第26章 注定会从此不平凡的岛屿
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身着兔女郎服饰的旁白小姐在老板的威逼利诱之下颤颤巍巍的举起一块提示板,上面写着歪歪扭扭的文字:『三日后』。
艾塔图斯世界,起始之岛。
夏粟和栗子此时正站在起始之城的中心广场之中,柯梅露则是站在夏粟的肩膀看着兄妹俩说话。
因为夏粟不会起名的关系,这座岛包括玩家们的出生城镇都被直接冠以‘起始’之名了,或许以前这个小岛也是有着自己的名字,但是在记住它的存在消失以后,名字也就随之消逝了。
听上去有些伤感,不过事实就是如此。附加与自身之上的外物总有一天会被忘却,留存于世之物本身却不会消失在时间的长河。智慧生物的本质,就是弱小与傲慢的集合体,妄图以自己的眼光定义世界,却忽略了自身与世界的差距。
起始之岛的地貌类似于鞋子的外形,地势前低后高,起始之城就坐落在起始之岛海拔最高山脉的山顶,这里本来是山峰的所在地,被夏粟直接将峰体移走就形成了平地,海拔低了三分之一左右。平地的轮廓已经被高大的城墙全部覆盖,这里以后将作为玩家们的主要交流地点,也就是主城区。
位于主城中央广场中心的喷泉水池上空悬浮着一颗庞大的能源水晶,这颗水晶会不断的为整个起始之城提供能量,只要这颗水晶不被破坏,玩家们在主城之中就不会受到任何的伤害值,城市的守护屏障也能抵御普通魔物侵入这里,也就是说,整个主城区都是属于‘绝对安全’的存在。
整个主城区域具有实质性意义的建筑只有两个,一个是中央广场左侧的交易所,以后玩家们所有的可交易道具都可以在这里进行挂牌交易,但是会收取部分的手续费,可以是5%或者10%,总之,夏粟是鼓励玩家们多加交流摆摊出售道具的。而和交易所完全处在平行线另一侧的,则是艾塔图斯图书馆。图鉴啊,背景故事啊什么的都必须在这里才能了解到;而且,艾塔图斯的历史也会随着游戏的版本更新不断的加入图书馆,以便于玩家们了解这个世界。
除了这两个完全官方的建筑外,剩下的都只是一些增加逼格的装饰性建筑了,除去这些的大片空地,夏粟在规划好街道路线后会将一部分作为玩家们自由交易地点,玩家们可以在这些地点随意摆摊,但每个人只允许占据固定的一小块区域,超出范围就会算作丢弃哦,请不要尝试霸占别人的空间。另外,建筑系统夏粟并不打算现在开放,要是大家都开始在城里造房子的话,起始之城很快就会被挤满的。
因此,增加了主城的非官方允许的建筑会被刷新的设定。
从整体来看,玩家们的主城在最高海拔的同时,其实也位于岛屿非常边缘的部分了,因此前往玩家主城的道路理论上只有一条,主城的背后,是几乎完全垂直的悬崖。起始之城往下,就是魔物们的森林了,这片森林是夏粟临时催化出来的,它们将作为起始之岛占据面积最广的地貌存在,而这些森林里,埋伏着善于隐藏的魔物;相对的,这些森林出产的木材也会在许多地方发挥巨大的作用。
再往下就是能够重新感受到阳光照耀的植被草地和最外围的沙滩,如果喜欢晒太阳和游泳的话,这里是必不可少的游乐地点。但同样的,这些地方也是魔物最喜欢的地方。
削下来的山峰部分夏粟放到了离起始之岛几百米左右的海域之中,因为这里的水深并不高,下方也有凸起来的大陆架,所以将它放在这里并不会完全沉没在海中,反而会有一部分的峰顶露出水面,以后可以作为玩家们绝佳的钓鱼地点---要是能够安全到达那里的话。
此时的初始魔物已经大部分投放完毕了,因为在短时间内并不会考虑继续扩大地图的关系,首次的纯灵投放设定为1w只,以后会根据魔物自相残杀和被玩家讨伐的速度继续分批次投放初始纯灵。
这种类型的游戏,要是魔物难度太简单了玩家会很快就厌倦了,因此必须不断给予他们挑战感才行。但是魔物太多也是会出问题的,要是在玩家还没有成长起来的阶段就出现统治世界的魔王其结果会是毁灭性的。
虽然夏粟也可以选择直接将这种存在删除,但这是对魔物们的命运不尊重。每一个成长起来的魔物都是有着自己的生命轨迹的,无缘无故的直接抹消掉它们的劳动成果不是夏粟的作风。
作为策划的夏粟需要做的就是不采取强制措施的前提下保持这种平衡。
