第五百一十四章 防御战(六)
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C4要塞之外战云密布,虫族大军的三条阵线同时发动,他们排列着整齐的联军专属的攻击阵型,以极快的速度向着要塞发动攻击。
通过战场投影,防御要塞的联军官兵们都能观察到各个虫族的具体行动,而看到自己无比熟悉的战阵被虫族大军完美重现的时候,心中一时间五味杂成。
虫族排列是联军官兵最为骄傲的攻坚型战阵,是联军舰队攻击虫族防线的首要选择,这种阵法不仅能大幅度的保持突击速度,还能兼顾火力压制等其他效果,联军也是经过无数次的修改和实战检验才最终将这套战法定型并一直沿用至今。
事实上就算是联军内部,也不是所有舰队都可以重现这种战阵,其优秀的效果使得其对于舰队各个单位之间的相互配合要求十分的高,如果不是经过战场磨炼已久的舰队是很难组成的。
但是虫族的军队却可以通过脑虫对这些虫族进行控制,直接以自身的意志来对虫族阵营进行调控,一些在联军方面很是为难的问题,到了虫族这边变成了完全不用考虑的问题了。
因此,这种战阵到了虫族的手里其威力也会更大,对于联军要塞所造成的麻烦也会更大。
虫族的阵营快速压近,面对自己最为熟悉的战阵联军方面不敢有丝毫的大意,同然也不敢给其过多的发挥空间,虫族的部队一踏入防御火力的射程,联军便开启了火力打击。
几乎是一瞬间,要塞那些充能完毕的防御火力瞬间爆发,一道道粗大的激光束破空而出,直接冲到了虫族的这些阵营之中。一团团高能激光能量爆散,大量的虫族被这些灼热的能量给彻底焚烧,瞬间化为乌有。
而此时虫族排雷战阵的优势便被凸显了出来,由于这些战争,这些高能的攻击尽数被虫族的前排所吸收,几乎没有波及到后方的那些远程虫族部队。
不过联军当然不会就此放弃,当即发动新一轮的攻击,只不过这次攻击不像之前那样经过长时间的蓄能,而是向着目标进行短点攻击,无数道闪亮的攻击自要塞中的防御火炮中被射出,最终在虫族的阵营中爆散。
在这种密集的火力之下,如果换成是联军舰队,可能早已选择撤退或者另寻其他的攻击途经。但虫族显然没有这种概念。
不管损失有多大,虫族大军只有一个目的,那就是前进,直至联军的防线被攻下。
虫族不顾伤亡的疯狂进攻也是卓有成效,在付出了惨重代价之后,双方之间的距离被慢慢拉近,很快便到达了虫族远程部队的攻击范围。
终于可以发动攻击的虫族部队自然不会客气什么,立刻发动了自身作为强悍的攻击。
“雷神”的攻击破坏能力十分惊人且其规模数量十分庞大,虽然是出于火力极限,他们所进行的能量攻击在途中被大量的流失,损伤能力大幅度的降低,但通过集火攻击等手段到底还是让联军要塞遭受到了损失。
双方之间瞬间爆发出了激烈的对射,战事就这样持续了下去。
在虫族这种亡命攻击之下,伴随着一阵阵剧烈的爆炸,联军最外围的一颗防御行星在遭受虫族几个小时的猛烈围攻之后开始摇摇欲坠,终于有了要陨落的迹象。
对此,联军已经早有预料,但却没有任何可以挽回的举措,只能眼睁睁的看着这颗星球的渐渐陨落。
最终,防御行星最终再次坚持了三个小时,最后一些拼命抵近行星的虫族部队投放了一些小型虫族,并用自身的生命掩护了这些小型虫族的成功登陆。最后是由这些小型虫族从内部将这颗防御行星彻底拿下。
在这个局部战场上,虫族算是获得了最终的胜利,但为了这个胜利,虫族付出了将近两千万同胞的伤亡。
就在他们亡命对这颗星球发动攻击的时候,主要塞以及其他的防御行星则趁机对其进行火力压制,使其遭到了极大的伤亡。
这一场局部战斗打下来,所得到的成果不由得不让虫族的指挥官们好好思考一下这次攻击是不是物有所值。
而现实上的答案已经很清晰的告诉它们答案……这么做非常不值得。
虫族消耗了这么大的代价,最终也只是打下了联军的一颗防御行星。
