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第三百一十六章 给我个双BUFF?

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    Looper上线劣势,而且……

    不能打2v2!

    ‘帮优不帮劣’在其他位置用可能不太合适,因为英雄对线强,不代表有足够配合GANK的能力。

    以小鱼人、泽拉斯为例,前者被消耗的惨不忍睹,照样能和打野一起轻松击杀对手。

    对上单而言,是真理!

    ‘脆皮压线,一抓就死’、‘有控制,来一次杀一次’的说法只见于低分段,在所有人都是心机boy的大赛中,到了能抓的位置,给了出手机会,背后绝对有一个等待多时的打野。

    个人能力落后,在不断对抗中,会逐渐演化为状态、经验的差距,即便这两方面对等,为了补刀,弱势一方很可能少一个关键技能。

    不要轻视一个技能的差距,前期对拼,一次普攻都能影响生死!

    扎克GANK的方式又只有一种,那就是拉成橡胶弹弓跳过去。

    落点提前出现,位移在身,用脚玩都能躲,更不要说苏杭这个以个人操作、反应成名的玩家。

    抓不死人,2对2打不过,安掌门作为一个以稳健为主,不喜欢剑走偏锋的选手,短时间内没打算来。

    于是,全球数千万观战者惊奇的发现……原本是线上一霸的狂暴之心凯南,在Looper手里硬生生玩出了抗压的风格。

    小心翼翼的走上去,补一个残血兵,立刻后退,打出被动效果也不敢AW消耗。

    “哈哈哈哈卧槽笑死我了,Looper用的才是刀妹吧。”

    “不死上单,就是这么不死的?”

    “A都不A一下,和刀妹对着发育?我上我也行啊!”

    “等一会阿苏到6,耀光出来随便秒他。”

    “耀光不行,会被反秒,出个饮魔刀才是随便杀。”

    SSW夺冠后,Looper一度被称为世界第一上单,各媒体都给了很高的评价。

    结果,本场开局表现让人大失所望,加上主场优势,弹幕风向完全一面倒。

    3级,苏杭再次突进上前!

    Q残血远程兵,刷新技能,开启飞天姿态,AE连击,在最短时间内打出两段伤害,逼出闪电球,再Q残血近战,躲避Looper的反击。

    嗖——

    闪烁着电光的三刃手里剑落空。

    距离有半个身位,凯南的E碰不到刀妹,奥义:千鸟没有命中,挂不上风暴印记,奥义:电刃当然无法使用。

    白白挨打,不能还手!

    一波完美消耗,Looper凭自然恢复和多兰剑吸血,一点点持平的状态再一次拉开。

    “Looper前期一点优势都拿不到。”致幻看到这一幕,作出评价:“阿苏细节处理的太好,一个远程兵,让Looper前两分钟不敢A人。”

    “对的,凯南没压住刀妹的状态,等级升起来之后,刀妹就不吃亏了。”长毛对英雄的机制很了解:“诶,Lucky这个位置,是要抓上!

    没有视野,Looper能不能意识到?

    Looper意识非常好,直接后撤,可惜了可惜了,这波凯南是没E的,捆到必杀。”

    话音刚落,场上就响起一片叹息。

    如果能完成击杀,经济、经验占优,还领先TP多出一次补给机会,刀妹在上路可谓无人能挡。

    可惜,尽管Lucky多刷了一处野怪营地,卡在饰品眼消失的时间点抓人,还是被Looper察觉到。

    距闪现W的距离,只差了一丁点。

    ……

    “MD,这货意识这么好?”

    蜘蛛侠Lucky用爆炸果实过墙,看到了草丛中的视野残骸,知道自己所在位置漆黑一片,本以为必杀,结果还是被Looper逃出生天,非常不爽。

    “你没事可干,不回家就是来上。”苏杭比较淡定。

    上单有一个常识。

    对方远程兵数量优势大的时候,不去补刀,站在草丛吃经验,或者塔下等待,其实损失不了几个。

    过去补,被消耗不敢还击,才会吃亏。

    经常打上单,即便是黄金铂金分段,都知道这个道理,并不高端。

    苏杭连续突进,吸引了仇恨,所以蓝色方远程兵多出两个,Looper一波求稳处理,不会落后多少。

    放弃2-3个近战兵,保证绝对安全,稳赚不亏。

    “……很烦!”Lucky也不是不知道这个道理,之前只是正常反应。

    “扎克估计要跳我了。”White对位能力比Pawn差,状态一点点被消耗了下去,察觉到了危险。

    “我没补装备,你蓝也不多了,回家吧。”Lucky日完峡谷迅捷蟹,不打算反蹲。

    “OK。”White没有意见。

    沟通了几句,Lucky再次看向上路,心痒难耐:“没机会,真TM难受。”

    扭曲树精虽然有稳定控制,但因为距离太近,GANK能力不强,如果不能在上路拿到开门红,很可能全程刷野,等待团战,继续被评为‘躺赢’。

    虽然躺赢也是赢,赢的再难看也比输要好,可是……还是想表现啊!

    一支队伍的成绩,和每一个点都脱不开关系,不过,重要性有很大的区别。

    像UZI、PDD、韦神这种选手,是团队的绝对核心,只要赢了,先吹一波肯定没问题。

    输了……

    看IG的影子吧。

    PDD开团脱节,观众问影子为什么不先手。

    姿态想秒人被反杀,观众问影子为什么不帮忙控制。

    小孩输出没打出来被秒,观众问影子为什么不吸引火力。

    笑笑闪现上前反向大招……好吧这个没的洗,只是,影子为什么前期带不起来节奏?

    电子竞技就是这样,只要你弱,连呼吸都是错。

    Lucky虽然顶着‘世界亚军打野’的荣誉,工资在业内也相当高,可开个直播根本没多少观众,平台都不愿意给合同。

    为了赢,要求稳,可这种没风险,碰到就是稳杀的局,当然要出手啊!

    “要不你帮我一波。”苏杭看了看凯南,认为可以打。

    “越塔?”Lucky有些警觉。

    塔外抓人,没问题。

    没有打野反蹲,没有中单支援,不存在风险,绝对要搞。

    越塔嘛……Lucky觉得躺赢两个字虽然不太好听,可总比背锅好。

    “不不不。”苏杭话说了半截,Lucky刚松一口气,就听到后面的十一个字:“你上去,被他打死,然后双BUFF给我。”

    “……”

    “……”

    “!!!”