换种说法,这就是‘神’的游戏方式---为了满足自己的乐趣而对自己的权限加上诸多限制。
历来的屠神传说杀掉的就是这些狂妄自大的家伙,大概。
而现在夏粟他们讨论的,是作为虚拟现实游戏核心玩法之一的---捏人玩法。
“我觉得吧,捏人这个功能一定要放的开,只要玩家们喜欢什么样的造型都可以用,我们只需要在合适的地方给他们打上马赛克就好了。”
“笨蛋尼桑,这样会出现一大堆的不明生物爬在大街上的,还是要做多一点的限制,至少请让他们像是个人…”
“不,这才是最有趣的地方啊,笨蛋栗子。”
“柯梅露觉得栗子大人说的比较合理一点。”
“看吧,柯梅露也支持栗子哦。”
“何必那么计较嘛,到时候实在太奇葩的话我们再重置他们的外观就行了。”
“这样的话那些玩家就会心存不满的,与其发生这样的事情不如一开始就杜绝这种现象。”
顿了顿,整理了一下语言的栗子再次说道:“并且,外观可以完全自定义的话或许会出现某种程度的暗喻、隐示、讽刺的形象,这个时候的我们很难去单独辨别每一个都是否合理,而有些东西是不能存在于世界的视线之中的。”
“玩家们之中也会有相当小的孩子们哦,这样也不要紧吗?尼桑。”
“呃……说的也是,好吧栗子,捏人系统就按你说的做吧。”
“确实是个明智的选择,尼桑。”
“啊?这句话听着好耳熟,栗子哪儿学来的?”
“不告诉你,自己慢慢想吧,笨蛋尼桑。”
“栗子大人,柯梅露这里有许多的模板可以参考哦,我们建立一个丰富的模型库吧!”
既然话已经说出去了,夏粟也就不再关心栗子那边,托森罗万象的福,系统ui和数据模型很快就设计好了,没有辜负夏粟将那么多游戏提供给她作为参考。
既然暂时告一段落,夏粟也就没必要再留在这里呆着了,空荡荡的网游世界其实很无聊,对GM来说更是如此。网络游戏最重要的组成部分还是玩家。
想到这里,夏粟不由得担心会不会根本就没有人会来玩这个游戏,如果真的这样的话也太过于悲伤了。不过既然《灵境幻想》暂时没有开服,无聊的玩家应该还是有一些的吧,只要有人玩就好,夏粟没有什么太大的奢望。
......
不过…要是这些玩家里有像傻瓜徒弟一样的土豪就更好了……都快没米下锅了。
身着兔女郎服饰的旁白小姐在老板的威逼利诱之下颤颤巍巍的举起一块提示板,上面写着歪歪扭扭的文字:『三日后』。
艾塔图斯世界,起始之岛。
夏粟和栗子此时正站在起始之城的中心广场之中,柯梅露则是站在夏粟的肩膀看着兄妹俩说话。
因为夏粟不会起名的关系,这座岛包括玩家们的出生城镇都被直接冠以‘起始’之名了,或许以前这个小岛也是有着自己的名字,但是在记住它的存在消失以后,名字也就随之消逝了。
听上去有些伤感,不过事实就是如此。附加与自身之上的外物总有一天会被忘却,留存于世之物本身却不会消失在时间的长河。智慧生物的本质,就是弱小与傲慢的集合体,妄图以自己的眼光定义世界,却忽略了自身与世界的差距。
起始之岛的地貌类似于鞋子的外形,地势前低后高,起始之城就坐落在起始之岛海拔最高山脉的山顶,这里本来是山峰的所在地,被夏粟直接将峰体移走就形成了平地,海拔低了三分之一左右。平地的轮廓已经被高大的城墙全部覆盖,这里以后将作为玩家们的主要交流地点,也就是主城区。
位于主城中央广场中心的喷泉水池上空悬浮着一颗庞大的能源水晶,这颗水晶会不断的为整个起始之城提供能量,只要这颗水晶不被破坏,玩家们在主城之中就不会受到任何的伤害值,城市的守护屏障也能抵御普通魔物侵入这里,也就是说,整个主城区都是属于‘绝对安全’的存在。
整个主城区域具有实质性意义的建筑只有两个,一个是中央广场左侧的交易所,以后玩家们所有的可交易道具都可以在这里进行挂牌交易,但是会收取部分的手续费,可以是5%或者10%,总之,夏粟是鼓励玩家们多加交流摆摊出售道具的。而和交易所完全处在平行线另一侧的,则是艾塔图斯图书馆。图鉴啊,背景故事啊什么的都必须在这里才能了解到;而且,艾塔图斯的历史也会随着游戏的版本更新不断的加入图书馆,以便于玩家们了解这个世界。