而联军在失去了这一颗行星之后,还有七颗,另外还有一个比防御行星还要巨大的主要塞,要将这些防御设施一一攻破,需要付出多少代价相信从刚才那一仗之后就应该有了一个大概的估量。
不过,战事已经发展到了这个阶段,虫族有这么可能这么轻易的就选择退却呢。于是乎,新的一轮攻击再次开启。
原本围攻这颗防御行星的部队立刻转向,对着最近的一颗防御行星开始发动攻击。
这一次,虫族也总结了上一次攻击防御行星的经验,准备从行星内部发动最终打击。
而他们的战法是派遣优势的部队进行大规模的火力压制,然后由运输部队拼死将大量的小型虫族投送目标星球,以这些小型虫族为攻击手段,从内部消灭掉行星内部的联军士兵,以此来解决那些致命的火力。
虫族的想法是这样的,其做法也是忠实的执行了这一想法。
很快,虫族的远程攻击部队在重型防御虫族的掩护下,忍受着巨大的损伤挺进到有效杀伤范围,开始对着目标行星进行火力压制,其主要目标被放置在行星上的那些超规格以及大口径的防御火炮之上。
这种做法的效果十分的显著,大批运输虫族运输部队搭载着海量的小型虫族在这种火力压制之下成功的靠近了防御行星,就在马上就要冲进可以投放部队的距离时,行星上那些远比重型火炮密度大得多的近防炮系统全面开启了。
联军的防御行星原本就不是为了联合作战而设计生产的,它们每一个都是一个独立的作战体系,因此一套严密的近程防御系统自然也是每一颗防御行星所必备的。
这些防御系统在一般的防御作战中并不投入使用,只是用来防御类似虫族这种使用登陆部队的战法的。
之前虫族之所以能成功登陆,无非是因为虫族在登陆之前已经在那颗行星上无差别的攻击了好几个小时了,那些基础的近防系统基本被损坏,这才让虫族的登陆部队得了手。
而这次,虫族将其主要的精力都集中在压制防御行星的大型防御火炮上,完全没有对其他区域进行火力打击,这也就意味着虫族的整个登陆部队将面对的是近乎完美状态的全套近防系统。
一场近距离的绞杀战随即上演。
C4要塞之外战云密布,虫族大军的三条阵线同时发动,他们排列着整齐的联军专属的攻击阵型,以极快的速度向着要塞发动攻击。
通过战场投影,防御要塞的联军官兵们都能观察到各个虫族的具体行动,而看到自己无比熟悉的战阵被虫族大军完美重现的时候,心中一时间五味杂成。
虫族排列是联军官兵最为骄傲的攻坚型战阵,是联军舰队攻击虫族防线的首要选择,这种阵法不仅能大幅度的保持突击速度,还能兼顾火力压制等其他效果,联军也是经过无数次的修改和实战检验才最终将这套战法定型并一直沿用至今。
事实上就算是联军内部,也不是所有舰队都可以重现这种战阵,其优秀的效果使得其对于舰队各个单位之间的相互配合要求十分的高,如果不是经过战场磨炼已久的舰队是很难组成的。
但是虫族的军队却可以通过脑虫对这些虫族进行控制,直接以自身的意志来对虫族阵营进行调控,一些在联军方面很是为难的问题,到了虫族这边变成了完全不用考虑的问题了。
因此,这种战阵到了虫族的手里其威力也会更大,对于联军要塞所造成的麻烦也会更大。
虫族的阵营快速压近,面对自己最为熟悉的战阵联军方面不敢有丝毫的大意,同然也不敢给其过多的发挥空间,虫族的部队一踏入防御火力的射程,联军便开启了火力打击。
几乎是一瞬间,要塞那些充能完毕的防御火力瞬间爆发,一道道粗大的激光束破空而出,直接冲到了虫族的这些阵营之中。一团团高能激光能量爆散,大量的虫族被这些灼热的能量给彻底焚烧,瞬间化为乌有。
而此时虫族排雷战阵的优势便被凸显了出来,由于这些战争,这些高能的攻击尽数被虫族的前排所吸收,几乎没有波及到后方的那些远程虫族部队。
不过联军当然不会就此放弃,当即发动新一轮的攻击,只不过这次攻击不像之前那样经过长时间的蓄能,而是向着目标进行短点攻击,无数道闪亮的攻击自要塞中的防御火炮中被射出,最终在虫族的阵营中爆散。
