第三百六十章 BOSS的实力(上)
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豹子头一脸急切,怪物的仇恨已经交给了独孤炎,自己倒是不用再担心有怪物追击。
当下也是速度全开,赶忙朝着队友的方向跑去。
此刻boss异常暴动,日出东方虽然有奶刀兔刷血,不过也坚持不了太长时间。
虽然他们队伍只有六人,boss的难度加成并不高,血量和攻击方面也都还算在他们能勉强承受的一个范围。
不过这终究不是长久之计,如果在规定时间内还未击杀boss,那么他们双方之间的平衡也会打破。
boss每次的攻击伤害都要比奶刀兔的奶量要高一些,也就是说,日出东方的血量一直在缓慢降低。
也许可以在危难之际喝瓶红药来多撑一会,不过他们身上的药剂数量并不多,而且绝大部分都是买了蓝药,这也是为了给牧师和法师使用。
至于其他职业的蓝量作用就要略微低了一些,至于红药,完全不需要,有他们这样的奶妈存在,只要人家还有蓝量,几乎不太会有人员伤亡。
日出东方虽然眼睛有点斗鸡,不过实力还是在的,一边稳定拉着boss的仇恨,一边尽可能的移动。
每避过一次boss的攻击,就可以多争取几秒的输出时间。
不过以他的速度来看,虽然能稳定拉的住仇恨,却很难躲几次攻击。
boss的攻速很快,即便是看到人家准备攻击,提早知道人家会攻击在哪里,以他的速度也很难回回避开。
战士本身照成的仇恨数值就高于一般职业,不过他也需要经常性的攻击boss,来保证这份仇恨的稳定。
这关很难,不过唯一算是降级难度的地方就是怪物之间的仇恨值。
小怪的话倒还好说,谁打他,他便打谁。如果击打的玩家人数很多,那么谁的攻击最高,他便会找谁。
而不单单只是看仇恨数值。
即便你仇恨不高,可是输出伤害的几人之人若是谁爆发了高的伤害值,怪物便不会理会仇恨值高的玩家了。
可是boss不同,boss的仇恨系统虽然做很是稳定,除了将人家其中一个门庭打败,人家会含怒出手。
除此之外,都可以由玩家安稳进行转牵扯,不用担心会混乱仇恨的情况。
不过这也要战士持续不断的输出,若是站到一旁看戏的话,仇恨很快就会被人超过,而导致仇恨混乱。
boss一手在释放进行攻击,一边拿着链钩。
这正是他的其中一项技能,也是伤害技能之中的一个主要杀伤手段。
boss每隔一段时间,将会挥出铁钩,铁钩便会朝着挥出的方向不断前进,如果在这个过程有玩家不幸被铁钩击中的话,后果只有一个,那便是被boss蹂躏致死。
甚至可以说的上,这是一个boss的必杀技能。
除非是那种皮糙肉厚以防御加点为主的战士或许能完整的抗的下这招攻击,不过其他类型加点的战士可就很难抗下了。
日出东方也是如此,虽然装备还可以,不过以他的半肉加点方式,一旦被钩中,就算侥幸不死,血量也会是一个极低的数值,完全无法在进行充当前排的工作。
这也是奶刀兔等人最担心的一点。
日出东方的实力,他们身为多年的游戏好友,之前也在别的游戏之中征战过,对彼此的了解程度,甚至都要比人家本身还要了解。
日出东方的眼睛就是最大的弱项。
看人的话,一直会有轻微的重影,很多时候看人,都会有两个人影在面前晃荡。
虽然他一直看,也早已习惯,不过很多时候高速攻击的话,也难免会看错。
这种时候便是他最容易失误的时刻。
若非他本身对游戏的了解,和多年游戏的操作,恐怕早就被挤出高玩的行列。
至于原本喜欢的弓箭手职业,现在也没办法玩。
近一点到还好,起码看东西还算能看的清楚。
若是距离远些,完全做不到弓箭手应该有的准度,毕竟弓箭手靠的是视线,这点占比重很高。
