第二十五章 在知识的海洋里荡漾
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观察了半天,甚至上手摸了摸,张扬才知道自己为什么可以带着装备进入动力装甲了。
装甲内部的缓冲层厚度不同,大部分躯体部位都很厚,但是一些需要灵活操纵的地方会少一点,留出足够的操作空间。
比如手部的操作空间就很充足,手掌和手指可以自由活动,如果想对装甲进行电子系统的操作,手指向前伸展,按动装甲内壁上相应按钮就可以。
还有脚部空间、腰部空间、前臂空间都比较宽松,这也是他之前可以戴着哔哔小子进入动力装甲,两边的十毫米手枪也不会硌着大腿和腰的原因。
驾驶员能带一些装备直接进入动力装甲,也能提高驾驶员失去动力装甲之后的生存能力。
头盔的缓冲层最柔软,很好的保护着脑袋,也允许驾驶员再戴一顶不厚的帽子。
其实是因为某些技术相对落后的原因,驾驶员脑袋上要戴一些设备,还要用帽子把头发箍起来。
要不然头盔夹头发。
并且这些动力装甲都不装配人工智能辅助系统,一切操纵都需要驾驶员自己来,不知道是技术达不到还是因为成本问题。
不过张扬还是比较喜欢辐射4里的动力装甲的,4代以前的动力装甲都太像衣服了,着装之后瘦胳膊瘦腿的,看起来就没有安全感。
现在手脚都缩在小腿和前臂,足部还有垫高,手臂有加长,加上那么厚的缓冲层,还有厚装甲,让动力装甲看起来格外高大强壮,完全不似钢铁侠的那种纤细的感觉。
当然,也可以说钢铁侠盔甲的缓冲系统和装甲更黑科技。
说起来辐射4里的动力装甲还有点类似钢铁侠盔甲,体型像马克1,就是在山洞里攒出来的那套,不过动力装甲还要更大一些,介于马克1和铁霸王之间,都是那种粗壮类型的,很机械感与力量感。
动力装甲的制造技术肯定比马克1成熟,就是不知道比铁霸王怎么样。
还有就是它们都不搭载人工智能,都靠手动操作。
动力装甲内部加装了众多动态感应器,它们会把驾驶员的动作进行实时的捕捉与反馈。
这些信号再传递到动力装甲的伺服电机与液压助力上,驾驶员就可以驱动动力装甲进行运动了。
所以这套动力装甲的好处在于上手快,不用进行太多的学习就能进行基础操作,完成走、跑、跳、扣动扳机等动作。
它就相当于穿了一件大号的衣服,驾驶员怎么动作,动力装甲就怎么动作,操作简单正是战场和士兵需要的。
先干掉敌人,活下来,完成了基础使命,然后再想着怎么提高操作,把动力装甲的能力运用到极限。
就是辐射世界里的动力装甲只是单纯的动力辅助与装甲防御,本身不安装任何武器装备,感觉有点浪费。
辐射世界的武器基本上就是人能用动力装甲就能用,不用给动力装甲配备专用的武器,大大减轻了后勤负担。
毕竟动力装甲的外形就相当于人类壮汉,虽然壮了点高了点,但还在人类范畴之内。
而张扬围着动力装甲转了半天,算是基本搞清楚动力装甲的外露结构了,然后就开始对那台破损的动力装甲下手。
拆!
拆解动力装甲的时候跟拆解嘎抓的时候不一样,嘎抓的很多装置已经坏掉了,他只想把智能核心拆出来,其他不怎么重要的设备暴力拆解都行。
可动力装甲不行。
虽然这台动力装甲已经基本报废了,但是另一台可是他的保命装备,关系到他以后在废土上的行动,不能有一点马虎。
他现在没有制造动力装甲零件的能力,所以要想对动力装甲进行维护就只能拆其他的零件。
这台报废的动力装甲就是他目前唯一的零件来源,拆的时候必须得爱护着。
不过他毕竟不是专业的动力装甲工程人员,这里也不是专业的拆解厂,有的东西敢拆,有些东西不敢拆,磨磨蹭蹭,一天时间也拆不了多少。
所以他对这次穿越计划的剩余时间又重新进行了安排。
先拆解动力装甲,搞清楚动力装甲的实体结构。
累了,或者实在搞不定某些地方的时候就研究人工智能的资料,并且对嘎抓进行重新调试,尝试对嘎抓进行升级。
不过电脑里记录的相关知识不多,虽然脑海里不时的闪现一些机器人与骇客技术,但是他对嘎抓升级的计划并不顺利。
然后就是研究111号避难所的实验资料了。
111号避难所虽然只是试验低温休眠舱的试验地,不是研发地,但是也有很多关于低温休眠技术的资料,让张扬大开眼界。
这几天,他就像一块被丢进知识海洋里的干海绵一样,疯狂的吸收知识,直到有一天能变成……海绵宝宝。
实在累了,学不动了,他就出去溜达溜达,看看外边的风景。
由于这个世界是他之前玩的那个游戏生成的,那个游戏他打了很多mod,其中就有风景mod,所以这个废土世界的风景相当不赖。
而且他也不是出来瞎溜达,他穿着动力装甲一直向西,想探索一下这个世界是否有边界。
几次探索这个世界,他发现这个世界就是在游戏世界的基础上进行了增强,然后突破死板的程序设定,让生物“活”了过来,有了种种黑科技。
那是不是也意味着,这个世界也突破了游戏地图的限制?
