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第三章 糖果公司的游戏

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    Bison糖果公司,是一家成立50年左右的小公司,公司主要就是虚拟现实化各种水果口味的软糖熊,当然为了宣传自家的糖果,他们每年都会拿出一部分资源在全国各大城市随机开放这种临时游戏。

    今年是Bison糖果公司成立五十周年大庆,所以他们除了以往白色与绿色品质的游戏外,还开放了三十处蓝色、三处紫色品质游戏,甚至紫色品质游戏进程,会被Bison糖果公司做成大庆的广告向全世界播发呢。

    而欧友豪最关心的倒不是这个,他发现Bison糖果公司除了喜欢拿自己公司的产品作游戏主角外,还喜欢拿敌对公司产品作为反派人物,虽然会改头换面一下,但熟悉的人一眼就可以看出里面的因果关系。

    有着这些资料,欧友豪很快便知道挡路的那位是什么来头,来自于本田糖果加工厂的绵花糖,当然也正因为如此,这个怪名叫本田,埃德蒙本田。

    有了相应的信息,欧友豪他们三相互看了一眼,最后还是欧父先开口道:“拼吧,这里是个好地方。”

    欧母也同意地点点头。

    正如同他们所说的那样,这里还真是一个好建城的地方,那个本田怪泡‘温泉’的地方是布满糖粉的山谷,在附近还有流着牛奶的河流一条,一看便知道是一处丰饶之地。

    虽然不怎么熟悉文明类游戏,但欧友豪还是肯定地点点头,他很认真地思考了一下,把欧气、民兵与两名农民编成了一条,对他们下达了攻击本田怪的命令。

    这个命令一下达,欧友豪眼前画面一闪,他发现在自己一直没注意到的地方,有着十个如同沙漏一样的东西,在他下达命令的瞬间,其中一个沙漏消失了。

    接着桌面上的全息画面里,熊型的欧气站在民兵与农民面前大声地说着一些什么,粉色的软糖熊似乎越听越兴奋,最后举着手中的武器就向着本田怪那边冲了过去。

    在民兵熊与农民熊冲出去的时候,欧气也一个转身,冲在了队伍的最前方。

    缝隙处的本田怪在第一时间发现了敌人的出现,他从糖粉中站了起来,身高一下就达到了两米五左右,他身体下弓,双腿分开,一手放在腰后,一手往前推,做出了一个相仆的标准姿势。

