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第178章 想要弥补短板的RNG

作者:乱码有个性返回目录加入书签投票推荐

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    第178章 想要弥补短板的RNG

    皮城女警在LPL春季赛里面,拿到了53.4%的BP率,远远凌驾于其他AD英雄之上。

    原因很简单。

    就是‘卢安娜的飓风’这件装备加持。

    女警的被动【爆头】是攻击六次后,强化下一次普攻。

    站在草丛里面,叠加次数翻倍。

    卢安娜的飓风发射两枚分裂箭,加上本体,一次就等于三下。

    在河道或者边路进行团战,利用好地形,能做到一枪叠满一次被动的夸张效果。

    当然。

    离开草丛,或者对手是单前排来抗伤害,收益就会大幅减弱,无法改变女警两件套时间段的弱势地位。

    但本场比赛,EDG不需要阿水承担主要的输出责任。

    只要围绕纳什男爵做牵扯的时候不落下风,就达到了目地。

    毕竟兰博就算放弃升级三级打野刀,弥补了伤害缺失,也无法获取足够的经验。

    正常情况下,打野比单线低整整两级。

    对靠大招吃饭的英雄来说,是一个绝对无解的问题。

    杰斯的战斗力,也会随着时间线不断降低。

    至于艾希……

    必须承认UZI的实力,也要承认艾希在卡尔玛护盾加持下的威力。

    可是,EDG这边有克烈、艾克、扎克三个无解冲阵的英雄,UZI根本就站不住!

    拖到30分钟。

    RNG还是一直没拿到纳什男爵。

    比赛的结果就基本注定。

    邢道不再找Letme做纠缠,和队友集合在一起,开始越塔开团!

    第一波,打出二换四。

    第二波,一换三。

    除了阿水,EDG队伍里面一个人都没死掉。

    拖到三十七分钟,EDG在风、火两条小龙之后,拿到远古巨龙和纳什男爵双龙汇。

    先拆一路高地。

    并在拆第二路的时候,再次强开。

    击杀RNG战队双C和打野。

    一波推平!

    “恭喜EDG先下一城。”

    娃娃进行赛后总结:“和我们赛前预料的一样,以General的个人实力,非常容易影响到整体局势。”

    “RNG前期处理,可以说是做到了极致。”

    “把阵容和英雄两个方面的强势期,全部都发挥了出来。”

    “但节奏还是在EDG,准确的说是在General手里。”

    “克烈这个英雄带节奏的能力确实太强了。”神超发表观点。

    其他上单,就算再强势。

    也不是想开团就能把团战开起来。

    冲上去,留不住人,被牵扯到残血,甚至因为脱节被围攻带走的情况比比皆是。

    克烈是为数不多的例外。

    大招首先是一个强控。

    然后,能留下一段加速区域让队友跟进。

    被集火落马还有短暂的无敌时间,只要稍微得到一点掩护,就能刷满勇气值,再一次骑上去。

    对河道、野区、中路的辐射更不用说。

    “RNG要不要考虑把克烈和蜘蛛一起Ban掉。”

    米勒出谋划策:“Letme没办法和General做对抗,克烈的发挥空间就特别大,蜘蛛女皇在这种情况下也非常容易越塔。”

    “反正有位置,干脆一起处理了。”

    “我觉得可行。”神超投了赞成票。

    上单打不过。

    从Ban/Pick层面帮一下,不丢人。

    别说现在是5ban模式。

    就算S6总决赛还是3ban模式的时候,其他强队照样会为上单位置付出3个Ban位。

    MVP评选给邢道之后。

    经过短暂的休息。

    比赛重新开始。

    这次,拿到选边权的RNG果断来到了蓝色方,并且按照解说分析,为上路付出了三个Ban位置。

    只是没有管蜘蛛。

    而是按住了青钢影、克烈、杰斯。

    这样的处理方式,让人感觉有一点奇怪。

    Letme打不过邢道这件事情,所有人都知道,把蜘蛛女皇放出去,万一再被打成梗要怎么办呢……

    “看一下怎么选人吧。”

    米勒没有急着发表观点:“EDG禁用的还是三个打野,通过上一局看,是有效果的。”

    “喔——”

    “拿到了加里奥!”

    “重做之后,加里奥还是首次出现在我们LPL赛场上,RNG这段时间应该有偷偷练习。”

    “不知道是走上还是走中。”娃娃不太确定。

    LCK赛区没有把加里奥用到实战。

    LCS.EU,也就是欧洲赛区,用过加里奥走上的打法。

    但效果并不太好。

    高分路人Rank里面,中单加里奥偶尔会出现,胜率相对不错。

    因此,RNG这一手加里奥,走哪一路都有可能。

    “这个东西是真不好杀,我就不拿蜘蛛了,还是酒桶,稳一点打。”

    厂长稍做权衡。

    觉得越一个自带双重强控,小技能就有超长百分比减伤的英雄难度太高,没有强行去搞的必要。

    “那我就剑姬。”

    邢道决定传统一点。

    反正已经赢了一场,接下来用老东西打就可以。

    一些特殊的花活,可以留到MSI关键局里面去用。

    “酒桶,剑姬,上野直接出!”

    米勒读出英雄选择:“RNG拿出了男枪、布隆组合,相对于上一局,阵容要扎实很多。”

    刚刚被三个‘克系’英雄冲烂。

    RNG显然吸取了教训。

    无论加里奥还是布隆,都有极其充足的反手能力。

    男枪烟雾弹能做阻隔,自身凭借‘纯爷们’双抗加持,也足够坚挺。

    如果EDG想要复刻第一局的打法,一定会撞个头破血流。

    “辛德拉不好,大招会被布隆巨盾挡住。”

    “岩雀先出,很可能动不了。”

    “先手瑞兹,碰到妖姬、辛德拉、蛇女都有点麻烦。”

    BP教练Maokai分析了一下:“干脆拿蛇女吧,这一场应该就是阵地战。”

    小学弟Scout虽然不能完全弄懂。

    但听到英雄名字,就知道了大概的意思。

    从善如流,选定魔蛇之拥。

    进入第二轮Ban/Pick。

    RNG见上中野都不用管,干脆根据刚刚打完的比赛,封锁了阿水很喜欢用的女警,和Meiko手上的路路。

    EDG按住辛德拉、妖姬,四楼拿到战争女神希维尔。

    并在RNG补出韦鲁斯、卡尔玛之后,又拿了个牛头酋长。

    阵容确定!

    蓝色方:RNG

    红色方:EDG

    上单:加里奥vs剑姬

    打野:男枪vs酒桶

    中单:卡尔玛vs蛇女

    AD:韦鲁斯vs希维尔

    辅助:布隆vs老牛

    刚刚被打成突破口的Letme,这一次,拿到了终极稳定的加里奥。

    六级之后,大招【英雄登场】可以覆盖上半部分野区,为MLXG提供足够的保障。

    可以说是弥补了RNG队伍里最大的一块短板。

    还欠着一更……