很多国内玩家在玩《辐射4》的时候都想知道同时间线国内的情况,可惜游戏公司不做。
有硬核玩家做过一些相关的mod,甚至超大型项目mod都有,可惜后来都没消息了。
他现在对这点非常好奇。
如果能去海那边,谁还建设这边的废土。
很快,他就翻山越岭来到了“游戏地图”的边缘。
期间他还发现了一个事,那就是哔哔小子并不是白跟着他进入动力装甲的。
动力装甲左前臂的缓冲层比较薄,那里还有一个接口,正好可以连接上嵌进去的哔哔小子,让他驾驶动力装甲的时候也可以使用哔哔小子。
就比如他现在看到的地图,就是把哔哔小子的地图转投到了头盔的防弹镜片显示器上。
前方两米处就是游戏地图的边界了,他现在看到的和游戏里看到的一样,远方是连绵的山脉与废墟。
事实上游戏地图没有那么大,远方并没有山脉和废墟,只有贴图,而且前方两米处就是空气墙。
“这个世界这么真实,应该不会有空气墙这种事吧?”
张扬看着前方喃喃自语,他想试试,但是初次实验肯定不敢自己动手,所以他左右看看,在地方上捡起一块石头丢了过去。
“嘭~”
石头飞出两米,一下子就停滞在了空中,甚至还发出了撞击声。
然后就那样在空中停滞了一秒钟,然后“啪嗒”掉在了地上。
“……”
观察了半天,甚至上手摸了摸,张扬才知道自己为什么可以带着装备进入动力装甲了。
装甲内部的缓冲层厚度不同,大部分躯体部位都很厚,但是一些需要灵活操纵的地方会少一点,留出足够的操作空间。
比如手部的操作空间就很充足,手掌和手指可以自由活动,如果想对装甲进行电子系统的操作,手指向前伸展,按动装甲内壁上相应按钮就可以。
还有脚部空间、腰部空间、前臂空间都比较宽松,这也是他之前可以戴着哔哔小子进入动力装甲,两边的十毫米手枪也不会硌着大腿和腰的原因。
驾驶员能带一些装备直接进入动力装甲,也能提高驾驶员失去动力装甲之后的生存能力。
头盔的缓冲层最柔软,很好的保护着脑袋,也允许驾驶员再戴一顶不厚的帽子。
其实是因为某些技术相对落后的原因,驾驶员脑袋上要戴一些设备,还要用帽子把头发箍起来。
要不然头盔夹头发。
并且这些动力装甲都不装配人工智能辅助系统,一切操纵都需要驾驶员自己来,不知道是技术达不到还是因为成本问题。
不过张扬还是比较喜欢辐射4里的动力装甲的,4代以前的动力装甲都太像衣服了,着装之后瘦胳膊瘦腿的,看起来就没有安全感。
现在手脚都缩在小腿和前臂,足部还有垫高,手臂有加长,加上那么厚的缓冲层,还有厚装甲,让动力装甲看起来格外高大强壮,完全不似钢铁侠的那种纤细的感觉。
当然,也可以说钢铁侠盔甲的缓冲系统和装甲更黑科技。
说起来辐射4里的动力装甲还有点类似钢铁侠盔甲,体型像马克1,就是在山洞里攒出来的那套,不过动力装甲还要更大一些,介于马克1和铁霸王之间,都是那种粗壮类型的,很机械感与力量感。
动力装甲的制造技术肯定比马克1成熟,就是不知道比铁霸王怎么样。
还有就是它们都不搭载人工智能,都靠手动操作。
动力装甲内部加装了众多动态感应器,它们会把驾驶员的动作进行实时的捕捉与反馈。
这些信号再传递到动力装甲的伺服电机与液压助力上,驾驶员就可以驱动动力装甲进行运动了。
所以这套动力装甲的好处在于上手快,不用进行太多的学习就能进行基础操作,完成走、跑、跳、扣动扳机等动作。
它就相当于穿了一件大号的衣服,驾驶员怎么动作,动力装甲就怎么动作,操作简单正是战场和士兵需要的。
先干掉敌人,活下来,完成了基础使命,然后再想着怎么提高操作,把动力装甲的能力运用到极限。
就是辐射世界里的动力装甲只是单纯的动力辅助与装甲防御,本身不安装任何武器装备,感觉有点浪费。
辐射世界的武器基本上就是人能用动力装甲就能用,不用给动力装甲配备专用的武器,大大减轻了后勤负担。
毕竟动力装甲的外形就相当于人类壮汉,虽然壮了点高了点,但还在人类范畴之内。
而张扬围着动力装甲转了半天,算是基本搞清楚动力装甲的外露结构了,然后就开始对那台破损的动力装甲下手。
拆!
