第一百九十四章 人生错觉
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在英雄联盟数千万上亿的普通玩家之中,有这么一段关于“人生三大错觉”的理论流传甚广:
一、草丛没人。
二、他没闪现。
二、我能反杀。
这样的三大人生错觉,几乎每天都会在无数场的召唤师峡谷战斗中各式各样的玩家们身上出现。
基本上,出现这些错觉之后,这些玩家们的下场也就只剩下一个死字。
而此时此刻,诺手玩家正是犯下了“我能反杀”这样一个错觉。
在这种情况下,如果是职业玩家,他们往往能够清楚地计算出自己一套技能的大致伤害输出,以及对手反击会对自己造成的血量伤害,从而判断出是否应该强拼、能否和对手换掉人头。
换做是那些非职业但同样水平较高的玩家,或许在伤害计算能力上做不到职业选手那样的精确,但心里也大致能够有个数,判断得出临场局面的优劣、进而做出自己的选择。
但这个时候的诺手玩家已经热血上头,纯粹抱着“奶奶的就算死也要把这该死提莫拉作垫背”的心态,纯粹凭着一点下意识的感觉,就草率地觉得自己一套技能外加大招和点燃,干死一个总血量不高、脆弱无比的提莫应该是没有任何问题。
而与他相反,作为诺手玩家眼中“该死提莫”的布里茨,却是对于所有的伤害都进行了精密的估算。
说是估算,是因为在没有以机器人本尊出战的情况下,缺少系统处理核心的辅助运算,不能够在这种临场战斗的短暂时间里做到绝对的精确计算。
可哪怕只是大致估算,对于布里茨来说也已经足够了。
对方诺手玩家闪现使用“致残打击”,在自己身上叠出一层流血被动。
然后在对手用出“大杀四方”的时候,再用闪现躲过这伤害极高的一个技能,同时避免被接连着叠出第二层被动流血被动。
再然后用“小莫飞刀”将诺手致盲。使其在2秒多时间内无法打出更多伤害、流血被动层数也无法继续叠加。
限制住对手的后续输出,自己再抓住机会不断利用附带“毒性射击”额外法伤的平a进行走砍消耗。
种下个蘑菇让对方踩到被减速,还能施行更安全的放风筝战术……
一方是纯粹热血上头毫无章法地莽撞挥舞巨斧乱打,一方却是将每一个战斗步骤都计算规划地清清楚楚。
相比之下,高下立判。
结果也就不言而喻。
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘满地打滚’。”
最终诺手玩家还是被布里茨一记平a收走了人头,临死前他倒是把大招“诺克萨斯断头台”用了出来,但由于在提莫身上没叠出几层流血效果的被动为大招加成伤害,这一记断头台斩落之后布里茨仍旧还剩下将近三分之一的血量。
紫色方四名玩家还在中路对面二塔下纠缠,自家诺手在上路再次被对面提莫单杀的消息落入耳中后,四人都是险些跳了起来:
“我靠诺手你又死了?”
“老老实实去守塔就好了。和人家一个提莫硬拼个什么劲啊——”
“这下子提莫都四个人头了吧?”
id名为“满地打滚”的诺手玩家这个时候也实在是憋屈纠结地想要满地打滚:“我本来以为自己一套技能伤害够的……”
酒桶玩家将视角切换到了上路看了看,对面的提莫虽然只剩下了不足三分之一的血量,但却似乎仍旧没有回城的打算,继续带着兵线斗志高昂地往高地上前进过去。
再看一眼面前已经被消磨得只剩下不足五分之一血量的蓝色方中路二塔,酒桶玩家无奈做出抉择:“不拆了,赶紧回吧,要不然上路真的要被那提莫给通关了——”
拆掉蓝色方中路二塔,估计只需要再有一波兵线的时间就能搞定。
可哪怕就只差这么点功夫,他们也等不起了。
拿对面一座中路二塔。换掉自家上路高地塔甚至兵营,绝对是一笔亏得不能再亏的买卖。
不过其实就算是从现在来看,他们就已经赔了不少了。
……
看到对面紫色方的四名英雄从自家二塔前向后退去一个个开始回城,蓝色方守在塔下的几人赶紧在队内语音频道中向布里茨发出警告:
“提莫。该撤退了,对面已经都要回城了。”
“知……道了。”
布里茨简短地回了一句,然后又在高地前的紫色方小兵堆里种了一颗蘑菇炸翻一片,才开着“小莫快跑”屁颠屁颠地掉头跑开。
等到紫色方的酒桶玩家挺着个巨大臃肿的啤酒肚火急火燎地跑出泉水赶到自家上路高地塔前时。布里茨早就已经找了处隐蔽草丛安然回城了,而紫色方上路的高地塔,则是在一大波蓝色方小兵的攻击下被磨掉了四分之一左右的血量。
这提莫……太恶心人了!