游戏公司,之前也收到不少玩家的意见,也在进行游戏内部视线的重做。
让一些患有眼疾,近视眼,或是眼盲的玩家,都可以在游戏中清晰的看清楚。
虽然游戏公告已经早早出了,不过还一直没有上线,这也让日出东方极其的难受。
每次boss进行技能攻击,众人也都会提醒一下日出东方,好让他有一个尽早的防备。
不过有准备是一回事,能不能躲过却又是一回事。
日出东方也是越打越慌乱,虽说他操作不差,技术也好,关于职业的一些操作技巧也都熟然与胸,不过这并不代表他能稳定的发挥。
平日对付玩家倒还好,可是如今面对这个攻速很快的boss,却有些困难。
本来看东西就很吃力,人家的攻击速度还那么快,都快打出幻想了。
也就是他是近战职业,boss一般选择攻击的对象都是远程职业,一般是不会去理会他这个就在眼前的家伙。
“快闪!”豹子头看着boss手臂猛然抬起,这正是boss要钩人的征兆。
雨墨看着boss要进行技能攻击,当下一脸自信,这boss胳膊抬起的角度是反向对着他的,按照逻辑学来说,这boss的技能攻击应该是正前方的左右侧,也就是法师或者牧师所在的位置。
至于他,藏在战士身旁不远,倒是安全的很。
毕竟他之前也和野队参与过几次副本,对boss的行为攻击有了一定的基本判断。
虽说不能准确的推算出来,不过大致方位还是能计算的差不多。
当下不闪不避,抬起箭来,直接蓄力准备狙击。
这boss血量不少,如果不能赶紧击杀的话,很容易翻车。毕竟有句老话说的不错,事情拖的久了,容易产生变数。
为了尽可能的排除这种变数,必须要尽快的将boss击杀,能贪一点输出,都是距离成功跟进一步。
“快躲开!反向钩!”奶刀兔眼睛很间,boss才出手的时候,就发现了不对劲。
以往boss使用这招的情况,一般都是蓄力一下猛然甩出,完全不会蓄力这样久还没有攻击出去。
豹子头一脸急切,怪物的仇恨已经交给了独孤炎,自己倒是不用再担心有怪物追击。
当下也是速度全开,赶忙朝着队友的方向跑去。
此刻boss异常暴动,日出东方虽然有奶刀兔刷血,不过也坚持不了太长时间。
虽然他们队伍只有六人,boss的难度加成并不高,血量和攻击方面也都还算在他们能勉强承受的一个范围。
不过这终究不是长久之计,如果在规定时间内还未击杀boss,那么他们双方之间的平衡也会打破。
boss每次的攻击伤害都要比奶刀兔的奶量要高一些,也就是说,日出东方的血量一直在缓慢降低。
也许可以在危难之际喝瓶红药来多撑一会,不过他们身上的药剂数量并不多,而且绝大部分都是买了蓝药,这也是为了给牧师和法师使用。
至于其他职业的蓝量作用就要略微低了一些,至于红药,完全不需要,有他们这样的奶妈存在,只要人家还有蓝量,几乎不太会有人员伤亡。
日出东方虽然眼睛有点斗鸡,不过实力还是在的,一边稳定拉着boss的仇恨,一边尽可能的移动。
每避过一次boss的攻击,就可以多争取几秒的输出时间。
不过以他的速度来看,虽然能稳定拉的住仇恨,却很难躲几次攻击。
boss的攻速很快,即便是看到人家准备攻击,提早知道人家会攻击在哪里,以他的速度也很难回回避开。
战士本身照成的仇恨数值就高于一般职业,不过他也需要经常性的攻击boss,来保证这份仇恨的稳定。
这关很难,不过唯一算是降级难度的地方就是怪物之间的仇恨值。
小怪的话倒还好说,谁打他,他便打谁。如果击打的玩家人数很多,那么谁的攻击最高,他便会找谁。
而不单单只是看仇恨数值。
即便你仇恨不高,可是输出伤害的几人之人若是谁爆发了高的伤害值,怪物便不会理会仇恨值高的玩家了。
