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第五十五章 风波起

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    《武林群侠》失利,《传说》却因此得利,火爆程度再创高峰,大成游戏公司借此再开新服务器,依旧火爆异常。

    再加上另外两款即将上线的网游相继宣布无限延期,一时间网游市场又被《传说》独霸,大成游戏可谓是日进斗金。

    而且陈浩然他们并未因此而志得意满,反而迫不及待开始了新的游戏项目,只不过并未对外宣布是什么类型的游戏。

    有了大成游戏的资金支持,再加上新的推广方案,TY同样所向披靡,一时间压得四个竞争对手毫无还手之力。

    这种双线出击气势如虹的局面,一直到七月下旬才开始转变,赵氏游戏公司的第一款网络游戏上线了!

    《征服》的宣传方案吸取了《武林群侠》的教训,虽然依旧规模不小,但却不再是铺天盖地,而是变得更具针对性。

    赵珣显然还有一点自知之明,知道自己的游戏无法超越《传说》,所以没有盲目的吹嘘,反而将宣传重点集中在了赵氏游戏的忠实玩家群体上。

    赵氏游戏毕竟底蕴深厚,制作的经典游戏不再少数,有那么一批忠实的拥簇。

    只要《征服》的质量优秀,这批人肯定会赞誉有加,这样一来最基本的口碑就起来了,只要后续的宣传跟上,成绩稳步上升是一定的。

    “毕竟是老牌游戏公司,果然不简单啊!”看到赵氏的宣传计划,赵翼不由的赞叹道。

    “如此一来的话,《征途》很可能成为《传说》的劲敌,不得不防啊!”不用赵翼解释,云柔也看到了赵氏游戏的威胁。

    “质量过关,宣传得法,生存下去很容易,壮大也不难,不过想要和《传说》抗衡,却还是差了一点!”

    赵翼对赵氏的评价不错,不过对于《征服》却并不担心,从它透露出来的信息中,赵翼没有看到能够威胁到《传说》地位的东西。

    ……

    另一边,赵氏游戏公司之中,也在就《征服》的宣传问题进行讨论。

    本来赵珣已经确定了宣传计划,而且都已经开始好几天了,可是赵氏游戏公司的总经理却突然找了过来向他质询。

    “为何《征服》的宣传规模还比不上一个二线公司,还有宣传中为何透露着一种不自信?难道堂堂赵氏游戏的产品,还比不上一家小公司?”

    言语中的意思,就是认为赵珣的宣传方案丢了赵氏游戏公司的面子。

    赵氏游戏公司的总经理,虽然名义上管理整个公司,包括赵珣的网络游戏部,但实际上赵珣却并不拒=惧他,也无需在意他的命令。

    面对质询,赵珣从容不怕的解释道:“宣传需要对症下药,并不是规模越大越好,《武林群侠》就是失败的典型。

    至于《传说》?…平心而论《征服》还真比不过传说,将两者拿出来比较,提高玩家的期待值,只有坏处而没有好处。”

    “我不管你有什么考虑,公司给了那么多资金,宣传的规模必须提上来,广告也要自信大气,赵氏游戏的脸面绝对不能丢!”

    对于这个总经理的强硬要求,赵珣相当的厌恶,也懒得再与他解释什么,断然拒绝了他的要求:

    “这不可能!我定好的宣传计划,只要我还这个网游部总监一天,就绝对不可能更改!赵总请回吧,我还要重要的工作要做!”

    “你……”见赵珣毫不退缩,这位总经理也只能愤然拂袖而去。

    事实上他还真就不能把赵珣如何,虽然他职位更高一点,是公司总经理,但本身的身份却不如赵珣,仅仅只是赵家旁系。

    哪怕年龄比赵珣大二三十岁,地位上依旧比赵珣这位赵家嫡系差很多,自然不可能把赵珣如何,甚至连利用职务为难赵珣都办不到。

    看着他离开的背影,赵珣以只有自己能听到的声音低语道:“这样也好,既然你不把赵家的利益放在心上,那我就不用顾忌那么多了!”

    这位一直对自己视而不见的总经理,今天为何突然找上门了,而且态度还那么强硬?其中的原因赵珣稍微一想就非常清楚。

    在于己身利益无损的情况下,赵珣不介意和大成游戏竞争,但他不会单纯为了竞争,而不顾公司的利益。

    在他的心中,《征服》大卖,远比击败《传说》,或是给《传说》添堵,要重要的多。

    事实证明赵珣的决策是非常正确的,他针对性的宣传,让《征服》开服之初,就涌入了大量赵氏游戏的忠实拥簇。

    “征服”质量相当不错,可玩性也非常高,比之《传说》也不过差一筹而已,这些忠实拥簇自然送上了大量的好评。

    就算有少量的玩家,认为《征服》比《传说》差远了,在这一大波好评之中,也迅速的被淹没。

    短短几天的时间,《征服》的口碑就不断上升,最后被定位成值得一玩的经典,这个评价比之《传说》也就差一点而已。

    有这种好评在,玩家自然源源不断涌入,短短几天的时间,巅峰在线人数就超过了十万,算是一个开门红。

    这一个成绩一出,大成游戏公司立刻就紧张了起来,本来陈浩然离开后,《传说》专属团队有点儿浮躁的气氛,立刻就烟消云散。

    在压力之下,《传说》的更新越维护,自然越来越用心越来越好,而在《传说》的阴影之下,《征服》同样越来越火。

    其实两个游戏之间的竞争并不算大,毕竟《传说》每天的正常游戏时间只有四个小时,而《征服》同样有防沉迷规则。

    再加上市场上又没有其他优秀的网络游戏,两款游戏的游戏还没有到直接竞争的地步。

    然而树欲静风不止,赵氏与大CD不愿意恶性竞争,但总有人不想看到这种情况。

    在《征服》上市三天之后,《传说》与《征服》到底哪个游戏更好?这个争论越来越激烈。

    这个争论不知道从哪里开始的,仅仅一两天的时间就引起了很大的话题,然后在两个游戏的忠实拥簇加入之后,矛盾再次上升,争论变成了骂战。

    这个话题能够发展的这么快,绝对少不了背后有人在推波助澜,否则怎么可能在一两天之内就发展成为一场骂战。

    可是在双方的忠实玩家加入骂战之后,两个公司都已经骑虎难下。(未完待续)