    此时的农民熊才冲到本田怪面前,就被一掌拍出去了,这下可把看戏的欧友豪给急坏了,如果本田怪真有那么强力,他这点兵可不够打的。

    还好被打飞的农民熊在地上滚了一圈又爬起来了迅速地加入了战斗。

    等民兵熊冲到本田怪面前时,战斗已经变成了混战,两个农民熊在后面拿着草叉刺着本田怪身上的肥肉,民兵熊在前面挡着本田怪的攻击。

    最后才冲到这里的欧气把手一松,手中的水晶球就飞了出去,从上而下地打到了本田怪身上。

    本田怪看起来个头相当的大,但其实也就只是野怪,又不是什么BOSS级别的存在,欧气看起来个头比他小许多,但战力却是差不多的。

    水晶球重重的砸了三五下之后,本田怪的血差只剩下一半时,他突然把手往外一推,身体像是一枚炮弹一样,从一开始站立的位置弹飞出来,向着欧气那边撞去。

    一名农民熊正好就挡在了这条路上,被本田怪一撞直接往后飞去,重重地撞在欧气身上,炸成了一团粉红色的糖汁。

    还好也正是农民熊这么一挡,欧气被本田怪撞到只是受了重伤,并没有直接被干掉,反而本田怪打出这一击后,整个人像是失去了力气,在那里不停地喘息。

    欧气与民兵熊借着这个机会,拿出自己最大的力量,把自己的攻击全部都砸了出去。

    本田怪只来得急在最后关头抓住民兵熊的一条腿,抡起重重地往地上一砸,之后就倒在欧气的水晶球下,震起了无数的糖粉。

    看到本田怪终于倒下,观战的欧家三口总算是松了口气,欧父催促着欧友豪快点看看都爆了些什么,倒是欧母知道进退,问了一句要不要先把城给建了。

    欧友豪考虑了一下,最后还是打算先开尸体,毕竟眼前这条缝隙是他看好的建城位置,把这尸体留在这里建城,真不是什么好预兆。

    作为一个普通的野怪,其实能爆的东西并不多,文明这类游戏里面多是爆一些图纸与资源什么的,可以省去欧友豪研究图纸的时间。

    不过欧友豪并不像他爸那样,白瞎了自己的姓,把手指在本田怪的尸体上一点,三张卡片一样的提示便出现在全息投影的半空中。

    第一张是一堆各种颜色的小熊软糖,下面还写着一个数字850,看来应该是这个游戏的货币单位。

    第二张是大量叠得整整齐齐的糖粉、饼干与巧克力,下面写着一个数字30,看样子应该是这个游戏的资源。

    最后一张是一个背着箱子的熊色软糖熊,在熊背后的箱子里放着三个叠在一起的木箱,在卡片下面写着一小行文字,杰尔中尉炮台-1。

    刚刚查过游戏大体资料的欧友豪可是知道这所谓杰尔中尉炮台是什么东西。

    由于这只是个临时游戏,所以并没有太夸张的科技树,全部的一切都是围绕着Bison糖果公司的产品进行发展的。

    除去市政厅以外,只分有资源类建筑与战斗类建筑两类,资源类建筑自然就是矿洞、农场、伐木场之类的存在,而战斗类建筑对应着防御建筑与兵营。

    兵营是固定的,所有玩家手上只有初级兵营图纸糖果监狱,这个建筑只能升级到3级,1级时出产民兵。

    2级出产一种被称为robbear的小偷,这家伙斥候类的,可以潜入到敌人城市中偷取货币与资源。

    3级时可以把民兵升级为警察,手中的武器变成一种类似于捕兽夹一样的东西,可以把敌人直接夹成两段,最重要的是这种警察可以抓住小偷。

    除此之外就是各个中级兵种的兵营了,根据游戏资料上说明,中级兵种一共有四种,分别是被称为冲击拳的机甲、超越熊的导弹兵、刺骑士的骑兵方向与果冻罗杰斯的海盗自爆队。每位玩家只能选择其中一个兵种进行发展。

    一开始等级只是1级,只有在打下了同类兵营之后,才可以升级,而无法通过图纸进行升级。

    就好像如果欧友豪选择了刺骑士,那么他就只能建造1级气球加工场,只有占下了同样建有气球加工场的城市,他的刺骑士才可以升级到2级。

    当然他如果占下了建有机甲研究室的城市,那么他也可以招募1级冲击拳,只不过不管他怎么升级,他的冲击拳只能升到4级,而不能像刺骑士那样升级到5级。

    除去这四个中级兵种以外,还有三个必须靠图纸才可以建造的高级兵营,分别是对应天空的闪光飞熊,对应地表的粘液陶罐,还有对应地下攻击的地行虫博士。

    这三种高级兵种与中级兵种都是一次性的,只不过中级兵种一个可以干掉四五个民兵野怪就算了,而高级兵种运用的好,一次可以干掉三五十个敌人,算是核弹级的存在。

    至于防御建筑自然是城墙与箭塔,城墙没什么好说的,不过箭塔却可以用图纸进行升级,升级方向分别是杰尔中尉炮台与古姆达夫魔法塔,两者都可以利用图纸升到3级。

    杰尔中尉炮台每升一级,可以提升攻击距离一倍,提升攻击威力30%,而古姆达夫魔法塔正好相反,每升一级可提升攻击威力一倍,提升攻击距离30%。

    欧友豪在入场第一天就得到一张图纸,算是相当不错的收获了。