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017 汲取“外力”为己用!

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    017汲取“外力”为己用!

    “叮~”

    “轮回者于《历史剧情世界-9·11》世界中,成为世界范围内公认的‘英雄任务’,补完度满足条件,获得‘职阶’提升的加权奖励。”

    “轮回者获得‘职阶’提升的加权奖励,可从一下两种可选奖励中自由选择一项作为升级奖励:

    1、基础属性翻倍提升;

    2、全等级+1;

    ”

    借口自己的左眼伤口有些不适,归海一刀在身旁特工的帮助下,找了一件事先准备好的房间查看完了刚刚获得的系统提示,眉头不由得皱在了一起……

    虽然从没在切斯波娃那里听说过类似“加权奖励”的存在——“前世”的切斯波娃根本就不是“英雄”职业,就说知道一些有用的情报,了解程度也不会太高——但归海一刀还是很快将现在的情况分析了个七七八八。

    综合已知的情报来看,所谓的“加权奖励”,明显是对【职业】进阶“完成度”更高的进一步奖励。

    就像是李连杰版的《方世玉》系列电影,成为“广州十大杰出青年”可以使得“英雄”职业升级,成为“盖世英雄”也可以使得“英雄”职业升级,这两种不同情况之下的升级,获得奖励难道还能够完全一致?

    难怪轮回空间虽然会为轮回者在任务世界的行为评级,却从没有什么高评价的额外奖励……

    额外奖励都在坑里呢!

    那些从来都是最低评级通过任务的轮回者,怕是永远不会了解这些情况的了……

    出于对系统附加三大属性的不信任,虽然两大技能因为达到max等级而无法获得加成显得有些浪费,归海一刀还是选择了对自己而言“实用性”较高的第二项奖励,而不是看起来“性价比”更高的第一项奖励。

    不同于上次增加时,单纯局限于【职业】面板的改善,在归海一刀选择了第二项奖励后,四股蕴含着片面规则碎片的能量从【职业】面板之中灌注到了归海一刀的体内。

    这倒没有什么值得奇怪的,早在上次用技能点将自己的两个升到max等级时就感受过了这种强化模式。

    虽然【职业】系列的能力,不过是一种来着轮回空间附加的“外力”,但其中的“职业属性”、“职业技能”一类的能力都是存留在轮回者体内的,乍看起来就好像轮回者真的已经掌握了这些能力一样……

    只不过……

    不同寻常的事还是发生了……

    正常情况下,因为归海一刀已经自行将“夜晚中的狩猎者”和“黑暗时间”两大技能升到了max等级,四股灌注到归海一刀体内,蕴含着片面规则碎片的能量中,因该会有两股会凭空消散掉。

    (其实是再次被【职业】面板吸收回去,只是轮回者本人感受不到罢了……)

    但当灌注到归海一刀体内的能量已经四去其二之后,剩下的两股蕴含着片面规则碎片的能量却没有凭空消散,而是被归海一刀体内充沛异常的“恐惧”牢牢包裹了起来,一举拖回了“恐惧法则”所在的识海之中!

    什么情况?!

    归海一刀被这一系列突发状况搞蒙了,过了两三秒才回过神来,想起来去查看一下,自己脑海中的另一份属性面板……

    “

    姓名:归海一刀

    肉(和谐)体综合强度:133

    灵魂综合强度:97

    个人天赋:恐惧法则

    特殊能力:

    《龙象般若功》(未完成):身负龙象之力,十三龙十三象巨力加持之下,移山倒海亦非神话。

    暗言术:仅以一字真言就释放出强大的魔法,治疗/伤害

    一个友方/敌方单位。

    夜晚中的狩猎者:在夜色中如鱼得水,被动提升自己的移动速度和攻击速度。

    黑暗时间:将一定范围内的白天变为夜晚,此技能使时间停滞,在夜晚使用相当于延长夜晚。

    (只有真正属于我的力量,才会被列入这份表格)

    ”

    《龙象般若功》这一的出现,倒是早在归海一刀住院之时就已经发现的了,只是苦于内府、经脉受伤无法治疗,治疗之前不能继续修炼,故而没有过多的关注而已。

    倒是新进被自己的“恐惧法则”同化,成为自己真正力量的两个技能,带给了归海一刀很是不小的惊喜……

    姑且不提这两个在轮回空间评价就很高的技能,被归海一刀的“恐惧法则”同化以后,与同样被归海一刀同化的dota“暗言术”一样,产生了一些实用性很强的变异,对归海一刀而言显得更加的实用了。

    单是这次吸收掉“多余”的能量,使得自己真正掌握了这两大技能一事,对于归海一刀来说才是最重要的收获——这可是将“外力”汲取为“真正力量”的一种有效途径啊!

