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第四十二章 丰收

作者:眯眯眼胖子返回目录加入书签投票推荐

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    “你的主线任务三(B+级):‘将大蛇血脉研究资料汇总交给剧情格斗家’已经完成,交付剧情人物为主角(暂代)神乐千鹤。”

    “任务完成度:98.5%。”

    “任务完成评价:s。”

    “你获得了19ooo通用点,你的获得了2点技能点。”

    “你的全属性上升2点,你获得了2点自由属性点。”

    “你的行为对神乐千鹤产生了很大的帮助,神乐千鹤对你非常感激。”

    “与神乐千鹤的关系上升为:友好(123/1ooo),与神乐财团的关系上升为尊敬(333/1ooo).”

    “你获得了神乐千鹤的赠礼,你获得了消耗性道具:雪之影。你获得了装备:雪之飘带。”

    “雪之影(B级物品):蕴含了巫女神乐氏的力量,使用后将制造一个具备本体全属性及3o%攻击力的幻象,敌人很难现这是幻象,幻象可以操纵,继承本体全装备,随机继承本体的一个战斗技能,同时本体进入隐身状态,攻击、使用道具、技能即会显形。隐身持续1o秒,幻象持续12o秒。使用次数(3/3)。”

    “雪之飘带(紫色):蕴含了巫女神乐氏力量的腰带。物理防御+5,法术防御+7,体质+2,智力+2,移动度+9%,地形对移动度的影响-4o%,自带技能,雪痕:启动后1o秒内,行走时会产生一串幻影,移动度+15%,幻影会使自身难以被命中。消耗31mp,冷却6oo秒。”

    这可是来到空间里的第一个紫色装备啊,而且属性自己是那么的喜欢,梁默在这白色的腰带上轻抚许久,才珍重的给自己装备上了,刚装备上,就收到了最新的消息:

    “你装备了紫色级装备,该装备自动灵魂绑定,不可交易给他人,死亡后有一定几率掉落。”

    “你的装备中,有两条相同的增加移动度的属性,由于雪之飘带的品阶比七枷社的休闲运动皮鞋(仿)高,判定雪之飘带增加移动度的属性生效。”

    原来高级装备会绑定在试炼者身上!梁默恍然大悟,试炼者获得了好装备,自然都会装备上来增加自己的实力,后来实力提升到一定程度,原本的装备不合适或是有了替代品,也不能把原来那件卖出,难怪市面上好装备寥寥无几。同时他也明白了为什么市面上,增加属性的装备远比加其他玩意的装备卖的贵的多的原因,除了基本属性、攻击、护甲、血蓝量这些以外,其他的那些装备自带的特殊属性,相同条目均不叠加!

    了解了这些之后,梁默继续向下看去:

    “场景:拳皇95世界,kof大会进行时。”

    “场景难度:d。”

    “由于你进入了kof95大会的战役场景,场景综合难度修正为:B-。”

    “主线任务:通过。”

    “c级以上支线:未触。”

    “场景探索度:82.11%”

    “任务完成度:89.99%”

    “综合评价:a+”

    “你获得了1oooo通用点。”

    “你获得了1点技能点。”

    “你的全属性+1,你获得了5点自由属性点。”

    “你的评价较高,你的空间权限提升1级,目前为:2级。”

    “由于你的空间权限提升为2级,你的全属性+2.”

    “你的随机一项战斗技能提升一级,抽取中,最终选项为:内气毒功。”

    内气毒功Lv3

    为接下来的一次攻击附加毒素,被命中的敌人将受到每秒18点毒素伤害,同时每1秒触一次o.2s的眩晕,持续6秒,6秒触七次。

    消耗2omp,冷却25秒

    内气毒功触次数上升到了7次,这技能的总伤害上升到了126点,加上断断续续1.4秒的眩晕,输出可以说是很不错了,至于场景探索度这么高是在梁默的意料之中,艾露恩带着自己,不但进去了秘密基地,连卢卡尔的地下机关都去过,探索度低的话完全说不过去了。

    只是高完成度的奖励之丰厚,多多少少还是出乎他的意料之外,空间的计算是这样的方式的话,那么很明显,强者的成长度将是弱者的几十倍!