紫色方所有玩家都是恨得咬牙切齿。
……
回到泉水之后。布里茨身上已经是揣了一大笔巨款,钱囊鼓鼓的——刚刚在上路拆了两座塔,舒舒服服地一个人补了五六分钟的小兵,还收了个诺手的人头,现在它的补刀数和经济都是当之无愧的全场最高。
将装备栏中的【蜂刺】升级成【纳什之牙】,做出法穿鞋,再买个860的【爆裂魔杖】,眼下它的法强、攻速和冷却缩减顿时提高了一大截。
装备焕然一新之后,布里茨再次离开泉水,这一次它把目标放到了下路。
对于自家队友这边,它则是叮嘱让他们继续保持着拖延战术,尽量不要和对面紫色方开团。
而已经为它先前在上路的惊艳表现彻底折服的蓝色方四名玩家这一次全然打消了心中疑虑和担心情绪,一边满口应下、一边向自家提莫大神风风火火远去的身影膜拜不止。
在将上路的兵线远远地带了出去之后,放下心来的紫色方五人再次开始抱团中推。
气势汹汹地将蓝色方防御二塔拆毁之后,双方开始在高地前僵持对峙起来。
可没过一会儿,系统女声的防御塔被拆毁提示又一次在紫色方众人耳边响起。
这一回,被拆掉的是紫色方下路一塔。
五人手忙脚乱地将视角切换到下路,入眼的景象简直让他们眦目欲裂:
视野中,蓝色方的提莫正带着一大波小兵从自家防御一塔的废墟前经过,朝着二塔飞快地推进过去。
那只杀千刀的该死提莫,刚刚上路差点通关,这会儿居然又把主意打到他们下路去了!
这能忍!?
答案自然是否定的,紫色方众人立刻对此做出抉择,不过这回他们吸取了教训,一个人不够,得两个人去抓才行。
经过快速地任务分配,紫色方的诺手和ez玩家两人带着队友们的殷切寄托飞快向下路赶去。
“提莫大神小心,这次他们有两个人去抓你了——”
蓝色方布里茨的队友赶紧提醒。
不过…两个人…而已……
布里茨对此感到毫无压力,反倒是对着自家队友给出指导建议:“对面…中路…少了…上单和…adc,你们…4打3…可以…主动…开团的。”
高地塔下的蓝色方四名玩家一听,犹如醍醐灌顶,顿时醒悟过来。
是啊,对面现在就一个apc有输出,剩下的木木就一个大招而已,辅助机器人也是没伤害的啊!
现在变成他们4打3有优势,还缩在塔下干毛?
被压了这么久,就算是为了战术才这么委曲求全地拖延,但蓝色方众玩家早就心里憋了一团火了,现在中路这边形势逆转,哪里还有不抓住机会的道理。
就是个干啊!(未完待续请搜索飄天文學,小说更好更新更快!
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一、草丛没人。
二、他没闪现。
二、我能反杀。
这样的三大人生错觉,几乎每天都会在无数场的召唤师峡谷战斗中各式各样的玩家们身上出现。
基本上,出现这些错觉之后,这些玩家们的下场也就只剩下一个死字。
而此时此刻,诺手玩家正是犯下了“我能反杀”这样一个错觉。
在这种情况下,如果是职业玩家,他们往往能够清楚地计算出自己一套技能的大致伤害输出,以及对手反击会对自己造成的血量伤害,从而判断出是否应该强拼、能否和对手换掉人头。
换做是那些非职业但同样水平较高的玩家,或许在伤害计算能力上做不到职业选手那样的精确,但心里也大致能够有个数,判断得出临场局面的优劣、进而做出自己的选择。
但这个时候的诺手玩家已经热血上头,纯粹抱着“奶奶的就算死也要把这该死提莫拉作垫背”的心态,纯粹凭着一点下意识的感觉,就草率地觉得自己一套技能外加大招和点燃,干死一个总血量不高、脆弱无比的提莫应该是没有任何问题。
而与他相反,作为诺手玩家眼中“该死提莫”的布里茨,却是对于所有的伤害都进行了精密的估算。
说是估算,是因为在没有以机器人本尊出战的情况下,缺少系统处理核心的辅助运算,不能够在这种临场战斗的短暂时间里做到绝对的精确计算。
可哪怕只是大致估算,对于布里茨来说也已经足够了。
对方诺手玩家闪现使用“致残打击”,在自己身上叠出一层流血被动。
然后在对手用出“大杀四方”的时候,再用闪现躲过这伤害极高的一个技能,同时避免被接连着叠出第二层被动流血被动。
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相比之下,高下立判。
结果也就不言而喻。
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘满地打滚’。”
最终诺手玩家还是被布里茨一记平a收走了人头,临死前他倒是把大招“诺克萨斯断头台”用了出来,但由于在提莫身上没叠出几层流血效果的被动为大招加成伤害,这一记断头台斩落之后布里茨仍旧还剩下将近三分之一的血量。
紫色方四名玩家还在中路对面二塔下纠缠,自家诺手在上路再次被对面提莫单杀的消息落入耳中后,四人都是险些跳了起来:
“我靠诺手你又死了?”
