此书简介
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“白眼龙狐”这个系列构想,尽管四处断更留坑,可是始终不曾抛却它。
所以,可以想象,在涉及“火影”、“仙侠”、“末世”这些题材之后,未来肯定还会继续出现,比若“诡秘”、“中世纪”甚至“古言”……
言归正传,在这本书里,首先交代整个故事的背景——它与之前的“白眼龙狐系列”基本可视作毫无关联,至少这样理解是不影响全程。
这是一个“虚拟世界”,这是一个未知的存在,创造出来的世界。
【若是哪一天,大家发现地球包括整个宇宙也都是被“界外者”创造出来的“虚幻泡沫”,不知道大家会是怎样的心情?
是崩溃,还是恍惚绝望?亦或是当做什么也没有发生,一切照旧?】
问题就是,这个界外者产生了“终结此界”的念头,所以,安定生活的芸芸众生,还不知道,灭顶之灾已经在悄然而至。
《末世轮回》这款游戏,就是界外者准备灭世而选择的参考思路。
而光靠一款游戏,显然是不可能灭世的,至少在世人观念里是可笑的。
但是接下来的事情,那就一点也不可笑了,因为,末世真的就降临了,并且和这款游戏简直就是神一般地呼应。
甚至很多不可思议,不合理的事情,也都诞生出来,简直就是把世人的智商按在地面上摩擦——三观破碎,物理定律也无能为力。
【游戏里肯定不能太较真,现实世界不合理的设置在游戏里就合情合理。】
待到末世真的降临,就连制作公司都不知道末世为何会如此相似自己发布的游戏,面对末世场景的一一应证,面对世人的连番追问,他们也是懵圈状态啊?
他们不知道,这种种的一切,不过是界外者精神操控而已。只要界外者愿意,它可以随意该换其它的灭世方式,这些都是无所谓的。
毕竟,整个世界,对于界外者而言,都是能随意设置的游戏场而已。
——综上,总结出如下铁律:
1.不要试图去挑战“界外者”。
挑战界外者,这是无知者无畏,也是挥拳苍天,是毫无意义的举动,只不过是满足自我心理崩溃的发泄。
无论世人怎么做,根本无法碰到界外者,亦不可能强迫界外者半点。
2.界外者是一个比较守信诺的存在。
其存在,无可名状,只能从他设立的“灭世系统”里,些许判断出来,它是一个不轻易反复决定的存在。
好处就是,它在设立“灭世”思路后,不会继续横插一手,而是静观世界最后的演绎,生死存亡,尽皆由生灵自己去演绎。
坏处就是,它既然决定了灭世,那就更不会中途放弃,亦不可能被感动而大发慈悲。
所以,这个世界能够存活多久,可以如何发展,只能靠世人自己。
3.《末世轮回》只是一款游戏,也只能用作参考,毕竟,它只是界外者选择结束这个“虚拟世界”而随便挑选的参考思路而已。
好处就是,参考《末世轮回》这款游戏,世上可以得知很多灾难的大致形势和每一次灾害危险度的评定。
坏处就是,随着剧情的一再崩坏,世人能够推测的“预测”会变少,乃至出错。当然,这也算不上什么坏处,毕竟本来就不该有“预知”的呢!
【问题就是,在此基础上,世人是倾向于尽可能跟随剧情走?还是肆无忌惮迅速抢占先机,然后迎接剧情崩坏带来的后果?】
4.封测“真实经验”玩家,100名。
任何世界都有“主人公”,秉承“白眼龙狐”一贯的理念,自然也不例外。
沉迷游戏的孩子,平日里都是受到指责,在这里却要难得地享受到一次福音。
【当然,沉迷游戏是不好的,逃避责任,畏惧现实,即便通过游戏来麻木神经,也只能是浑浑噩噩,终究不可能获得真的快乐。】
鉴于此,自然不能带坏,所以此书的主人公才不是沉迷游戏的孩子呢!
