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第一千一百四十八章 难忘的白月光

作者:南有阿弥豆腐返回目录加入书签投票推荐

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    五月的时候,大地雄心和霹雳娇娃竞争,陪着乔峰一起打探敌情的是李赛风和邱淑贞,六月的时候蝙蝠侠2和狮子王对,乔峰又一次跑到电影院打探敌情,只不过这次陪着他的是钟楚虹.

    大银幕上, 企鹅人的首次出场引起了一阵惊呼,两个来打探敌情的人也凑在一起嘀嘀咕咕,只是说的却和电影毫无关系.

    “审死官和醉拳前后脚上映,作为主演之一阿梅一直要跑宣传上节目,估计腾出档期要半个月后了.“钟楚虹有些发愁的说.

    “不急这一会,剩下半年她都有时间.“乔峰笑着打趣道:“要放去年前年,她连开三十多场,五十多场演唱会,你不得急死啊, 那可真是没有足够的档期给你.“

    “那也没耽误阿梅拍那么多部戏.“钟楚虹撇嘴道.

    “不一样.香港从筹备到拍完一部戏用多长时间,美国这边又是多少时间,数倍,十数倍的差距.再说了,香港那边,以阿梅的名气地位,轧戏太正常了,谁也不敢说什么,放美国这边试试,曝光出来不被骂死才怪.到时候电影还没拍出来呢,口碑就先臭了.“乔峰摇头表示不敢苟同.

    “可是现在这样等阿梅,电影拍完放映就要到明年了,咱们游戏的热度恐怕都要过去了.还怎么互相宣传呢.“钟楚虹说着忍不住想早知道这样还不如自己演呢.

    那电影早就拍完了,和今年这暑期档游戏发售同步上映,带来的热度和销量肯定比明年电影上映要高的多.

    “我倒是觉得明年电影上映要更好一点.“见钟楚虹还是一脸的不开心,乔峰只好安慰道:“你看哈, 梅艳方在北美这边并没有什么知名度,她主演的电影自然也是没有任何热度的,哪怕电影的质量很高,恐怕买票看的人也会远远低于我们的预期.而咱们的游戏呢,又是刚刚发售,同样的没有任何的玩家基础.怎么依靠游戏带来的玩家拥趸来反哺电影票房呢.“

    “可是,霹雳娇娃的票房就很好啊.“钟楚虹觉得自家男人在忽悠自己.

    “不能比的.“

    乔峰摆了摆手:“霹雳娇娃可不是没有一点观众基础的.它是根据早年间大热剧集改编的,在美国有着广泛的观众基础.再一个,虽然李赛风,万绮雯之前在美国毫无名气,可是邱淑贞可是主演过特工佳丽的,对于北美观众来说还是脸熟的.当然,就算阿梅毫无观众基础,咱们有足够的发行和宣传渠道,电影拍出来,质量有保障的情况下,什么时候上映票房都不会差,但却也不会能达到我们预期的好.但要放在明年上映就不一样了,咱们的游戏经过一年时间的口碑发酵,明年肯定会有一大批的游戏粉丝,到时候这同名电影一上映,别的先不说, 光是游戏迷就会贡献大把的票房,然后配合好好宣传炒作一下你看那路人观众,绝对大把大把的买票进场.“

    “你想的挺好,那也得游戏卖的不错才行啊.“钟楚虹叹口气说道.

    “生化危机在曰本卖的怎么样不用我说吧,放到美国来,卖的指定也差不了,你要对你公司的游戏有点信心好吧.“乔峰挑眉道.

    听乔峰这么说,再想想生化危机在曰本的销售情况,自己确实应该多一点信心的,钟楚虹皱着的眉头有些舒展开了.

    前年差不多也是年中的时候乔峰收购了雅达利和动视送给她作为自己的产业.

    然后两家公司换了新老板上马的第一个项目就是生化危机.经过近两年的开发,生化危机初代版本终于完成.

    其实如果只做这时候最主流的电视游戏,根本用不了两年的时间,但是乔峰的要求是tv端和pc端都要做的,这就耗费了时间.

    做好之后销售却没有从北美市场先开始.

    因为在雅达利第一个在电子游戏市场吃了螃蟹并且大获成功之后,也是由它掀起了电子游戏的世界范围内大倒退.

    在雅达利把北美电子游戏市场搅和的一团乱之后,是曰本的任天堂红白机重新让电子游戏市场恢复了往日的繁荣.

    所以,这时候曰本的电子游戏产业才是最牛的,曰本几家游戏主机厂商的游戏机全世界市场占有率超过了七成.

    一款游戏在曰本的几家游戏平台发售并且取得了成功,在全世界范围内也就成功了一半.剩下的就是你这游戏的内容符不符合人家当地玩家的口味了.

    一个月前,也就是暑期档拉开帷幕的时候,生化危机也杀进了暑期游戏市场的战场争夺当中,在任天堂,世嘉,索尼三平台同时推出.

    从一开始,这款游戏就受到了极大的关注.

    因为它的制作公司里有雅达利.

    雅达利的名字那可是响当当的,一点不比当今的第一游戏巨头任天堂差.

    毕竟雅达利可是曾经的第一巨头.

    虽然这个巨头后来玩脱了倒下了,但是雅达利的游戏机曾经可是众多电子游戏迷的初恋,是朱砂痣是白月光.

    现在,这位曾经的朱砂痣,白月光又一次出现在了他们的视线中,哪怕对这款游戏有着种种的顾虑,不信任,毕竟被伤害过感情.可无数的玩家还是忍不住向它投去面对曾经的初恋那难掩意难平的欲语还休的关注.

    刚开始无数的玩家都是带着审视的意味看生化危机这款游戏的,但总有那些情根深种的玩家想要赌一赌,赌一赌自己的朱砂痣,白月光归来还是那个曾经让自己魂牵梦萦的佳人.

    有了第一个,第二个,第三个乃至第n个吃螃蟹的玩家之后,优良的制作,有趣的让人欲罢不能的游戏体验很快形成了极其良好的口碑.

    然后当更多迟疑的玩家从别人,从媒体口中知道曾经的朱砂痣,白月光王者归来后,生化危机的势成了.

    发售仅一个月,生化危机在曰本的出货量一举破了三十万,在最主要的合作伙伴世嘉的平台出货就达到了十六万,这是世家平台主机首款单月破十五万的原创游戏.

    媒体给予了生化危机极高的赞誉,说生化危机的出现重新定义了avg(冒险游戏)这个电子游戏类别.

    因为在avg(冒险游戏)这个游戏类别刚刚出现的时候,这个类别的游戏,多是根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来.基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环,或者会有玩家的互动,但是也很有限,玩家的主要任务是体验其故事情节.

    直到生化危机,才在里边融入了动作游戏的要素,极大的增强了冒险游戏的可玩性.

    这也是生化危机一经发售,很快就得到了游戏玩家青睐,并且自发安利的主要原因.

    生化危机在曰本的成功也给了雅达利和动视极大的信心,所以在登陆曰本一个月后,决定杀回自己的大本营美国来试试水.