阿里文学 > 全能游戏设计师 > 第316章 带妹耻辱丶塞伦特(一更)

第316章 带妹耻辱丶塞伦特(一更)

推荐阅读:全职高手暗影神座狂野术士传奇大英雄全能运动员天才后卫网游之神级分解师德鲁伊之王[网王×黑子的篮球/黑篮]Tennis or Basket?末世图腾

一秒记住【阿里文学 www.alwx.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    陈陌的蛮王视频,又被传到网上了。

    这次的标题是:塞伦特蛮王带妹0-8反向超神,简直是带妹界的耻辱!

    而且,不仅是路人拍的视频,很多人也查询到了陈陌在《英雄联盟》中的战绩,确确实实有一项是0-8的蛮王。

    而李静思的薇恩则是最终拿到了9-1-2的数据,最高击杀、MVP、最高输出等等一排最佳简直是夺人眼球,与陈陌的蛮王形成了鲜明对比。

    这个帖子又被顶成了论坛热帖。

    “哈哈哈哈陈陌果然不会玩《英雄联盟》啊,之前的救死扶伤牛,和现在的带妹耻辱蛮王,是不是已经可以证明他不适合这个游戏了?”

    “哇,带妹反而被妹子carry了,真是耻辱中的耻辱啊!”

    “而且大家注意到没有,录像里的蛮王好像一刀都没有暴击?都电刀加无尽了,竟然一刀都没暴击你敢信?陈陌这脸得黑成啥样啊?”

    “妹子真的6啊,我感觉这个薇恩玩得简直完美!而且妹子颜值真的炸裂,游戏玩得又好,我感觉自己恋爱了!”

    “哇,楼上的我也暗恋这个妹子,啥都别说了,拔剑吧!”

    陈陌的称号又多了一个:带妹耻辱丶塞伦特。

    这个事件成为情人节当天的一个小插曲,被《英雄联盟》的玩家们津津乐道。

    也有越来越多的玩家们相信,陈陌是真的玩不好《英雄联盟》了……

    ……

    情人节当天,《英雄联盟》的活跃人数再度攀升,达到了157万,而且玩家们的游戏时长也在不断增长。

    这都说明,《英雄联盟》这款游戏对于玩家们而言,黏性正在不断地上升之中,甚至网吧五连坐、开黑一晚上的玩家们也越来越多了。

    这里面固然有情人节活动的因素,但更多的原因则是来自于《英雄联盟》这款游戏本身所具有的特质。

    与MMORPG相比,MOBA游戏拉升玩家游戏时长的手段是完全不同的。

    MMORPG提升玩家粘度的方式主要是三个:探索与搜集玩法、数值刺激、社交互动。

    最主要的方式还是数值刺激,玩家们为了追求当前版本最好的装备而一天又一天地打活动、肝副本,从而让MMORPG成为最耗时间的游戏类型之一。

    但是,最大的问题也正在于此,最好的装备往往只有在大型多人副本中才会掉落,玩家们想要获得就要像上班一样定时定点参加活动,很容易疲劳。

    而MOBA游戏则是采用了完全不同的方式,既达成了增加游戏粘性的目的,又避免了这种疲劳感。

    MOBA游戏最大的优势在于英雄本身的可玩性和对局的不确定性。

    像很多玩家可以玩几千把盲僧、亚索也不会腻,反而觉得很有意思,这就是英雄本身的可玩性。

    而对局的不确定性是指,你总是觉得下一局自己就可以carry,就会遇到正常的队友和菜鸡对手,虽然下一局有可能会输得更惨,但你还是乐此不疲。

    这一点与棋牌游戏比较像,因为每一局都是全新的体验,所以玩家们都觉得“下一局会更好”,这就赋予游戏一种可期待性和易成瘾性。

    而且,MOBA游戏本身的特性使它可以充分利用碎片时间,而且不论是单排还是开黑都可以进行游戏,这成为了远优于MMORPG的地方。

    如果说刚开始只是帝朝互娱比较关注《英雄联盟》这款游戏的话,在情人节活动之后,整个游戏圈都开始关注这款全新玩法的PC游戏。

    陈陌所在的“大佬设计师之家”聊天群里,很多人也都在热议。

    “陈陌大佬的《英雄联盟》最近表现很抢眼啊,好像突然一夜之间就火起来了?”

    “听说活跃玩家一百多万了,速度真快啊!”

    “有这么多玩家?你们谁去玩了,说说怎么样?”

    “很好玩啊,而且最重要的是容易上手,基本上没有任何难度,这点真的了不起。”

    “对,把游戏做复杂不难,难的是做减法,把复杂游戏做简单又不失去核心乐趣,这才是真正见识一个设计师功力的地方啊。”

    “而且,看陈陌大佬的意思,是打算把这款游戏当成接下来的重点去推广?我在老家,一个三线小城市都能在网咖里看到《英雄联盟》的宣传海报,而且玩得人还挺多。”

    “陈陌大佬的眼光和嗅觉果然厉害啊,春节这段时间妥妥的算是空档期,其他的游戏公司根本没有安排上线新游戏的计划,趁这段时间抢占市场,玩得6啊!”

    “陈陌大佬在吗?快来接受一下我们的膜拜!@陈陌”

    “好像不在,估计在忙吧。”

    “我也去玩一下《英雄联盟》,学习学习!感觉这游戏还有潜力可挖啊!”

    ……

    在设计师们的小圈子里,凡是对游戏时长这个数值稍微有一些敏感度的设计师们,都注意到了《英雄联盟》这款游戏的强劲增长势头。

    虽然震惊于这种新型游戏类型所具备的强大潜力,而且所有人都非常眼馋,但很可惜,大部分人是无能为力的。

    因为那些大公司都已经放假了,而独立游戏设计师们想要在短期内、在毫无准备的情况下做出一款游戏并不现实。

    更何况,春节期间事务缠身,大部分人也没这个时间和精力去研究、开发新游戏。

    天时、地利、人和,再加上一点点的玄学因素,《英雄联盟》这把火越烧越旺了。

    ……

    2月16号,大年初一。

    “小陌,快起床吃饭了!”

    “快起床,别让我叫你第二次!”

    “快起……”

    陈陌有点无奈地从床上坐起来:“妈,我今年都26了,能不能别老是‘小陌’‘小陌’地喊我?”

    听到陈陌的话,陈陌妈妈乐了:“你小子也知道你今年都26了?什么时候才能找个对象,我等着抱孙子呢!”

    陈陌:“……”

    没办法,所有这个年纪的父母都解锁了一项特殊的天赋技能,不论什么话题,都能转移到“你到底什么时候找个对象”上去。

    可能,这是某种历史的必然?