可是boss不同,boss的仇恨系统虽然做很是稳定,除了将人家其中一个门庭打败,人家会含怒出手。
除此之外,都可以由玩家安稳进行转牵扯,不用担心会混乱仇恨的情况。
不过这也要战士持续不断的输出,若是站到一旁看戏的话,仇恨很快就会被人超过,而导致仇恨混乱。
boss一手在释放进行攻击,一边拿着链钩。
这正是他的其中一项技能,也是伤害技能之中的一个主要杀伤手段。
boss每隔一段时间,将会挥出铁钩,铁钩便会朝着挥出的方向不断前进,如果在这个过程有玩家不幸被铁钩击中的话,后果只有一个,那便是被boss蹂躏致死。
甚至可以说的上,这是一个boss的必杀技能。
除非是那种皮糙肉厚以防御加点为主的战士或许能完整的抗的下这招攻击,不过其他类型加点的战士可就很难抗下了。
日出东方也是如此,虽然装备还可以,不过以他的半肉加点方式,一旦被钩中,就算侥幸不死,血量也会是一个极低的数值,完全无法在进行充当前排的工作。
这也是奶刀兔等人最担心的一点。
日出东方的实力,他们身为多年的游戏好友,之前也在别的游戏之中征战过,对彼此的了解程度,甚至都要比人家本身还要了解。
日出东方的眼睛就是最大的弱项。
看人的话,一直会有轻微的重影,很多时候看人,都会有两个人影在面前晃荡。
虽然他一直看,也早已习惯,不过很多时候高速攻击的话,也难免会看错。
这种时候便是他最容易失误的时刻。
若非他本身对游戏的了解,和多年游戏的操作,恐怕早就被挤出高玩的行列。
至于原本喜欢的弓箭手职业,现在也没办法玩。
近一点到还好,起码看东西还算能看的清楚。
若是距离远些,完全做不到弓箭手应该有的准度,毕竟弓箭手靠的是视线,这点占比重很高。
游戏公司,之前也收到不少玩家的意见,也在进行游戏内部视线的重做。
让一些患有眼疾,近视眼,或是眼盲的玩家,都可以在游戏中清晰的看清楚。
虽然游戏公告已经早早出了,不过还一直没有上线,这也让日出东方极其的难受。
每次boss进行技能攻击,众人也都会提醒一下日出东方,好让他有一个尽早的防备。
不过有准备是一回事,能不能躲过却又是一回事。
日出东方也是越打越慌乱,虽说他操作不差,技术也好,关于职业的一些操作技巧也都熟然与胸,不过这并不代表他能稳定的发挥。
平日对付玩家倒还好,可是如今面对这个攻速很快的boss,却有些困难。
本来看东西就很吃力,人家的攻击速度还那么快,都快打出幻想了。
也就是他是近战职业,boss一般选择攻击的对象都是远程职业,一般是不会去理会他这个就在眼前的家伙。
“快闪!”豹子头看着boss手臂猛然抬起,这正是boss要钩人的征兆。
雨墨看着boss要进行技能攻击,当下一脸自信,这boss胳膊抬起的角度是反向对着他的,按照逻辑学来说,这boss的技能攻击应该是正前方的左右侧,也就是法师或者牧师所在的位置。
至于他,藏在战士身旁不远,倒是安全的很。
毕竟他之前也和野队参与过几次副本,对boss的行为攻击有了一定的基本判断。
虽说不能准确的推算出来,不过大致方位还是能计算的差不多。
当下不闪不避,抬起箭来,直接蓄力准备狙击。
这boss血量不少,如果不能赶紧击杀的话,很容易翻车。毕竟有句老话说的不错,事情拖的久了,容易产生变数。
为了尽可能的排除这种变数,必须要尽快的将boss击杀,能贪一点输出,都是距离成功跟进一步。
“快躲开!反向钩!”奶刀兔眼睛很间,boss才出手的时候,就发现了不对劲。
以往boss使用这招的情况,一般都是蓄力一下猛然甩出,完全不会蓄力这样久还没有攻击出去。