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第二十一章 指导

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    相较于其他的部门,技术部的员工进入状态要快得多,尤其是在拿到赵翼的策划之后,更是立刻激发了创意组的热情。

    不过赵翼很清楚游戏内容保密的重要性,除了创意组的几个核心组员之外,其他人都只负责自己的工作。

    设计剧情的就只设计剧情,设计人物怪物形象的,也不会过多的了解任务剧情,设计装备技能的同样如此。

    只有核心组员才能总览全局,将各个部分的成果整合到一起,分工合作既能够提高效率,也能够增强保密性。

    吃过午饭之后,赵翼闲来无事,就在技术部晃悠了起来。

    走过人物设计小组的时候,赵翼看到了一些半成品,大部分人物外形设计和剧情关联不大,一些以往的成果改改也能够用。

    所以仅仅半天的时间,就已经有了一些半成品。

    对于设计人员的这种做法,赵翼没有责怪,只要没有用过的东西,什么时候完成的都不重要,只要合适就好。

    不过在看了十几份设计稿之后,赵翼还是失望的摇了摇头:“这些人物形象设计不行!”

    “有特色并不代表奇形怪状,人物形象不管是剧情人物,还是玩家角色,第一要求是好看,男的帅气、女的漂亮,

    在好看的基础上,还要各具特色,按照这个要求,你们重新设计吧!”赵翼毫不犹豫的否定了这些半成品,让他们重新设计。

    赵翼这种做法,对这些员工的打击似乎很大,不过他不会考虑这些问题,如果这点压力都承受不住,还是不要从事这个行业得好。

    现在还只是赵翼一个人批评,一旦游戏上市之后,就要面对广大游戏玩家的挑刺,没点儿心里承受能力怎么成?

    看了人物形象设计小组,赵翼又走到了旁边紧挨着的怪物形象设计小组,他们同样有了一些成果。

    随意翻看了一下,赵翼仍然不太满意,有点儿创新但和刚才看的人物形象一样,并没有摆脱时代的窠臼。

    “怪物是让来给玩家杀的,丑一点没有问题,甚至吓人都没有问题,但绝对不能恶心!

    还有怪物也不能一味的丑陋吓人,也可以威猛霸气,甚至可以呆萌可爱,一定要有特色,要多样化!”赵翼又是一顿批评,然后提出意见。

    不仅仅是人物怪物的形象设计,越往后面看,赵翼发现的问题的就越多。

    “看来我之前考虑的还是太乐观了!幸好发现得早,现在纠正也还来得及!”赵翼在心中叹息道。

    他本以为自己提出了一些核心要求,这些优秀的人才,就能够很好的完成作品,现在发现自己还是高看了这些人。

    他们在同行之中确实算得上优秀,态度也非常的用心投入,但终究没有天才那种超越的时代的眼光。

    所以做出来的东西,依然没有摆脱这个时代的深刻印记,或许有那么一点儿惊喜,但还做不到让人眼前一亮。

    “想偷懒是不成了!!”赵翼只能重新找到了陈浩然和几个创意组的核心人员,然后对每个部分都提出了大量的意见。

    陈浩然领队设计的故事大背景,赵翼没有改动,人间王朝和各门派的修仙者对抗魔界的入侵,这个故事背景很契合夏国的文化传统。

    这个世界近代的文化名人和赵翼上一世的地球有很大的差别,但该有的神话传说,武侠仙侠小说等等也都火爆过,现在已经成为的世俗文化的重要组成部分。

    以此为背景,完全没有小众的问题。

    不过就其他的方面,赵翼却提出了大量的意见,他参考了地球曾经第一款火爆的网络游戏‘传奇’。

    传奇的职业分类是个很大的特色,当然要借鉴,所以赵翼提出了不同的门派要有不同的定位,近战、远程、物理、法术、肉盾、治疗、控制等等。

    当初的传奇虽然火爆,但它的设计团队毕竟是外国人,融入了那么一点华夏文化的东西。

    但因为设计者的似懂非懂,又糅合了不少西方的东西,结果搞得不伦不类。

    现在赵翼的团队是纯粹的国人,自然要搞出纯正的华夏文化的东西。

    如果重生一世,还要去照搬那种中不中西不西,不伦不类的东西,那简直是给祖宗丢脸。

    反正第一款网络游戏,他也没有打算卖到西方去,就算有这个打算,那种不伦不类的文化糅合,也讨不到西方玩家的喜欢。

    门派特色(也就是职业特色)、技能体系、装备体系、门派平衡、团队搭配等等,赵翼都提出了相当详尽的意见。

    赵翼讲得是滔滔不绝,陈浩然他们听的也是如痴如醉,他们第一次发现,原来网络游戏应该这么玩?

    赵翼越讲越多,越讲就越停不下来,一直到下班时间到了,也不过堪堪说了三分之一的内容。

    “咳咳!……下班时间到了,今天就到这里,你们把我今天提出的建议好好消化一下,明天我们接着说!”

    说完赵翼就迫不及待的离开了这间小会议室,因为小表姐已经在楼下等了好一会儿了!

    “你那边怎么样?还顺利吗?”上车之后,赵翼问小表姐道。

    “还行吧!没有什么大的问题,就是员工刚刚到岗位上,工作还不怎么适应!”小表姐点了点头,风轻云淡的表示没事。

    说到这里小表姐又想到了上午叶芳提出的建议,于是直接将其告诉了赵翼:

    “上午开会的时候,营销部的经理叶芳提出了一个想法,她建议公司收购一个游戏论坛,打造成我们自己的宣传渠道。”

    “游戏论坛?”小表姐以提到这个,赵翼这才意识到,自己一直忽视了宣传渠道的问题。

    现在可没有一二十年后那繁多的宣传渠道,这个时代宣传的渠道相当的有限。

    传统的媒体渠道,基本被赵家的大宋传媒掌控或是受其影响,再加上游戏行业的尴尬地位,传统的宣传渠道基本不用想了。

    而网络渠道,最直接有效的,自然就是各大游戏论坛,虽然它们的流量不算多,但专业对口,宣传效率最高。

    网络媒体不过刚刚出现,赵家影响力微弱,但几个大的游戏论坛基本都有游戏公司在背后支撑。

    其中最大的中华游戏论坛,就隶属于赵家的游戏公司,这是国内最大的游戏公司,主营单机和联机游戏,暂时没有涉及前景不明的网络游戏。

    毕竟互联网最近一脸年才开始爆发,据闻他们正在考察市场之中,要进入还需要不少的时间。

    所以赵翼想要游戏公司不受宣传渠道的制肘,就必须掌握自己的宣传渠道,而且必须在游戏火爆之前将其发展起来。(未完待续)