除了这两个完全官方的建筑外,剩下的都只是一些增加逼格的装饰性建筑了,除去这些的大片空地,夏粟在规划好街道路线后会将一部分作为玩家们自由交易地点,玩家们可以在这些地点随意摆摊,但每个人只允许占据固定的一小块区域,超出范围就会算作丢弃哦,请不要尝试霸占别人的空间。另外,建筑系统夏粟并不打算现在开放,要是大家都开始在城里造房子的话,起始之城很快就会被挤满的。
因此,增加了主城的非官方允许的建筑会被刷新的设定。
从整体来看,玩家们的主城在最高海拔的同时,其实也位于岛屿非常边缘的部分了,因此前往玩家主城的道路理论上只有一条,主城的背后,是几乎完全垂直的悬崖。起始之城往下,就是魔物们的森林了,这片森林是夏粟临时催化出来的,它们将作为起始之岛占据面积最广的地貌存在,而这些森林里,埋伏着善于隐藏的魔物;相对的,这些森林出产的木材也会在许多地方发挥巨大的作用。
再往下就是能够重新感受到阳光照耀的植被草地和最外围的沙滩,如果喜欢晒太阳和游泳的话,这里是必不可少的游乐地点。但同样的,这些地方也是魔物最喜欢的地方。
削下来的山峰部分夏粟放到了离起始之岛几百米左右的海域之中,因为这里的水深并不高,下方也有凸起来的大陆架,所以将它放在这里并不会完全沉没在海中,反而会有一部分的峰顶露出水面,以后可以作为玩家们绝佳的钓鱼地点---要是能够安全到达那里的话。
此时的初始魔物已经大部分投放完毕了,因为在短时间内并不会考虑继续扩大地图的关系,首次的纯灵投放设定为1w只,以后会根据魔物自相残杀和被玩家讨伐的速度继续分批次投放初始纯灵。
这种类型的游戏,要是魔物难度太简单了玩家会很快就厌倦了,因此必须不断给予他们挑战感才行。但是魔物太多也是会出问题的,要是在玩家还没有成长起来的阶段就出现统治世界的魔王其结果会是毁灭性的。
虽然夏粟也可以选择直接将这种存在删除,但这是对魔物们的命运不尊重。每一个成长起来的魔物都是有着自己的生命轨迹的,无缘无故的直接抹消掉它们的劳动成果不是夏粟的作风。
作为策划的夏粟需要做的就是不采取强制措施的前提下保持这种平衡。
换种说法,这就是‘神’的游戏方式---为了满足自己的乐趣而对自己的权限加上诸多限制。
历来的屠神传说杀掉的就是这些狂妄自大的家伙,大概。
而现在夏粟他们讨论的,是作为虚拟现实游戏核心玩法之一的---捏人玩法。
“我觉得吧,捏人这个功能一定要放的开,只要玩家们喜欢什么样的造型都可以用,我们只需要在合适的地方给他们打上马赛克就好了。”
“笨蛋尼桑,这样会出现一大堆的不明生物爬在大街上的,还是要做多一点的限制,至少请让他们像是个人…”
“不,这才是最有趣的地方啊,笨蛋栗子。”
“柯梅露觉得栗子大人说的比较合理一点。”
“看吧,柯梅露也支持栗子哦。”
“何必那么计较嘛,到时候实在太奇葩的话我们再重置他们的外观就行了。”
“这样的话那些玩家就会心存不满的,与其发生这样的事情不如一开始就杜绝这种现象。”
顿了顿,整理了一下语言的栗子再次说道:“并且,外观可以完全自定义的话或许会出现某种程度的暗喻、隐示、讽刺的形象,这个时候的我们很难去单独辨别每一个都是否合理,而有些东西是不能存在于世界的视线之中的。”
“玩家们之中也会有相当小的孩子们哦,这样也不要紧吗?尼桑。”
“呃……说的也是,好吧栗子,捏人系统就按你说的做吧。”
“确实是个明智的选择,尼桑。”
“啊?这句话听着好耳熟,栗子哪儿学来的?”
“不告诉你,自己慢慢想吧,笨蛋尼桑。”
“栗子大人,柯梅露这里有许多的模板可以参考哦,我们建立一个丰富的模型库吧!”
既然话已经说出去了,夏粟也就不再关心栗子那边,托森罗万象的福,系统ui和数据模型很快就设计好了,没有辜负夏粟将那么多游戏提供给她作为参考。
既然暂时告一段落,夏粟也就没必要再留在这里呆着了,空荡荡的网游世界其实很无聊,对GM来说更是如此。网络游戏最重要的组成部分还是玩家。
想到这里,夏粟不由得担心会不会根本就没有人会来玩这个游戏,如果真的这样的话也太过于悲伤了。不过既然《灵境幻想》暂时没有开服,无聊的玩家应该还是有一些的吧,只要有人玩就好,夏粟没有什么太大的奢望。
......
不过…要是这些玩家里有像傻瓜徒弟一样的土豪就更好了……都快没米下锅了。