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第9章 装备齐整,衣食无忧

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    叶寒,庄威,甚至包括苏星眸,都不太明白系统最后那几句的意思,直到高一本解释给他们听。

    “丧尸仇恨度增加不明白吗?就是说,如果我们和别人同时出现,丧尸肯定先攻击我们……”

    想象那时场面,叶寒三人立刻感觉到了压力

    “位置被标示在大地图上就更过分了……所有人都能知道我们的行踪,甚至城市巷战,也会被知道大体位置,简直就是反向开挂啊!”

    庄威懵逼。

    苏星眸不懂。

    叶寒也含糊。

    高一本:(* ̄rǒ ̄)

    只得花了几百字,解释外挂和反向开挂的意思。

    小伙伴们听了面面相觑,想说话,都觉嘴巴发干,喉咙发紧。

    这真是奖了五十,倒罚一百啊……

    道具强化包是每杀100只丧尸就有的固定奖励,小队绑定,之前已攒到两只了,并不算特殊的奖励。

    高一本说遇到好枪好装备再用,大家也都同意。

    “丧尸屠夫”和“遥遥领先”看着也寻常,有点用处,但并不足以改变什么,根本无法弥补坐标暴露以及丧尸仇恨度增加的危险。

    至于升级和分支属性点,看着挺牛逼,但是……

    所谓分支属性点,并非力量、神经反射、免疫力、恢复力、五感这几大项,而是之下的小项。

    除了一个自由点,升级还会随机强化一项,就是两点。

    三级六点,似乎不少了。

    然而单力量一项,就分了肌肉长度、围度、肌纤维比例、骨骼强度、身躯构造等等,其他属性也差不多。

    五感还要更复杂,因为可以单加某一种感官,也可以选择强化感受器、绝对感、频域、距离等等。

    所以,三级的6个分支点,也就相当于大项加一……

    肉1体维度5项,60到100共需200点,就算有基础,也得几百级才能加满。

    而根据系统描述,100只是开始,之上才算超人,真是前路望之漫漫那!

    唯一的好消息就是,零级到一级需要经验值1000,三级到四级需要经验值还是1000,跟绝地求生一样固定,不像别的游戏,越升越难,需要经验越多。

    但成长的难易,丝毫无助于解决眼下的困局!

    “先不要加点,这点属性解决不了本质问题。等离开这里,问明白了再加!”瞅着队友犹豫迷茫的小眼神,高一本赶紧喊道。

    点都不能加,那就只能捡东西了……

    把血拉高,翻身爬起,众人开始清理一片狼藉的战场,主要是搜东西。

    研究所是一座城,城里产出果然不同于野区。

    很快找到了一把UMP9冲锋枪,高一本赶紧换上,配件装好,弹药补齐,把AKM给了庄威。

    没办法,AKM火力确实猛,但他可怜的54点力量,根本hold不住AKM暴躁的后坐力,甚至会被震掉血。还是新手神器UMP9,稳的一匹,更适合他……

    很快又找到一把SKS狙击枪,也归庄威了!

    力量大,纯爷们,就得762(AKM、SKS等枪用的子弹)啊!

    于是,高一本近距离UMP9,远距离一把重量轻、后坐力小、射速快,同样稳的一批的新手王道6倍镜mini狙击!手枪位则给了信号枪,现在在圈外,只能送装甲车,打算到了圈里再召唤飞机换三级套。

    叶寒远距离还是VSS,近战配了一把加长弹夹Victor,后坐力比ump9更小,射速比UMP9更快,除了弹夹小,半秒泼光,几乎没缺点。手枪则是p1911,本着.45子弹不浪费的原则。

    苏星眸近战Uzi,手枪蝎式,说是手枪,其实就是冲锋枪,和Uzi极其相似,威力低但射速贼快,冲脸火力极强!远程配了3倍镜M16A4,也可圈可点。

    庄威不用说,近战AKM,远程SKS,手枪R45大口径左轮……

    同时各色绷带饮料医疗包,红点全息和倍镜,配件包甲加头盔……也都捡了不少,包括疫苗也捡了一管,一队人算是装备齐整衣食无忧了。

    不仅如此,除了这些系统刷新的物资,丧尸也时不时会掉落盒子,说明这轮奖励并没有那么糟。

    真的。

    有了称号之后,丧尸掉落不是普通增加,是大大增加。

    之前也杀了一百几十只丧尸,总共见箱子不超过十回,掉率也就百分六七。

    楼前广场横七竖八的尸体,大致是同样几率。

    但领奖之后再清理丧尸,大约七八只就掉一箱,几率近乎翻倍。

    掉落的东西除了枪械装备子弹道具,更有——

    丧尸冻结子弹:降低丧尸活力一段时间;

    丧尸爆炸子弹:激发病毒形成小区域爆炸效果,威力强大;

    病毒抑制剂:延长倒计时十分钟;

    这些之前都没有过的道具。

    病毒抑制剂是给自己用的,冻结子弹和爆炸子弹,则仿佛曳光弹似的,可以不限子弹类型,塞进任意一种弹夹,选择几发中一。

    又或者像庄威似的,左轮全装冻结弹,危机关头一发定身,狙击则装爆炸弹,大幅增加杀伤力。

    丧尸掉率增加,而且掉落品质极颇佳,这大大减轻了大家的压力。

    毕竟系统刷新东西再多,都是有定数的,而丧尸的掉落,在这地图上近乎无穷无尽……

    就这样,一路杀,一路捡,研究所中推进前行,小伙伴们落寞的心情终于渐渐被治愈……

    行进间,高一本在一个逼仄的实验室发现一管疫苗,如获至宝的捡起:“威……啪,噢,庄哥,你的倒计时应该差不多了吧,疫苗用了吧。”

    庄威点点头,平底锅切死一只开门闪出的丧尸,左手掏针就用了。

    生化危机,处处危机,不一定什么时候就会被咬一口,早用难免浪费。

    “还有必要仿制疫苗吗?”mini帅气的近距离爆头,高一本瞅着地图道。

    精制炸药,布置爆炸区和起爆线,把丧尸集中起来一锅端,打扫战场推进……一切虽然井然有序高效,不知不觉也花掉一个多小时了。

    此时首圈已开始收缩。

    缩圈倒计时,半小时。

    根据地图大小和时间判断,缩圈压力跟绝地求生应该差不多——开车肯定没问题,奔跑有时可以,有时不行,看圈运。

    研究所离圈不远,预计还能有20分钟,进圈压力不大。

    然而十几分钟够干什么的?还得小心屁股后面可能跟来的先落三队和那个不知名的変态!

    “要进。我不单要仿制疫苗,还想弄明白……这个世界到底怎么回事?”

    话的后半截,淹没在了庄威的惊疑声里:“嗯?疫苗……不管用。”

    不管用?