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第九章 狡猾的BOSS

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    绝对信誉认为高输出的boss生命值低不算错,大多数游戏都有这类设定。

    《神话世界》不一样,游戏里每个npc都有自己的成长经历,统领怪物的boss也会成长,所以真有高攻高防高生命值的boss存在。

    高大全的boss毕竟是少数,大多数boss符合绝对信誉的判断,但玩家担任的boss就不一定了。陆小风有镇守信物5倍生命值增幅,在同阶boss里属于正常水平,他没有任何护甲抗性,不过30%的躲闪比护甲更让人头疼。

    绝对信誉连续向boss射箭,第一箭就触发了闪避效果,没有打出任何伤害。第二箭boss倒是没有闪避,不过距离boss不远处的精英怪,充当炮灰帮boss挡住了攻击。

    辉煌小队的玩家瞪大了眼睛,尼玛这怪物成精了吧?精英怪竟然懂得舍身保护boss。更让他们的无语的是,boss无视了举着盾牌靠近的土巫辉煌诚信,两团鬼火绕开土盾后再次落在金巫和火巫身上。

    孤魂boss不到4秒释放一次鬼火,而且还是集中火力对付金巫和火巫,两人很快陷入了残血状态。金巫近在咫尺的攻击也没有命中boss,boss毫发无伤的情况下,辉煌小队有两名成员快要挂了。

    “这boss吃了伟哥了,怎么这么生猛?”

    金巫攻击落空后连忙后退,他已经变成残血,继续攻击很可能被boss杀死,必须先退到安全区域。火巫也是一样,虽说他的巫技附带火系灼烧伤害,但同样要近身才能发挥出威力,残血后也跟着金巫一起后退。

    绝对信誉一如既往地果断,看到这种情况,他知道小队肯定打不过变异boss了。尽管变异boss爆出的装备会很诱人,他还是冷静地下达了撤退命令,让土巫挡住怪物的追击,其他人逐渐退走。

    孤魂boss再次展现了高智商的一面,任凭辉煌信誉扛着大盾搔首弄姿,他的鬼火始终锁定着火巫和金巫。不但如此,四个精英孤魂也完全没有理睬土巫,在镇守大人的指挥下,他们向着逃跑的水巫和箭巫飘了过去。

    幽冥灵火毫无悬念地杀死了残血的火巫和金巫,在四名精英孤魂的纠缠下,箭巫和水巫也没能拉开距离。土巫傻傻地举着大盾停留在原地,他的移动速度比较慢,boss和精英怪齐齐绕行让他猝不及防,想要再次阻拦已经来不及了。

    幽冥灵火冷却时间很快好了,两团灵火飞向了水巫和箭巫,双双打出了四十多点伤害。四名孤魂精英移动速度比玩家要快,团团把水巫和箭巫围了起来,镇守大人悠闲地在外围充当炮台,每隔几秒发射一次伤害爆表的双响炮……

    土巫辉煌诚信完全被遗忘了,看到万恶的boss和精英怪围攻同伴,他挥动拳头上前准备胖揍boss。土巫的武器就是拳头,因为《神话世界》爆率很低,辉煌小队只打出了两把武器,充当坦克的土巫没资格装备。

    陆小风佩戴镇守信物后生命值高达500点,他完全不理睬土巫,不过难得地人品爆发了,土巫两次攻击都触发了30%的闪避几率。百度搜索→愛♂去♀小♪說★網wwW.AiQuXs.cOMboss毫发无伤,土巫的攻击连挠痒都算不上,被孤魂精英包围的水巫和箭巫就惨了,boss第二轮灵火就让他们化为了白光。

    箭巫倒霉地爆出了手里的弓箭,精英怪拾取后老实地交给了镇守大人。可怜的辉煌诚信完全麻木了,尼玛精英怪杀了玩家还会捡装备,而且还懂得上交战利品,这还给不给玩家活路?

    《神话世界》的基本介绍里,npc和boss都有智能,精英怪也有不高的智力。不过进入游戏后打过boss的玩家都知道,低级boss智力低下,轻易就会被玩家摆布,为何孤魂boss那般逆天?

    同伴死完了以后,辉煌诚信不会无人理睬了,孤魂boss和精英齐齐把他围了起来。他甚至懒得施展厚土盾,任凭孤魂的攻击落在自己身上,当倒下那一刻,他从孤魂boss眼睛里看到了亢奋神色。

    辉煌诚信确定自己没有看错,boss确实是那样的眼神,这让他心里一动。

    游戏里越高级的npc智力越高,这头孤魂boss狡猾无比,而且还这样人性化,莫不是进化了?