在这种密集的火力之下,如果换成是联军舰队,可能早已选择撤退或者另寻其他的攻击途经。但虫族显然没有这种概念。
不管损失有多大,虫族大军只有一个目的,那就是前进,直至联军的防线被攻下。
虫族不顾伤亡的疯狂进攻也是卓有成效,在付出了惨重代价之后,双方之间的距离被慢慢拉近,很快便到达了虫族远程部队的攻击范围。
终于可以发动攻击的虫族部队自然不会客气什么,立刻发动了自身作为强悍的攻击。
“雷神”的攻击破坏能力十分惊人且其规模数量十分庞大,虽然是出于火力极限,他们所进行的能量攻击在途中被大量的流失,损伤能力大幅度的降低,但通过集火攻击等手段到底还是让联军要塞遭受到了损失。
双方之间瞬间爆发出了激烈的对射,战事就这样持续了下去。
在虫族这种亡命攻击之下,伴随着一阵阵剧烈的爆炸,联军最外围的一颗防御行星在遭受虫族几个小时的猛烈围攻之后开始摇摇欲坠,终于有了要陨落的迹象。
对此,联军已经早有预料,但却没有任何可以挽回的举措,只能眼睁睁的看着这颗星球的渐渐陨落。
最终,防御行星最终再次坚持了三个小时,最后一些拼命抵近行星的虫族部队投放了一些小型虫族,并用自身的生命掩护了这些小型虫族的成功登陆。最后是由这些小型虫族从内部将这颗防御行星彻底拿下。
在这个局部战场上,虫族算是获得了最终的胜利,但为了这个胜利,虫族付出了将近两千万同胞的伤亡。
就在他们亡命对这颗星球发动攻击的时候,主要塞以及其他的防御行星则趁机对其进行火力压制,使其遭到了极大的伤亡。
这一场局部战斗打下来,所得到的成果不由得不让虫族的指挥官们好好思考一下这次攻击是不是物有所值。
而现实上的答案已经很清晰的告诉它们答案……这么做非常不值得。
虫族消耗了这么大的代价,最终也只是打下了联军的一颗防御行星。
而联军在失去了这一颗行星之后,还有七颗,另外还有一个比防御行星还要巨大的主要塞,要将这些防御设施一一攻破,需要付出多少代价相信从刚才那一仗之后就应该有了一个大概的估量。
不过,战事已经发展到了这个阶段,虫族有这么可能这么轻易的就选择退却呢。于是乎,新的一轮攻击再次开启。
原本围攻这颗防御行星的部队立刻转向,对着最近的一颗防御行星开始发动攻击。
这一次,虫族也总结了上一次攻击防御行星的经验,准备从行星内部发动最终打击。
而他们的战法是派遣优势的部队进行大规模的火力压制,然后由运输部队拼死将大量的小型虫族投送目标星球,以这些小型虫族为攻击手段,从内部消灭掉行星内部的联军士兵,以此来解决那些致命的火力。
虫族的想法是这样的,其做法也是忠实的执行了这一想法。
很快,虫族的远程攻击部队在重型防御虫族的掩护下,忍受着巨大的损伤挺进到有效杀伤范围,开始对着目标行星进行火力压制,其主要目标被放置在行星上的那些超规格以及大口径的防御火炮之上。
这种做法的效果十分的显著,大批运输虫族运输部队搭载着海量的小型虫族在这种火力压制之下成功的靠近了防御行星,就在马上就要冲进可以投放部队的距离时,行星上那些远比重型火炮密度大得多的近防炮系统全面开启了。
联军的防御行星原本就不是为了联合作战而设计生产的,它们每一个都是一个独立的作战体系,因此一套严密的近程防御系统自然也是每一颗防御行星所必备的。
这些防御系统在一般的防御作战中并不投入使用,只是用来防御类似虫族这种使用登陆部队的战法的。
之前虫族之所以能成功登陆,无非是因为虫族在登陆之前已经在那颗行星上无差别的攻击了好几个小时了,那些基础的近防系统基本被损坏,这才让虫族的登陆部队得了手。
而这次,虫族将其主要的精力都集中在压制防御行星的大型防御火炮上,完全没有对其他区域进行火力打击,这也就意味着虫族的整个登陆部队将面对的是近乎完美状态的全套近防系统。
一场近距离的绞杀战随即上演。