    再来说说这两个技能在被归海一刀“恐惧法则”同化以后所产生的变异……

    就如同“暗言术”被归海一刀真正掌握以后,可以通过消耗“恐惧”的多少和快慢,影响“暗言术”的治疗或伤害效率和速度一样,“夜晚中的狩猎者”和“黑暗时间”也产生了有利于归海一刀使用的变异!

    被动技能“夜晚中的狩猎者”,在被“恐惧法则”同化之后,直接凝结成了一道独立的规则!

    虽然相对与“法则”的完整性而言,“规则”这种只能算是“法则”一部分的存在,具有很大的局限性和片面性,但也相应的有着很强的实用性和针对性。

    凝结为一道规则后,“夜晚中的狩猎者”便成了一道依附于“恐惧法则”存在的独立规则,从某种意义上而言甚至可以被算作是“恐惧法则”的一部分了!

    甚至在条件充沛的情况下,以“夜晚中的狩猎者”这条独立规则为根基,吸收足够的规则进行整合,就能够“创造”出一种独属于归海一刀“黑夜法则”!

    当然,“法则补完”的难度不言自明,以归海一刀现在的实力而言姑且做做白日梦就好了……

    继续说说被“恐惧法则”同化以后同样发生了变异的大招技能“黑暗时间”。

    原本被轮回空间赋予己身的“黑暗时间”,虽然同游戏里一样没有任何的消耗,还在“具现化”后没有了冷却时间的限制,有着非常不错的实用性,但比起变异后的新情况而言,就显得异常死板了……

    由轮回空间所赋予的“黑暗时间”,使用后会以归海一刀本人为中心,制造一个千米直径的球形夜晚空间,在80秒的持续时间里,既不能变形也不能移动,直到80秒的持续时间之后才能再次制造一处新的球形夜晚空间。

    而在“黑暗时间”技能变异之后,不仅能够根据归海一刀的意愿随意控制持续时间和笼罩范围,而且能够在夜晚空间形成后使已经形成的夜晚空间发生形变和位移——虽然这么做需要消耗一定的“恐惧”——归海一刀甚至能够控制着一团拳头大小的夜晚空间在自己手心里宛如橡皮泥似的变形!

    值得一提的是,虽然释放技能之后的后续操作会消耗归海一刀所储备的“恐惧”,但在归海一刀释放“黑暗时间”技能的时候,只要大小不超过直径千米球体,就不需要消耗丝毫归海一刀体内的“恐惧”储备!

    虽然还不能确认具体的情况,但归海一刀还是凭着感觉朦朦胧胧的感知到,之所以释放“黑暗时间”技能会像游戏里一样毋须任何的消耗,是因为“黑暗时间”这个技能存在,似乎是从某种程度上令自己体内的一部分“恐惧”发生了改变,并将这部分发生了“质变”的“恐惧”全都“寄存”到了某个不太确定是否存在的异空间之中,每次施放技能不过是将这部分发生了“质变”的“恐惧”召唤出来罢了……

    不仅如此,归海一刀还朦朦胧胧的感觉到,自己那已经与“恐惧法则”融合为一的灵魂,居然也从自己的识海之中消失,去往了那片不知是何情况的异空间之中!

    “好吧……”归海一刀的嘴角咧了咧,“……至少证明了那个空间的存在不是?”

    虽然还不清楚具体情况,也能在冥冥之中清晰的感知到自己灵魂和“恐惧法则”的存在,但归海一刀的心里还是总有些不太舒服的感觉……

    “体内没有了自己的灵魂,这种情况下的我,是该被称作‘行尸走肉’好呢?还是直接伪装成‘马猴烧酒’算了?!”

    无谓的吐槽了自己一句的归海一刀,看看时间似乎也已经差不多了,便唤来守在门口的陪同特工,谢绝了一众实权人物不知真假的挽留,捂着左眼的眼罩被防弹轿车送去了距离最近的医院——哥眼睛难受的都直接回医院了,还有谁好意思强留不成?

    顺便解释一句,归海一刀看时间的那只手表是自己在出院后买的,在双子塔下从被救之人手上顺走的那只金表已经被归海一刀丢在了世界贸易中心南楼的废墟之中……