    按照官方基础介绍,boss同样也有自己的机缘,某些boss进化后实力会大幅增强,只有少数boss进化后智力会提升。如果这只孤魂boss是后者,那它必然有一番逆天机缘,若是把它杀死可能得到天大的好处。

    辉煌诚信忽然觉得团灭没什么大不了,相比一头获得进化机缘的boss,团灭一个小队算得了什么?辉煌工作室规模很大,总共有四十多个小队,只要能在前期打到有价值的物品,牺牲几个队伍完全值得。

    “玩家疯二爷,你作为镇守boss杀死了玩家辉煌诚信,你获得对方当前等级经验的10%。”

    “玩家疯二爷,由于你开启了聚魂模式,你的经验值全部用于凝练魂珠,恭喜你的魂珠成形了。”

    陆小风每杀死一个玩家都会收到验提示,化身boss后他就进入聚魂状态,获得的经验值全部用来凝聚魂珠。

    最后杀死土巫并获得经验,他凝聚的第一课魂珠刚好成形。

    如果是正常状态需要两小时才能凝聚一颗魂珠,因为担任镇守boss获得的经验异常丰厚,聚魂模式下几分钟就成功了。

    最后打杀土巫绝对诚信时,他确实比较兴奋,因为他对工作室没有任何好感。

    他从来不嫉妒游戏里全身极品的土豪,人家投资了大把软妹币,装备比普通玩家好一些很正常。

    现实世界工作难找,像他一样把游戏当职业的不少,《神话世界》运行十年养活了数百万职业玩家。顾客是上帝,正是因为土豪舍得在游戏里砸钱,才会有职业玩家存在,靠游戏赚钱的他当然不会仇视土豪。

    工作室不一样,因为游戏里的商机,一个个工作室如雨后春笋般冒了出来。一些工作室很霸道,尤其是大型工作室,他们在拼命抬高物价坑土豪玩家的同时,拼命对小型工作室和独行职业玩家进行打压。

    同行是冤家,大型工作室这么做谈不上对错,但许多靠游戏吃饭的玩家确实被打压得很惨。他们垄断练级区,当有独行玩家接了生意,想要带土豪练级赚点辛苦钱,总会出现各种意外;好不容易打到一件不错的装备,挂在官网上想换点钱,标价高了工作室挂出更便宜的同类物品,很长时间卖不掉。

    因为装备会逐渐贬值,独行玩家进入商城看到装备没卖掉,只能卖得比同类物品便宜一些,这时工作室二十四小时守候的人又马上秒了。

    大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,游戏和现实一样存在竞争,但游戏受到的约束更小。《神话世界》是一款特殊的网游,全球独此一家别无分店,从来不存在补丁一说,官方不会通过某些手段压制工作室,这让他们行事越来越肆无忌惮。

    游戏运行三年,有人在网上曝出内幕,称《神话世界》确实是上古人类的科技。只要在游戏里修炼到一定程度,哪怕现实世界死亡,记忆依然会保留在游戏里。

    最先成为圣人或者至高神的玩家,将成为上古人类挑选的幸运儿,有机会掌握长生不老和飞天遁地的秘密。

    这个说法没有得到证实,直到陆小风穿越,游戏里依然没有玩家证道成圣,传言是真是假无法证实。不过地球上再也没有出现同类游戏,土豪在游戏里里砸钱不遗余力,甚至某位曾经的世界首富公开表示,如果有玩家能把成为至高神的机缘拱手相让,他愿意付出自己所有的财富。

    《神话世界》后来占了全球虚拟经济的60%,单纯交易游戏物品的神话官网,交易额超过全球购物类网站总和。

    玩家在神话官网交易,官网不会抽取任何费用,这在一定程度上证实了《神话世界》是上古科技的说法,毕竟现代人开发的游戏不可能错过那么巨大的收益。

    土豪舍得在游戏里砸钱,游戏玩家高达数十亿,按理做职业玩家赚钱应该不成问题。可惜因为大型工作室的打压,许多职业玩家混得相当凄惨,陆小风前世就和不少大型工作室结怨。

    这种结怨是单方面的,他因为被欺负仇恨某个工作室,但人家只是把他当路人甲,或许对他根本没有任何印象。许多独行玩家一开始不忿,后来棱角慢慢被磨平,选择与大型工作室合作接受剥削,但他始终没有屈服。

    土豪玩家在游戏后期也后也吃了工作室的亏,游戏前期工作室为了赚钱,把每一位土豪奉为上宾。不过《神话世界》毕竟不只是游戏,因为土豪在游戏里砸钱大方,大型工作室赚钱速度堪比印钞机,当拥有的金钱达到一定程度,他们追求的不单单只是金钱了。