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第一百六十三章 逃逸者

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    看着莫岚将【疾行纹章】装备在背上,感受了一下略有提升的灵活性后,苏采问道:“接下来怎么做?”

    “还用说么?肯定是……”

    莫岚刚刚开口,话还没说一半,就发生了个让一人一蟹一龙一豆满脸懵逼的事儿。

    打雷了。

    如果是远方打雷,大家的情绪自然都非常稳定,问题就在于……

    他妈了个巴子,这雷是从屁股后面来的!

    “轰隆——”

    极为突兀,没有任何征兆地,一道金色的雷霆在莫岚说话的间隙从天而降,伴随着一声暴烈的巨响,砸在了莫岚腚眼子后面十多米的距离,这道雷霆几乎凝成实质,在落地时掀起了一阵带着电磁的巨浪,轰击在了莫岚,苏采等人身上。

    几乎是一瞬间,在场所有玩家和召唤物的血量都掉了一截,还附带了足足两秒的麻痹效果。

    在几人茫然地从麻痹效果中挣脱出来后,莫岚和苏采同时回过头,将视线投向了那雷霆降落的地方。

    此刻,爆涌的金色雷霆已经散去,站在那里的……

    是一只电击魔兽。

    这只颜值抱歉的电属性宝可梦非常有趣,它的进化链条足足横跨了三个时代才出全,第一世代推出了中间形态电击兽,第二世代推出了幼年期电击怪,而到第四世代,才通过通讯交换进化的方式,推出了如今的最终进化体【电击魔兽】。

    宝可梦珍珠:钻石动画里,天字第一号劲敌真司就有一只电击魔兽,干翻了小智好几次,直到决赛的时候才被世代钦定主角烈焰猴击败,非常有牌面。

    但现在,莫岚和苏采并没有心思想这只电击魔兽的相关情报。

    他们的“系统预感”,正在疯狂示警。

    之前有提到过,当玩家们遇到一些其现阶段难以击败的对手时,系统会以“预感”的方式对玩家进行示警,建议玩家立刻进行回避,或者集结所有力量认真对待。

    这种机制很像一些网游和RPG游戏里的“骷髅头”,当玩家遭遇的敌人远远强于他们现在的等级时,他们的血条旁边或者头顶就会多出一个危险标志,提醒玩家立刻远离这种敌人,自我保护。

    而用这种情况来展示现在莫岚和苏采遇到的局面的话……

    那就是,他们似乎遇到了一只头上顶着七八个骷髅头的电击魔兽。

    莫岚和苏采对视一眼,都不知道眼下是个什么情况。

    一般来讲,游戏只会在特别不想让玩家触犯某种禁忌,特别不想让玩家做出某件事的时候,才会设置这种机械降神一般的超强生物来驱赶,惩罚玩家。

    但二人扪心自问,虽然手段肮脏了一点,但从头到尾,他们都是在严格高效地执行支线和主线任务,没有做什么让系统娘心态爆炸的事儿吧?

    这……就完全搞不懂了。

    难不成系统TM的有洁癖,不喜欢看莫岚给人嘴里塞袜子,就派了个七八十级的电击魔兽来给莫岚普及一下卫生知识?

    二人茫然归茫然,但玩这么久游戏,什么脑瘫策划都见识过了,此刻也是立刻摆开架势,时刻准备找机会……跑路。

    废话,头上一串骷髅头的东西,打屁?

    莫岚和苏采不明真相,而更让他们不明真相的是,这只电击魔兽看向他们的眼神里,也有着极其强烈的惊愕。

    没错,不知为何,这只电击魔兽的表情非常人性化,就连眼神,都能和表达出和人类面孔别无二致的情绪。

    下一刻,这只电击魔兽顷刻间抬起了手指,指尖飞射出一缕爆涌的闪电,直朝地上的莫岚飞射而去。

    【电击】,40威力,电系最基本的攻击技能。

    这发电击看上去平平无奇,唯独速度快到令人惊愕,莫岚第一反应就是立刻使用【河蟹冲刺】侧移,试图躲避,但这一发闪电似是有一定的跟踪功能,在即将擦过莫岚身体的瞬间迅速折返,正面轰击到了莫岚的背部!

    当雷霆与莫岚背部的【先锋盾】接触的一瞬间,先锋盾顷刻被雷霆从正中央切成两段,电流轰击在莫岚的身躯上,刹那间便将他的生命值降低到了10%!

    “艹!”

    莫岚忍不住喷了一句。

    【先锋盾】的效果,让其可以在承受超出防御力的攻击时主动破碎,并减免这一次攻击60%的伤害。

    而之前莫岚被电击魔兽落地的电磁波震伤时,血量还剩下85%,也就是说,这一下看似平平无奇的电击,在被削弱60%的情况下,还打掉了莫岚75%的血量。

    要知道,莫岚身上是有相当多的魔抗装备的,即便是有属性克制的原因在,一发电击能送走莫岚1.8条命,伤害未免高的有些过分了。

    这个东西……到底是出来干什么的?

    就在莫岚和苏采完全摸不着头脑的时候,他们发现,周围的一切事物忽然放慢了下来,就像是看视频开了0.1倍速一般,周围的一切都显得慢吞吞的,就连电击魔兽和他们自己的动作,也变得无比缓慢。

    唯独他们的思维还保持着原本的速度……

    不对,眼前这幅场景,看上去更像是他们的思维速度被人为加快了,以至于快到了误以为时间放缓的程度。

    就在两人疑惑之时,系统的提示旋即传了过来。

    “你们触发了稀有随机事件【遭遇逃逸者】。”

    “【逃逸者】是无尽空间使用者队伍的叛徒,这个群体破坏了无尽空间的规则,对一个,乃至数个世界造成了巨大的损失。

    逃逸者往往极度危险,不择手段,且持续流窜在数个世界进行破坏。作为使用者的一员,你们可以通过追猎逃逸者来获取高额奖励。”

    “当遭遇逃逸者时,你们可以选择:”

    “①将其击杀(目标逃逸者等级过高,此选项在现阶段不可能实现)”

    “②使其保持在任何一名玩家周围100米距离,持续40秒,即可对其释放追猎坐标,获得次级追猎奖励。”

    “③申请系统保护,进入一段时间的凝滞(无敌,无法进行任何行动)状态,此选项不会有奖励,但也不会有任何惩罚。”

    “思维加速将在加速时间10秒后结束,请立刻决定是否申请系统保护,如果玩家在遭遇逃逸者时被击杀,你们会直接获得主线任务70%的奖励作为补偿。”

    系统的这一系列提示,让莫岚和苏采彻底搞懂了眼下的情况。

    说白了,就是极低几率遭遇的随机超强BOSS,只要与其周旋一定时间以上,就可以获得一笔不菲的奖励收入,性质类似于《warframe》游戏中的敌对BOSS乱入,只是威胁性要大上很多。

    是自保,还是拼一把?

    在系统给出十秒决策时间的第一秒,莫岚和苏采就以极高的默契,同时做出了拒绝系统保护的决策。

    当思维加速即将解除的瞬间,苏采的手中多出了一把金色的碎片。