第387章

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    “潮流就是个轮回,那么在意当今流行什么干嘛?”万眭霸气侧漏,“我要么不拍,要拍,那拍出来就是引领潮流。”

    “这逼装的,可以。”

    千忆看万眭那胸有成竹、胜券在握的模样,忍不住给他“点个赞”。

    “这不是装逼,是事实。《倾世女皇》若不是运气不好撞上不许拍架空历史的政策,说不定已经掀起一波女皇戏的热潮了。《极品学堂》也很成功,现在各大网站都在疯狂地收古装爆笑情景剧,都是在东施效颦。我若用心拍一部武侠,必定可以让武侠剧的潮流卷土重来。”

    用事实说话,万眭为何不自信?

    他目前拍戏走红的成功率是百分之百,他自信的很。

    “唔……你想拍一部什么样的武侠剧?”千忆还真有点好奇他的想法了。

    “以往的武侠剧,都离不开江湖,离不开情情爱爱,最多牵涉点朝政。我要拍一部武侠剧,就会不一样一些,要拍,就拍一个更虚无缥缈的主题,不要那么红尘味十足。”

    “哦?什么样的武侠剧,才不红尘味十足?”

    “我心中有个故事,不过只是一个故事,还没有想好找谁来写这个剧本。”万眭对着这气势磅礴的古城娓娓道来,“一个剑客高手,在用剑的技巧上,已经登峰造极,天下第一,没有任何追求可言了。所以他要追求新的东西——修仙,长命百岁,将自己天下第一的剑术,永远留在这世上。”

    “修仙?!那不还是现在流行的玄幻主题么?”

    千忆还以为他能说出什么新花样来呢!搞了半天,还是换汤不换药,依旧绕到当下流行的玄幻的主题上来了啊。

    她略一思索,就提出了异议:

    “玄幻主题的片子,建筑风格更趋向于写意不写实,都是仙气十足的设计,跟我这个影视城的设计风格有很大的偏颇,估计不合适,就算强拍,效果也未必好。而且玄幻剧需要给力的后期特效,需要砸大量的钱进去做后期特效制作的,这钱省不得的,你有那么多的资金去砸一个真正能扛起票房的玄幻么?”

    这是几个很现实的问题啊。

    玄幻风格真跟影视城不搭,后期制作的无底洞,以万眭现在的资金量来说,那是完全没有底气说自己能砸下来一部玄幻剧的后期制作费用的。

    “非也,非也,此修仙非彼修仙。我还没说完故事呢,那么急着评价做什么?”

    “好,那你倒是说说,你说的修仙,又是什么个修仙?”

    “我的修仙,就是纯粹追求长命百岁的修仙了……男主角觉得自己天下无敌,就想修得长命百岁,踏遍世间大山,访便世间隐士、道士,各种奇遇,最后竟然成功寻觅得到修仙之法,最后还真修成了寿命很长的‘仙’。但是,已经拥有了无限寿命使用权的男主,这才发现,自己的年华不会老去,而自己的爱人却渐渐比自己苍老起来,甚至死亡,是种何等折磨人的体验……”

    “昂。”千忆随口点评道,“就这么听起来,也没听到特别吸引人的地方,可能就是,一个过得去的故事吧。”

    说实话,吸引不到她。

    除了那个什么最后男主永永远远地活着,而女主却因为正常的生老病死而死去了,并没有什么让她觉得特别眼前一亮的地方。

    “我要是能把故事说的特别精彩、特别吸引人,那就不需要请人做编剧了,自己写就是了。”万眭不以为然,“就是个方向而已,具体要怎么去讲故事来打动观众,那是编剧要做的事情。”

    “好吧。”

    千忆勉强算是苟同了。

    “影视基地的风格已经限制在这里了,是古风,想围绕着古风来拍戏,又拍出点不一样的东西来,确实需要花点心思。走一波传统武侠和当下流行的玄幻寻仙相结合,说不定会碰撞出火花来。”

    “也是没路走了。”

    “可不是没路走么。”万眭自嘲道,“开辟新的类型吧,就怕市场不接受,跟市场潮流走别人拍过的老戏路吧,没创新未必就能火。”

    原来万眭担心的地方在这里啊……

    那也是,市场上,所谓的商业题材和文艺题材,自古都是很难两全的。

    想要又叫好,又叫座,从来都是难事。

    “先这么融合一下武侠和玄幻试试吧。”千忆安慰他道,“找几个好点的编剧组个团队,先写个剧本出来试试。”

    “剧本的事,不急。”万眭胸有成竹,另有打算。

    “不急?!”

    “虽然最好是能尽早开拍,争取在影视城正式对外开始接受场景预订就能播出,做到最大程度的无缝对接和盈利,但是想要真的最大程度的盈利和出名,最好跟游戏厂商跨界这事,可以同步进行,双方协商剧本内容,尽量做到和游戏内容互相穿插起来。”

    千忆懂万眭的意思。

    他肯定就是希望游戏和电视剧同步发行了。

    自古游戏迷和影迷就是两个完全不同但是可以互相穿插的群体。

    如果一个游戏玩家玩一款游戏感觉不错,而恰好这个游戏有同名的电视剧,那或许他就会很有兴趣去看一看这部电视剧。

    而同样的,一个影迷喜欢看一部电视剧,同名的游戏出来了,他也很有可能意犹未尽地下载下来体验一下游戏。

    这就是跨界和强强联手的好处了——互相输送铁杆的目标用户。

    “如果你要考虑游戏厂商的话,我觉得可以考虑合作过的游戏厂商,有合作背景在先,合作起来,会顺利很多。”千忆提了一个重要的点,“毕竟,合作容易有很多突发因素,不熟悉的厂商合作可能会拖延正常的合作进度,极有可能从而拖延了游戏或者电视剧的上市进度。”

    “你说的,我也有考虑过。”万眭点点头道,“公司有几个艺人都做过游戏代言,合作过的游戏厂商确实有那么几家,不过这其中,我最青睐的还是那个你曾经谈下来的,找甘甜代言过的游戏公司。”

    “你是说,那个开发《倩女幽魂》的游戏公司?!”千忆想起来了那个桀骜不驯的年轻游戏公司总裁——耿乐。