后记
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在我记忆之中,小时候玩的第一款游戏还就是红警。当时的红警真的很流行。现在写了个同人也算是了了心愿。
如果没有玩过的人,看这个同人大概会一头雾水吧。我自己的水平也不怎么高,希望能在下面的写作之中提高。感觉对于人物的感情把握还是不怎么到位。另一方面,红警是个游戏,也不以剧情见长,我写起来真的觉得很头痛。
可能有些朋友现了,这部分的世界线是介于升阳帝国战役和盟军战役(也是起义时刻所默认的世界线)之间的。最开始的沃尔库塔是帝国战役的第一关,帝国应该这里将苏联停在沃尔库塔的所有无畏级战列舰全部打掉在,掌握制海权。但是因为有硫娜和的出现,最后放跑了一些无畏级战列舰,这就是隐患。之后的很多帝国的失败都是因为无畏级战列舰的加入,例如玄武要塞的失守和横滨的沦陷。最后富美子和硫娜攻打克林姆林宫是帝国战役的倒数第二关,莫斯科:克里姆林宫的坍塌(oso:rb,rn,rb)。但是最后天皇被刺杀(这是苏联战役的关卡),导致帝国失败。可以说如果硫娜打掉所有的无畏级战列舰帝国或许就能获胜,然而硫娜这个单位重量过大并不两栖。
写得最满意的地方大概是入侵了谭雅,然后被硫娜摁下了时空腰带的开关。谭雅回到过去,被流放到了时空的某个角落。其他的地方写得有的比较顺,有的很艰难。最后也是草草结尾,或许还有起义时刻的部分?不过或许没有了。
的确有感觉自己的写作能力在一点一点地提升,虽然提升得很缓慢。最开始饿不饿的问题已经被我抛弃了,用这个来驱动一本在多世界穿越的书还是太过勉强。仔细想想,你在一个世界里把所有的强者按照从低到高的顺序吃掉,似乎也没有多大顺序。不过我有些懒得改书名了,而且这个书名看起来还挺吸引人的,就继续挂羊头卖狗肉吧。
下一个世界还没有想好,但是我会给主角更加强大的驱动力,让她的**变得更加强烈。</>
在我记忆之中,小时候玩的第一款游戏还就是红警。当时的红警真的很流行。现在写了个同人也算是了了心愿。
如果没有玩过的人,看这个同人大概会一头雾水吧。我自己的水平也不怎么高,希望能在下面的写作之中提高。感觉对于人物的感情把握还是不怎么到位。另一方面,红警是个游戏,也不以剧情见长,我写起来真的觉得很头痛。
可能有些朋友现了,这部分的世界线是介于升阳帝国战役和盟军战役(也是起义时刻所默认的世界线)之间的。最开始的沃尔库塔是帝国战役的第一关,帝国应该这里将苏联停在沃尔库塔的所有无畏级战列舰全部打掉在,掌握制海权。但是因为有硫娜和的出现,最后放跑了一些无畏级战列舰,这就是隐患。之后的很多帝国的失败都是因为无畏级战列舰的加入,例如玄武要塞的失守和横滨的沦陷。最后富美子和硫娜攻打克林姆林宫是帝国战役的倒数第二关,莫斯科:克里姆林宫的坍塌(oso:rb,rn,rb)。但是最后天皇被刺杀(这是苏联战役的关卡),导致帝国失败。可以说如果硫娜打掉所有的无畏级战列舰帝国或许就能获胜,然而硫娜这个单位重量过大并不两栖。
写得最满意的地方大概是入侵了谭雅,然后被硫娜摁下了时空腰带的开关。谭雅回到过去,被流放到了时空的某个角落。其他的地方写得有的比较顺,有的很艰难。最后也是草草结尾,或许还有起义时刻的部分?不过或许没有了。
的确有感觉自己的写作能力在一点一点地提升,虽然提升得很缓慢。最开始饿不饿的问题已经被我抛弃了,用这个来驱动一本在多世界穿越的书还是太过勉强。仔细想想,你在一个世界里把所有的强者按照从低到高的顺序吃掉,似乎也没有多大顺序。不过我有些懒得改书名了,而且这个书名看起来还挺吸引人的,就继续挂羊头卖狗肉吧。
下一个世界还没有想好,但是我会给主角更加强大的驱动力,让她的**变得更加强烈。</>