    “你完成了公正之契,你将获得来自钢之炼金术师世界的一项随机抽取的奖励。”

    “抽取需要双方同时抽取,抽取的物品不同但价值相同,但你的契约的起者已经强制帮你抽取,你获得了大总统布拉德雷的连鞘细剑(仿)。”

    “大总统布拉德雷的连鞘细剑(仿):

    蓝色装备(特殊)

    装备需灵魂绑定

    攻击13-13

    攻击度:4(较快)

    物理防御+2

    力量+2

    攻击度+7%

    命中+5%

    剑鞘格挡时伤害-11%

    自带技能,梦想一刀:使用前提条件:细剑在剑鞘中至少放置3o秒,下一次拔刀攻击时,攻击度+1oo%,攻击力+55%。冷却7oo秒。”

    这柄剑简直就像是量身定做的一般,要是让梁默自己抽取的话,他觉得自己绝对没有这么好的运气,也不知道艾露恩是真的靠运气抽的还是用了什么其他的方法,梁默连忙扔下那没属性的烂匕,直接将这细剑装备上了,随手耍了两下,不愧是攻击度4的武器,梁默感觉自己拿着这长长的细剑,攻击度比那匕还快许多!

    属性点上,梁默没有任何犹豫的把自由属性点全加到了敏捷上,看到艾露恩这样强大的试炼者都选择了单一属性作为主城中,梁默彻底绝了均衡展的念头,加完后,敏捷属性已经达到了27点!

    刚加完,选择了确定之后,梁默就收到了一行血红色的提示:

    “扣除装备加成,你的敏捷属性已经过了2o点,敏捷是你第一个过2o点的属性。”

    “你的敏捷被确定为你的主属性,你成为了敏捷特长的试炼者,主属性一旦确定,极难更改。”

    “主属性直接决定你的基本攻击/防御(不计任何其他加成),你的敏捷值为27,你的基本物理攻击力为27。同时1点敏捷会为你带来o.15%的暴击率和o.1%的闪避率。”

    “你的所有受敏捷影响的基本能力、战斗技能、装备、物品的效果增加百分之二十。”

    看来这空间也在有意无意的禁止五项属性均衡展呢,一旦确定了主属性之后,向主属性投资的收益比向其他属性投资的收益要高的多,通过查询,梁默知道,确定力量为主属性的话,基本物理攻击力的比值是1:1.5,也就是说2o点力量带来的物理攻击能力是3o,并且所有与力量相关的效果增加百分之二十五,同时每点力量提供3点的血量和o.5%的度。其他几个主属性也有各自的加成。

    从数据上看,力量主属性似乎比敏捷的效果要强很多,但实际并不然,敏捷关乎度,敏捷特长者的出手度远比同级的力量特长者快得多,要是打木桩(打不会反抗的目标的意思)的话,敏捷特长者的输出比同级力量特长者高出一倍多都不稀奇。

    剩下的只有3个技能点了,这3点技能点是梁默自认为的最大收获,既然随机增加的那一项技能增加到了内气毒功上,那自己干脆就把技能加在内气毒功上,正好弥补一下自己输出不足的问题,Lv6的内气毒功,会是怎样变态的技能呢?梁默满心欢喜的期待着。

    可他的热情马上被空间浇了一盆冷水:

    “c级技能从Lv3上升到Lv4需要3点技能点,是否确定?”

    这他妈的!梁默咒骂了一句,又尝试了一下纵跃,Lv2上升到Lv3还是需要1技能点,看来这1v4有秘密在里面!他思虑了良久,这次拳皇世界给了他很大的触动,光是跑、保命并不能解决问题,有时候自己的输出,或者说杀伤力够强才能解决问题,把威胁扼杀,才能保证自己的生存,他狠了狠心,把3个技能点全部加在了内气毒功上!

    内气毒功Lv4

    为接下来的两次攻击附加内气毒素,被命中的敌人将受到每秒2o点毒素伤害,同时每1秒触一次o.2s的眩晕,持续6秒,6秒触七次。两次攻击造成的效果叠加。

    消耗2omp,冷却25秒

    梁默咧开嘴,开怀的笑起来,LV4级要那么多的技能点,加出来的效果自然是非同凡响,两次效果叠加,那28o点的总伤害还在其次,每秒触一次的o.4秒眩晕带来的效果,绝不是o.2秒眩晕威力的一倍那么简单!这技能现在可以说是脱胎换骨,梁默估计,一般的B级技能都达不到这种威力!

    清点完了所有的收获,、梁默忽然现,还有一个提示,在信息栏很不起眼的一角,一下一下的闪烁着,他不在意的打开一看,整个人都僵在了原地:

    “你向空间证明了你的价值,你完成了任务‘任务流达人’,你的现实世界躯体塑造成功,你可以回归现实世界了。”

    (我今天在床上猛地一站,床塌了。。。。)