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第4章 试炼开始

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    “兑换空间,我要怎么回到现实世界?”

    陈珂抬起头,大声喊道。

    果不其然,电子合成音再次响起:

    微尘级候选者陈珂,如果你想要回到现实世界,按住胸前的空间印记即可。兑换空间每天只能免费进入一次,第二次进入则需要消耗1点自由属性点,第三次消耗2点自由属性点,依次递增。如果没有自由属性点,则强制扣去任意一项自身属性点1点!

    靠,居然有这么坑的限定,陈珂咬了咬牙,还是决定先出去,毕竟现实才是最重要的,如果现实中自己出了事情,在这空间里再强大,一切也是免谈!

    陈珂轻轻按照骷髅印记上,骷髅绽放出一群群扭曲的波纹,下一秒陈珂消失得无影无踪。

    陈珂有些微微失神地看了一眼镜子中的自己,头上的水渍还在慢慢滴下来。水渍!陈珂马上惊醒,回到现实世界了!或者说自己现实世界从来就没动过,只是自己的意识去了兑换空间!

    这样算起来,兑换空间的半小时,现实世界很可能之过去了一瞬?也或者几秒?几分钟?反正这个时间绝对不会太久!毕竟在进入空间之前,陈珂头发也就是现在这样湿哒哒的,如果兑换空间的时间和现实世界时间是1:1的话,头发会有明显变干的迹象。

    陈珂快速的擦干身体,穿上新的衣服,看了一眼墙上的时钟,时间指在下午一点十三分,这再次证明了陈珂的推断,很可能现实世界的一分钟,兑换空间里则是几十倍的时间!

    具体精确的时间比需要再次进入兑换空间才能验证,现在没必要纠结。一般老妈会在下午五点到家,也就是说还有四个小时,无论陈珂在兑换空间捣鼓到什么程度,现实时间四个小时后都必须出来,不然无意识状态的陈珂很可能吓坏老妈。

    陈珂坐在书桌前,仔细的把自己对兑换空间的推测一一列举出来,包括看到的每个模块的内容,只要能记起来的都尽可能写下来。

    然后陈珂开始圈圈画画,不时标注一些内容。半小时后,一份还算详细的修炼计划出现在眼前。

    现在已经是一点半,陈珂决定马上执行计划!至于为什么不等到第二天免费进入?陈珂想的很简单,兑换空间毕竟是自己的一个猜想,最重要的还是现实世界!作为一名高三学生,本职还是学习,不可能为了有些虚无缥缈的东西放弃正常的生活。

    陈珂可以等到秒针恰好指12点的那一刻,抬手,兑换空间开启!进入!

    恍惚间陈珂按照提示,扣除了一点自身的力量属性!

    再次来到兑换空间,陈珂轻车熟路地点开试炼场,进入敏捷基础试炼模块,选着简单级试炼,屏幕跳动,简单试炼总共六项。

    陈珂逐一仔细阅读,独木桥平衡,俄罗斯方块,打鼹鼠,跳舞机,捞金鱼和切水果!

    原本一脸严肃的陈珂忍不住嘴角微微抽搐,甚至怀疑自己是不是来错地方了!确定这些真的是敏捷试炼吗?不是现实中某个小游戏网站?

    算了,既来之者安之,之所以选着敏捷试炼,就是因为现在自己的敏捷属性是最高的,达到了5点。

    那就选捞金鱼吧,这个看起来貌似最简单,估计幼儿园的小朋友都可以玩了!

    点击“捞金鱼”选项,确定进入!

    周围场景变换,陈珂愣愣地站在小池塘中央的一根水泥石墩子上,手里拿着一根小小的渔网。

    小池塘不算大,水面上分布着许多如同陈珂脚下一样的方形石墩子,石墩都紧紧贴着水面。池水很清澈,可以看到水中欢快游动的一条条金鱼。

    这时,电子音响起:

    试炼规则:在半小时内捞起一百条金鱼放入池边鱼篓,成功则获得1点自由属性点,失败则扣除一次试炼次数,该试炼24小时内次数为三次,计时开始!

    才三次机会!三次就三次吧,一百条金鱼貌似不难嘛。

    陈珂低头看向池中,表情瞬间石化!

    尼玛能不能再坑一点,池水中这些像是开了挂一样飞速穿梭的花花绿绿身影真的是金鱼吗?确定不是金龙鱼吗?

    没办法,再难也要上!

    陈珂微微蹲下,死死盯着面前一片池水。一条红色金鱼从远处划过一道红色弧线,恰巧路过陈珂脚下的石墩。

    就是这时!陈珂没有犹豫,挥动手中的渔网!

    渔网张开,笔直扣向金鱼的必经之路。正常来说,金鱼几乎已经无路可逃了。陈珂心里微微有些激动,看来并不是想象中这么难,必经自己敏捷方面有5点属性点,比一般人貌似还要强大一些。

    下一刻,金鱼急速扭动灵活的腰肢,鱼尾奋力一摆,惊险地从渔网旁略过,留下一脸懵逼的陈珂。

    陈珂抹了抹脸上溅到的水花,“嗨,我还不信了,再来!”