“老老实实去守塔就好了。和人家一个提莫硬拼个什么劲啊——”
“这下子提莫都四个人头了吧?”
id名为“满地打滚”的诺手玩家这个时候也实在是憋屈纠结地想要满地打滚:“我本来以为自己一套技能伤害够的……”
酒桶玩家将视角切换到了上路看了看,对面的提莫虽然只剩下了不足三分之一的血量,但却似乎仍旧没有回城的打算,继续带着兵线斗志高昂地往高地上前进过去。
再看一眼面前已经被消磨得只剩下不足五分之一血量的蓝色方中路二塔,酒桶玩家无奈做出抉择:“不拆了,赶紧回吧,要不然上路真的要被那提莫给通关了——”
拆掉蓝色方中路二塔,估计只需要再有一波兵线的时间就能搞定。
可哪怕就只差这么点功夫,他们也等不起了。
拿对面一座中路二塔。换掉自家上路高地塔甚至兵营,绝对是一笔亏得不能再亏的买卖。
不过其实就算是从现在来看,他们就已经赔了不少了。
……
看到对面紫色方的四名英雄从自家二塔前向后退去一个个开始回城,蓝色方守在塔下的几人赶紧在队内语音频道中向布里茨发出警告:
“提莫。该撤退了,对面已经都要回城了。”
“知……道了。”
布里茨简短地回了一句,然后又在高地前的紫色方小兵堆里种了一颗蘑菇炸翻一片,才开着“小莫快跑”屁颠屁颠地掉头跑开。
等到紫色方的酒桶玩家挺着个巨大臃肿的啤酒肚火急火燎地跑出泉水赶到自家上路高地塔前时。布里茨早就已经找了处隐蔽草丛安然回城了,而紫色方上路的高地塔,则是在一大波蓝色方小兵的攻击下被磨掉了四分之一左右的血量。
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在将上路的兵线远远地带了出去之后,放下心来的紫色方五人再次开始抱团中推。
气势汹汹地将蓝色方防御二塔拆毁之后,双方开始在高地前僵持对峙起来。
可没过一会儿,系统女声的防御塔被拆毁提示又一次在紫色方众人耳边响起。
这一回,被拆掉的是紫色方下路一塔。
五人手忙脚乱地将视角切换到下路,入眼的景象简直让他们眦目欲裂:
视野中,蓝色方的提莫正带着一大波小兵从自家防御一塔的废墟前经过,朝着二塔飞快地推进过去。
那只杀千刀的该死提莫,刚刚上路差点通关,这会儿居然又把主意打到他们下路去了!
这能忍!?
答案自然是否定的,紫色方众人立刻对此做出抉择,不过这回他们吸取了教训,一个人不够,得两个人去抓才行。
经过快速地任务分配,紫色方的诺手和ez玩家两人带着队友们的殷切寄托飞快向下路赶去。
“提莫大神小心,这次他们有两个人去抓你了——”
蓝色方布里茨的队友赶紧提醒。
不过…两个人…而已……
布里茨对此感到毫无压力,反倒是对着自家队友给出指导建议:“对面…中路…少了…上单和…adc,你们…4打3…可以…主动…开团的。”
高地塔下的蓝色方四名玩家一听,犹如醍醐灌顶,顿时醒悟过来。
是啊,对面现在就一个apc有输出,剩下的木木就一个大招而已,辅助机器人也是没伤害的啊!
现在变成他们4打3有优势,还缩在塔下干毛?
被压了这么久,就算是为了战术才这么委曲求全地拖延,但蓝色方众玩家早就心里憋了一团火了,现在中路这边形势逆转,哪里还有不抓住机会的道理。
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