——她只不过是恰逢其会,写完作业后,拿起哥哥的游戏手柄,就赶巧碰上罢了。
——只能说,100名“封测玩家”里,99%都是浸隐此道的熟手,而她就是那意外的1%。
“白眼龙狐”这个系列构想,尽管四处断更留坑,可是始终不曾抛却它。
所以,可以想象,在涉及“火影”、“仙侠”、“末世”这些题材之后,未来肯定还会继续出现,比若“诡秘”、“中世纪”甚至“古言”……
言归正传,在这本书里,首先交代整个故事的背景——它与之前的“白眼龙狐系列”基本可视作毫无关联,至少这样理解是不影响全程。
这是一个“虚拟世界”,这是一个未知的存在,创造出来的世界。
【若是哪一天,大家发现地球包括整个宇宙也都是被“界外者”创造出来的“虚幻泡沫”,不知道大家会是怎样的心情?
是崩溃,还是恍惚绝望?亦或是当做什么也没有发生,一切照旧?】
问题就是,这个界外者产生了“终结此界”的念头,所以,安定生活的芸芸众生,还不知道,灭顶之灾已经在悄然而至。
《末世轮回》这款游戏,就是界外者准备灭世而选择的参考思路。
而光靠一款游戏,显然是不可能灭世的,至少在世人观念里是可笑的。
但是接下来的事情,那就一点也不可笑了,因为,末世真的就降临了,并且和这款游戏简直就是神一般地呼应。
甚至很多不可思议,不合理的事情,也都诞生出来,简直就是把世人的智商按在地面上摩擦——三观破碎,物理定律也无能为力。
【游戏里肯定不能太较真,现实世界不合理的设置在游戏里就合情合理。】
待到末世真的降临,就连制作公司都不知道末世为何会如此相似自己发布的游戏,面对末世场景的一一应证,面对世人的连番追问,他们也是懵圈状态啊?
他们不知道,这种种的一切,不过是界外者精神操控而已。只要界外者愿意,它可以随意该换其它的灭世方式,这些都是无所谓的。
毕竟,整个世界,对于界外者而言,都是能随意设置的游戏场而已。
——综上,总结出如下铁律:
1.不要试图去挑战“界外者”。
挑战界外者,这是无知者无畏,也是挥拳苍天,是毫无意义的举动,只不过是满足自我心理崩溃的发泄。
无论世人怎么做,根本无法碰到界外者,亦不可能强迫界外者半点。
2.界外者是一个比较守信诺的存在。
其存在,无可名状,只能从他设立的“灭世系统”里,些许判断出来,它是一个不轻易反复决定的存在。
好处就是,它在设立“灭世”思路后,不会继续横插一手,而是静观世界最后的演绎,生死存亡,尽皆由生灵自己去演绎。
坏处就是,它既然决定了灭世,那就更不会中途放弃,亦不可能被感动而大发慈悲。
所以,这个世界能够存活多久,可以如何发展,只能靠世人自己。
3.《末世轮回》只是一款游戏,也只能用作参考,毕竟,它只是界外者选择结束这个“虚拟世界”而随便挑选的参考思路而已。
好处就是,参考《末世轮回》这款游戏,世上可以得知很多灾难的大致形势和每一次灾害危险度的评定。
坏处就是,随着剧情的一再崩坏,世人能够推测的“预测”会变少,乃至出错。当然,这也算不上什么坏处,毕竟本来就不该有“预知”的呢!
【问题就是,在此基础上,世人是倾向于尽可能跟随剧情走?还是肆无忌惮迅速抢占先机,然后迎接剧情崩坏带来的后果?】
4.封测“真实经验”玩家,100名。
任何世界都有“主人公”,秉承“白眼龙狐”一贯的理念,自然也不例外。
沉迷游戏的孩子,平日里都是受到指责,在这里却要难得地享受到一次福音。
【当然,沉迷游戏是不好的,逃避责任,畏惧现实,即便通过游戏来麻木神经,也只能是浑浑噩噩,终究不可能获得真的快乐。】
鉴于此,自然不能带坏,所以此书的主人公才不是沉迷游戏的孩子呢!
——她只不过是恰逢其会,写完作业后,拿起哥哥的游戏手柄,就赶巧碰上罢了。
——只能说,100名“封测玩家”里,99%都是浸隐此道的熟手,而她就是那意外的1%。