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第二十七章 上路没闪!

作者:乱码有个性返回目录加入书签投票推荐

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    “嚯,嚯,嚯!”

    娃娃原本觉得这一场比赛,EDG上单位置亮了个深海泰坦,各方面的情况都会比较正常。

    不成想。

    过场动画一结束。

    泰坦F键上的传送,变成了个托举着火焰的引燃!

    就特么离谱!

    “???????”

    “????”

    “好家伙,雷霆引燃泰坦!”

    “不当人了?”

    “还以为要求稳,原来是换了个方式浪。”

    “不愧是邢道荣啊。”

    “……”

    弹幕当即热闹了起来。

    面对绝大部分英雄,雷霆引燃泰坦都没什么问题。

    甚至还比较强势。

    国服有一个常年占据王者前十,ID叫‘吾单三路尔打野’的千分路人王,就经常会用雷霆领主法令+引燃搭配去欺负脆皮或者进攻能力不足的近战。

    但是。

    INTZ上单Yang选择的是杰斯。

    杰斯这个英雄,远程形态有极其强势的压制能力,近战形态兼顾追击、爆发、击退等各个方面的属性。

    是不折不扣的线霸。

    泰坦满状态Q到,未必能拼得过。

    状态被压低一些,可能连钩子都不敢出。

    雷霆引燃……

    自信的有点过分了。

    “你……我……”

    厂长似乎想要说点什么,但最终只是无奈地叹了口气:“前期小心一点,六级控控线,我可以去上路试试。”

    受到Clearlove质疑,积分+8888。

    一条系统提示随之飘起。

    非常舒服。

    邢道在最后关头,把传送换成引燃,要的就是这个效果。

    按照正常的历史走向。

    半决赛、决赛两个BO5,一定会和LCK强队进行交锋。

    手上的角色卡显然不够用。

    不趁现在多刷点积分,什么时候刷?

    当然。

    身体享受。

    嘴上还是要抗议一下。

    “厂子哥,不看好我能单吃他?”邢道发问。

    “看好,怎么可能不看好!”厂长毫不犹豫地表达信任,然后小声滴咕:“选都选了……”

    “厂子哥,你自言自语的声音有点太大了。”邢道吐槽。

    “啊,不小心把心里话说出来了嘛?”厂长一本正经。

    “哈哈哈哈哈哈,你俩还真会整活。”Meiko被逗的前仰后合。

    调侃几句。

    购买初始装备,走出泉水。

    邢道的选择,又出乎了解说和观众的意料。

    ——不是常规的多兰盾,也不是攻防兼备的多兰戒指,而是价值五百金币,可以使用三次的腐败药剂。

    “这样确实不错。”

    Remember稍一思索,就明白了理由:“General召唤师技能带的是引燃,少一次补给机会,腐败药剂可以保证续航,避免被杰斯压制回家。”

    “说不准还能打个状态差。”娃娃往好的方面想。

    “或许吧。”小于并不太看好,但也不反驳:“EDG集合起来,好像是要做入侵,一级团战,EDG这边的阵容更强势一些。”

    “不过INTZ防守做的比较不错……女警一发Q技能劝退。”

    “和平拉开,都可以接受。”

    开局没打起来。

    双方队员分散到了各个野区路口。

    INTZ打野蝎子,从上半区的红BUFF起手。

    这其实是种逆思维。

    正常情况下,蝎子应该先拿蓝BUFF,获得冷却缩减和法力回复,增加技能使用频率。

    刷野会更快,状态也会保持的更好。

    但是。

    INTZ中单为了团战考虑,拿了个一定会被压制的吸血鬼。

    蝎子如果使用常规的开局方式,很可能面对小学弟Scout和厂长两个人的携手入侵。

    先打红。

    是做了一波防备。

    可惜的是……

    厂长预判到了INTZ打野的想法,单人开暗影狼,交惩戒召唤出‘狼魂’来守护野区。

    然后打F4和红。

    升到3级,带着中单辛德拉和辅助塔姆一起杀了过去。

    INTZ下路因为个人能力差距被推了兵线,中单吸血鬼在塔下无法行动,只能把这个蓝BUFF拱手相让。

    “厂长今天发挥出自己应有的水平了。”

    Remember夸赞:“其实这样的打法,在S2-S3面对发条中单的时候比较常见,就是你中路比较弱势,我选强势的英雄组合,当面抢你第一个BUFF。”

    “只要猜对开局,就必定能成功。”

    “巴西神僧做了防备,但厂长显然更老辣一些。”

    “没错。”小于目光跟随着导播镜头:“但General在上路,相对有一些难受了,因为蝎子肯定在上半区。”

    EDG战队上路经常会处于劣势,原因是什么?

    厂长不愿意帮?

    不是。

    至少不完全是。

    上路对抗,主要看个人能力,打野属于‘锦上添花’的作用,而不是决定性因素。

    上单选手强,没有打野,也差不到哪去。

    上单选手弱,有打野,照样帮不起来。

    真正的问题,在于厂长围绕中下,入侵下半部分野区的时候,EDG上单和对手的环境不对等。

    比如现在。

    双方打野位置几乎明盘。

    一个在下,一个在上。

    邢道手上的钩子敢往杰斯身上丢么?

    开什么玩笑!

    不单钩子不能出手,连走位都不敢往前,没办法给杰斯任何压力,只能被动挨打。

    毕竟带引燃代表的是没有容错率,代表的是不成功便成仁。

    半点失误都不能犯。

    拖着拖着。

    邢道有点忍不住了。

    相对于巅峰状态的UZI、圣枪哥,S9宝蓝角色卡的基础数值实在太低了一点。

    算上自身属性加成,操作也才73。

    在职业选手里面属于中下。

    意识、补刀刚刚超过最低标准。

    压制力可能是因为辅助位置的原因,连及格线都触及不到。

    和杰斯单对单,靠30%的命中率修正,还可以找找机会。

    1v2,绝对没有可能。

    诚然。

    以EDG本场的阵容和表现,上路只要混发育,就可以跟着队友躺赢。

    但邢道是躺赢的性格么?

    躺赢有导播镜头么?

    有积分么?

    为了后面的比赛,无论Carry还是Sorry,存在感都必须刷满。

    只是……怎么刷呢?

    开动脑筋,思考了十几秒。

    邢道灵机一动:“厂子哥,上路没闪。”

    “真的假的?这么快就把他闪现逼出来了?”厂长有点不相信。

    “真的!”邢道毫不犹豫。

    “小地图上没看出来啊。”厂长还是很怀疑。

    “那是你没注意,真的没闪,骗你我就是狗!”邢道斩钉截铁。