    接下来池塘里上演一副滑稽的人鱼大战,陈珂飞奔的身影,闪动的渔网,四溅的水花以及陈珂的怒吼!

    当三十分钟倒计时结束,陈珂像是死狗一般趴在池塘边的鱼篓旁,而鱼篓中只有可怜的8条金鱼。

    而这8条金鱼有7条是在陈珂胡乱挥动渔网,一不小心撞上来的,所以真正算起来,陈珂凭借实力,其实只抓到一条!

    陈珂坐在池塘边,没有继续选择尝试第二次机会,而是静静地盯着水中的金鱼。

    金鱼数量其实很庞大,每个石墩周围都环绕着许多颜色各异的金鱼,而且仔细观察的话,每种颜色的金鱼游动方式都有各自的规律。

    比如红色的金鱼基本都是以弧线前进,绿色的金鱼则直线前进,速度更快,黄色金鱼喜欢绕圈圈......

    陈珂足足观察了一个小时,感觉有些把握了,再次开启试炼!

    人鱼大战再次在小小的池塘里上演,有是一通鸡飞狗跳,试炼结束。陈珂趴在岸边,连一根手指都不想动,鱼篓里的鱼已经有65条了,可惜还是失败!

    陈珂坐下休息了十分钟,猛地抬起头,眼中精芒爆闪,再来!

    眼中一条条金鱼的轨迹清晰地印在陈珂眼中,红色的弧线,绿色的直线,黄色的圆,黑色的折线。密密麻麻的线汇聚到一处,瞬间,陈珂动了,渔网带起一片残影,凶猛地罩向最密集的交点!

    “哗~”

    渔网出水,网兜中三条金鱼在不断挣扎跳动,试图挣脱网兜的束缚。

    真的成功了!

    陈珂喜努努地把金鱼倒进鱼篓,再次扑向下一个石墩子。

    接下来池塘上陈珂的身影安静了很多,大多时候都是盯着水面静静地看着,动手则迅若雷霆!

    静若处子,动若脱兔!

    很快鱼篓里装满了花花绿绿的金鱼,在倒计时快结束时,鱼篓终于完全装满,捞金鱼试炼通过!

    电子合成音响起:

    恭喜你!通过捞金鱼敏捷试炼,获得自由属性点1点。

    终于得到了1点自由属性点,这次进入兑换空间至少回本了!

    陈珂毫不犹豫地把一点加在自身敏捷属性上,这原本就在陈珂的计划当中。选着敏捷试炼,然后把得来的第一点自由属性点用来强化敏捷,让强项更强,从而横扫简单级敏捷试炼!

    陈珂再次回到敏捷试炼选择界面,考虑了一下,选中了打鼹鼠。

    之所以选择打鼹鼠试炼是因为打鼹鼠和捞金鱼多少会有些借鉴的地方,这样在陈珂敏捷增加一点的情况下,或许会轻松一些。

    确定!进入打鼹鼠试炼!

    陈珂站在山洞中,看着山洞地面上墙壁上山洞顶部密密麻麻的鼹鼠洞,真想抽自己嘴巴子!

    鼹鼠会钻洞不错,但尼玛要不要这么丧心病狂?谁家鼹鼠还钻到墙壁里?钻到天花板顶上?不怕摔下来吗?

    好!你可以!你厉害!但尼玛这密密麻麻的洞口是要闹哪样?马蜂窝吗?不怕洞穴塌方吗?

    电子合成音响起:

    试炼规则:在半小时内打到100只鼹鼠,成功则获得1点自由属性点,失败则扣除一次试炼次数,该试炼24小时内次数为三次,计时开始!

    “唧唧~”

    “啪啪啪~”

    “唧唧~啪啪~唧唧唧~啪啪啪~”

    一场人鼠大战开始上演!

    四个小时候......

    陈珂瘫坐在兑换空间,呼气声大像老旧的风箱,不过嘴角忍不住露出笑容,打鼹鼠通关!1点自由属性点到手!

    这一点陈珂再次加到了敏捷上,陈珂的敏捷属性点已经高达7点了!如果说正常人的敏捷属性一般在4点的样子,那么7点的敏捷所带来的增福绝对是非常恐怖的!

    陈珂休息了半小时,等体力恢复差不多了,继续进行试炼!

    转眼兑换空间就过去了一天,陈珂终于横扫了剩余所有敏捷简单级试炼,收获了3点自由属性点!

    没错!就是3点自由属性点!在最后一个进入的独木桥平衡试炼中,陈珂三次都失败了!

    按说即使再进行一次试炼并顺利通过了,也仅仅是赚回来那消耗掉的1点自由属性点,应该是意义不大啊?

    但是通过之前所有试炼的体验来看,一项试炼却恰恰是锻炼敏捷的某一方面能力!比如捞金鱼锻炼的是轨迹预判,打鼹鼠是全方位观察力,跳舞机是身体协调能力,俄罗斯方块是调理规划能力,切水果是闪躲与路线规划,独木桥平衡则是考察平衡能力了!

    这些能力恰恰组成了敏捷属性的方方面面,陈珂不想留下明显的不足,所以即使损失1点自由属性点也在所不惜!