拆解动力装甲的时候跟拆解嘎抓的时候不一样,嘎抓的很多装置已经坏掉了,他只想把智能核心拆出来,其他不怎么重要的设备暴力拆解都行。
可动力装甲不行。
虽然这台动力装甲已经基本报废了,但是另一台可是他的保命装备,关系到他以后在废土上的行动,不能有一点马虎。
他现在没有制造动力装甲零件的能力,所以要想对动力装甲进行维护就只能拆其他的零件。
这台报废的动力装甲就是他目前唯一的零件来源,拆的时候必须得爱护着。
不过他毕竟不是专业的动力装甲工程人员,这里也不是专业的拆解厂,有的东西敢拆,有些东西不敢拆,磨磨蹭蹭,一天时间也拆不了多少。
所以他对这次穿越计划的剩余时间又重新进行了安排。
先拆解动力装甲,搞清楚动力装甲的实体结构。
累了,或者实在搞不定某些地方的时候就研究人工智能的资料,并且对嘎抓进行重新调试,尝试对嘎抓进行升级。
不过电脑里记录的相关知识不多,虽然脑海里不时的闪现一些机器人与骇客技术,但是他对嘎抓升级的计划并不顺利。
然后就是研究111号避难所的实验资料了。
111号避难所虽然只是试验低温休眠舱的试验地,不是研发地,但是也有很多关于低温休眠技术的资料,让张扬大开眼界。
这几天,他就像一块被丢进知识海洋里的干海绵一样,疯狂的吸收知识,直到有一天能变成……海绵宝宝。
实在累了,学不动了,他就出去溜达溜达,看看外边的风景。
由于这个世界是他之前玩的那个游戏生成的,那个游戏他打了很多mod,其中就有风景mod,所以这个废土世界的风景相当不赖。
而且他也不是出来瞎溜达,他穿着动力装甲一直向西,想探索一下这个世界是否有边界。
几次探索这个世界,他发现这个世界就是在游戏世界的基础上进行了增强,然后突破死板的程序设定,让生物“活”了过来,有了种种黑科技。
那是不是也意味着,这个世界也突破了游戏地图的限制?
很多国内玩家在玩《辐射4》的时候都想知道同时间线国内的情况,可惜游戏公司不做。
有硬核玩家做过一些相关的mod,甚至超大型项目mod都有,可惜后来都没消息了。
他现在对这点非常好奇。
如果能去海那边,谁还建设这边的废土。
很快,他就翻山越岭来到了“游戏地图”的边缘。
期间他还发现了一个事,那就是哔哔小子并不是白跟着他进入动力装甲的。
动力装甲左前臂的缓冲层比较薄,那里还有一个接口,正好可以连接上嵌进去的哔哔小子,让他驾驶动力装甲的时候也可以使用哔哔小子。
就比如他现在看到的地图,就是把哔哔小子的地图转投到了头盔的防弹镜片显示器上。
前方两米处就是游戏地图的边界了,他现在看到的和游戏里看到的一样,远方是连绵的山脉与废墟。
事实上游戏地图没有那么大,远方并没有山脉和废墟,只有贴图,而且前方两米处就是空气墙。
“这个世界这么真实,应该不会有空气墙这种事吧?”
张扬看着前方喃喃自语,他想试试,但是初次实验肯定不敢自己动手,所以他左右看看,在地方上捡起一块石头丢了过去。
“嘭~”
石头飞出两米,一下子就停滞在了空中,甚至还发出了撞击声。
然后就那样在空中停滞了一秒钟,然后“啪嗒”掉在了地上。
“……”