阿里文学 > 什么鬼上单 > 第214章 对线期间不死,很难嘛?

第214章 对线期间不死,很难嘛?

作者:乱码有个性返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:全职高手暗影神座狂野术士传奇大英雄全能运动员天才后卫网游之神级分解师德鲁伊之王[网王×黑子的篮球/黑篮]Tennis or Basket?末世图腾

一秒记住【阿里文学 www.alwx.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    第214章 对线期间不死,很难嘛?

    “为什么会这样……”

    FW教练牛排看着屏幕上的数据统计,口中喃喃自语。

    一个诺手而已。

    既不适合版本,也不是General的常用英雄,机制方面更被鳄鱼天克,甚至连脑子都有点不太聪明的样子。

    但即便如此,还是打出了乱砍的效果。

    接下来怎么办?

    禁了?

    哪有那么多Ban位啊!

    “要不然让MMD用剑姬试一试?”一个长相老成的分析师提出。

    “剑姬?”牛排下意识想要说你特喵的在逗我。

    转念一想。

    似乎不是不行。

    “不需要MMD打出什么东西,只要他能稳住……不死就算稳住了。”分析师做补充:“发育起来再去分推,完全不和General打架,那么上路怎么也能起到足够的作用。”

    “倒也有道理……”牛排沉吟。

    分推这种行为,并不是只有上单个人能力强的时候能做。

    神挡杀神,佛挡杀猴,一路无人可挡的时候,使用四一分推的打法固然犀利。

    谁都打不过,但能快速清兵、拆塔,还轻易不会被留下来的英雄,照样可以利用分推去做牵扯。

    尤其是诺手上一场带了疾跑闪现两个主战技能,如果接下来还这么带,有传送的剑姬就很容易配合队友打出5v4的对局。

    “没问题,就这么办!”

    牛排点点头,整理好遗容遗表。

    准备给将要回到休息室的队员加油鼓劲。

    沟通之后。

    MMD眼睛也亮了起来。

    虽然在这个赛季,用的都是大树、鳄鱼、皇子这类万金油英雄。

    但作为S5就进入职业联赛的选手,MMD对诺手、剑姬都有不错的熟练度,且相当了解互相之间的技能机制。

    而且,对线期间不死,很难嘛?

    用鳄鱼,也只不过被单杀一次,被越塔一波而已。

    换成更加灵活,还能格挡关键技能的剑姬,慢慢发育,总不至于出现问题。

    短暂的休息时间结束。

    重新提起士气的FW队员再一次走上主舞台,且主动选择了蓝色方。

    经过两个阶段的Ban/Pick博弈。

    阵容确定。

    蓝色方:FW

    红色方:EDG

    上单:剑姬vs诺手

    打野:男枪vs猪妹

    中单:辛德拉vs卢锡安

    AD:艾希vs女警

    辅助:布隆vs锤石

    从阵容层面看,FW的想法非常简单,不考虑互相拉扯的持久战,只想打一套不讲道理的爆发。

    非常拼。

    容错率极低。

    不算特别好的办法。

    但对实力处于下位的队伍来说,再不好的办法,也比没有办法要强。

    “剑姬打诺手,梦回S5!”

    娃娃感觉很有意思:“隔了这么多个版本,剑姬和诺手也被削了一轮又一轮,没想到在MSI赛场上,又出现了这样的经典对抗。”

    “General纯粹是玩,MMD有点被逼无奈。”米勒看的很清楚。

    “我觉得,这一手剑姬选的不好,不如用大树、大虫子或者其他坦克慢慢发育。”PDD发表观点:“上单这个位置,相对于英雄,更加看ID。”

    理论上。

    剑姬面对诺手,只求发育,没有太大的问题。

    可是。

    凡事都有例外。

    邢道把出门装备改成了多兰盾,并且不再清兵,转成了控线打法。

    简简单单一个改变,就让MMD有点麻。

    要知道,上路兵线最长。

    两座防御塔时间的距离,需要走接近十秒时间。

    面对疾跑闪现的诺手,剑姬只要稍有失误,就连跑的机会都没有。

    只能小心翼翼地用Q技能慢慢蹭兵。

    短短五分钟,邢道就领先了一倍多的补刀。

    而这,仅仅是开始。

    之前没动手。

    是因为要么伤害不够,要么附近可能会有打野埋伏。

    从小地图看到男枪出现在下半区,邢道趁着MMD用【破空斩】向前补刀的时候,蓄一个Q技能【大杀四方】!

    外圈刮,命中!

    过程中,继续向前移动,进入范围之后挥动普攻!

    W技能【致残打击】直接给!

    挂上减速,再跟一次普攻!

    打出QAWA四次伤害,开启疾跑,向侧前方移动。

    不出所料,MMD果然使用了格挡。

    但邢道并没有按E技能,反而提前进行规避,让MMD反手剑气落在了空处。

    “剑姬没了!”

    米勒非常确定:“General贴身打出五层流血,进入血怒状态,闪现跟闪现,E技能一直不交。”

    “剑姬用Q再做一段位移的时候,General才用E拉回来,补一刀!”

    “带走!”

    First Blood!

    第一滴血爆发。

    上单位置打出了一波对位单杀。

    这代表着,MMD已经没有了继续对抗的资格。

    因为诺手在不损失符文天赋属性的情况下,需要买两把攻速短剑,才能在6级打出EAR无缝连招。

    正常发育,不可能掏的出这六百块。

    拿到一血,又领先了二十多个补刀,让邢道即便投资攻速,硬属性比起剑姬也只高不低。

    升到六级。

    叠加三层流血,用E技能【无情铁手】拉人。

    普攻一刀!

    大招【诺克萨斯断头台】直接斩!

    MMD万万没想到邢道会这样出招,被拉动瞬间,就失去了一切反抗能力,用格挡勉强挣扎了一下,死在了后续的流血状态中。

    这就是理解层面绝对压制所带来的影响。

    S5赛季末期,诺手刚刚改版,无论职业选手还是高分路人王,都只凭借英雄本身的强度去玩。

    S6赛季,诺手连削,使用的人数就不断减少。

    S7赛季,最强诺手玩家叫余小C,另外一个能叫得上名号的是只打白银分段的LG飞。

    小马还在死磕剑圣,到了S8才开始用诺手这个英雄。

    以邢道抽出来的‘传说’熟练度,加上记忆中的各种操作,别说杀一个MMD,在各种技巧没有暴露的情况下,打LCK赛区今年新评出的四大上单都不成问题。

    不过嘛……

    这么长时间,一直在Rank里面交手,邢道对LCK的顶级选手有点惺惺相惜的感觉。

    不至于用诺手这种对线期间建立很大优势,也不容易带线接团的英雄去打他们。

    而是准备了更好的东西。

    回到比赛。

    邢道在上路单杀两次,厂长也对中路动手,帮助Scout带走辛德拉。

    进而将优势反馈到下路。

    加上阿水使用女警打出来的优势,轻轻松松拆掉了一血塔,并凭借双AD的输出能力,拿到前两条风火属性的元素亚龙。

    进入团战。

    EDG完全无视在边路带线的剑姬。

    打出了各种不讲道理的强开。

    纵然布隆和辛德拉的反手能力还算不错,但EDG在坐拥一个天肥诺手的情况下,只要吃完控制,打到残局,就可以泡着温泉看断头台收割。

    三十一分钟,MMD历经千辛万苦,终于拆掉了一座高地塔。

    转头一看。

    EDG战队的四个人已经在砸水晶。

    很快,画面定格。

    EDG轻松愉快地再下一城,手握三个赛点!