X4、D级精神药水X4、D级体力药水X2、D级力量药水X2、D级敏捷药水X2、超速再生丸X1,以及食物、水和其他辅助物品若干。
嗯,食物充足,装备精良。
教练,我要打十个······不对!我要打二十······也不对!
反正!我要打很多。